|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Сообщений: |
475 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
|
|
Суббота, 18.08.2012, 10:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Сообщений: |
475 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
Народник, Code [2464]
; cse_abstract properties section_name = physic_object name = jup_b208_physics_0000 position = 404.110260009766, 9.80627155303955, -86.2703247070313 direction = -0.000306000001728535, -0.0735189989209175, 0.000118999996630009 id = 65535 version = 128 script_version = 12
; cse_alife_object properties game_vertex_id = 317 level_vertex_id = 1231404 object_flags = 0xffffff3a
; cse_visual properties visual_name = dynamics\balon\bochka_close_1
; cse_ph_skeleton properties
; cse_alife_object_physic properties physic_type = 0x3 mass = 10
Так понятно? Или расписать что за что отвечает?
|
|
Суббота, 18.08.2012, 12:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
The Zone Project
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1899 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
Jargon, на компе который ещё слабей все норм
|
|
Суббота, 18.08.2012, 12:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Суббота, 18.08.2012, 12:24 | Сообщение # 8374
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
Einwill, смотря какую логику можно сделать чтобы нпс был снайпером или тупо стоял и т.д ты подробнее напиши .
|
|
Суббота, 18.08.2012, 12:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
Kirk
Суббота, 18.08.2012, 12:38 | Сообщение # 8375
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
267 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
08.01.2012 |
|
Quote (Einwill) Как прописать в локигу НПС враждебность к ГГ? on_info = {!actor_enemy} %=actor_enemy%
|
|
Суббота, 18.08.2012, 12:38
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
256 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
15.08.2012 |
|
Страховид, спасибо все понятно)
|
|
Суббота, 18.08.2012, 12:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
15.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
148 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.03.2012 |
|
Такой лог при декомпиляции локи, в чем может быть ошибка?
log started (console and converter.log) path $game_config$ does not exist path $maps$ does not exist total time: 0.000s
|
|
Суббота, 18.08.2012, 12:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Сообщений: |
475 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
Что за локация, и батник правильно написал?Добавлено (18.08.2012, 13:11) --------------------------------------------- А ещё converter.ini кинул в папку к СДК?, и правильно ли прописал пути в нём?
|
|
Суббота, 18.08.2012, 13:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
148 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.03.2012 |
|
Страховид, да вроде всё правильно сделалДобавлено (18.08.2012, 13:43) --------------------------------------------- И еще вопрос. Удалил вроде что то с сдк, какой то ltx файл, выдает при запуске такой лог, где я накосячил? FATAL ERROR [error]Expression : P!=pathes.end() [error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\ELocatorAPI.cpp [error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\ELocatorAPI.cpp [error]Line : 479 [error]Description : $local_root$
stack trace:
|
|
Суббота, 18.08.2012, 13:43
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
Курок
Суббота, 18.08.2012, 14:49 | Сообщение # 8380
UnFear
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
385 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
15.08.2011 |
|
vlad_kap$, fs.ltx удалил , поэтому не работает
|
|
Суббота, 18.08.2012, 14:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
15.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
148 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.03.2012 |
|
Курок, спс) А то я че то не обратил внимание)Добавлено (18.08.2012, 14:55) --------------------------------------------- Курок, скиньте пожалуйста этот файл
|
|
Суббота, 18.08.2012, 14:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
155 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
Quote (Курок) fs.ltx удалил
Не fs.ltx, а fs_game.ltx вроде бы.
|
|
Суббота, 18.08.2012, 15:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
211 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
06.07.2012 |
|
Люди а как в MilkShape 3D 1.8.4 изменить размер скелета, я могу увеличить материю ,а как изменить размер самого скелета?
|
|
Суббота, 18.08.2012, 16:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
Курок
Суббота, 18.08.2012, 16:50 | Сообщение # 8384
UnFear
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
385 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
15.08.2011 |
|
Akella-96, в СДК фс , vlad_kap$, создай файл расширения ltx с названием fs и вбей туда
|
|
Суббота, 18.08.2012, 16:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
15.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
148 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.03.2012 |
|
Курок, спс) И еще, у вас нету текстуры под названием trees_fuflo ?
|
|
Суббота, 18.08.2012, 17:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.03.2012 |
|
|
|
|