Случайная подборка модов
SZM CoP 0.2
3.9
Call of Pripyat Complete
3.7
Новое Время
3.2
AMK 1.4.1
4.2
Секрет Дианы
2.2
Опасный Вирус
2.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Страховид
Пятница, 17.08.2012, 15:04 | Сообщение # 8356
Сообщений: 475
Регистрация: 07.08.2012

wikreznow, тебе уже готовые файлы нужны?
  Злобная реклама
Пятница, 17.08.2012, 15:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Российская Федерация  DeckBlack
Пятница, 17.08.2012, 15:06 | Сообщение # 8357
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 199
Награды: 0
Регистрация: 10.02.2012

Кстати, вот в сталкер тч, все характеристики изображаются в процентах. В остальных частях обычными цифрами, как определить по этим цифрам степень защищенности? Есть какая нибудь формула вычисления урона? Или придется в ручную править цифры и искать "баланс"?
  Злобная реклама
Пятница, 17.08.2012, 15:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2012
Беларусь  Collekcioner
Пятница, 17.08.2012, 15:38 | Сообщение # 8358
Статус:
Зевака:
Сообщений: 16
Награды: 0
Регистрация: 06.08.2012

Собственно у меня вопрос появился. Он касается "Народной солянки", но сомневаюсь, что мне там помогут. Вопрос такой: у меня в папке с игрой gamedata запакована, т.е. присутствуют архивы оригинальных ТЧ с расширением db от 0 до 9. Помимо этого присутствуют и архивы солянки с расширением db, но только там вместо цифр идут латинские буквы (a,b,c,d и т.д.). Мне нужно было кое-что подправить в солянке, поэтому пришлось распаковать один архив (самый последний с расширением dbz). Но после запаковки, расширение этого архива стало db0, как у оригинального ТЧ. Собственно, у меня возник вопрос: как запаковать назад файлы, чтобы расширение gamedatы было dbz, а не db0? Где взять нужный запаковщик? Или это невозможно, но тогда встаёт вопрос с тем, как перемещать запакованную gamedaty в папку с игрой. В модостроении я дальше копания в конфигах и скриптах не заходил.
  Злобная реклама
Пятница, 17.08.2012, 15:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2012
Украина  Comador
Пятница, 17.08.2012, 15:42 | Сообщение # 8359
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 507
Награды: 2
Регистрация: 23.12.2011

Collekcioner, меняешь расширение выходного архива на свое, т.е. с db0 на dbd (или какое у тебя было до распаковки).
  Злобная реклама
Пятница, 17.08.2012, 15:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.12.2011
Беларусь  Collekcioner
Пятница, 17.08.2012, 15:49 | Сообщение # 8360
Статус:
Зевака:
Сообщений: 16
Награды: 0
Регистрация: 06.08.2012

Comador, у меня в запаковщике такого нет. Может подскажет кто нормальный запаковщик.
  Злобная реклама
Пятница, 17.08.2012, 15:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2012
Российская Федерация  Страховид
Пятница, 17.08.2012, 15:56 | Сообщение # 8361
Сообщений: 475
Регистрация: 07.08.2012

Collekcioner, да причём тут запаковщик? wacko
Кликни два раза по названию архива, типа переименовать хочешь, но поменя только расширение. И не забуть согласиться с виндовс о переименовывании.
  Злобная реклама
Пятница, 17.08.2012, 15:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Украина  wikreznow
Пятница, 17.08.2012, 16:48 | Сообщение # 8362
Статус:
Новичок:
Сообщений: 210
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2012

Страховид, В файле bind_stalker.script функции actor_binder:use_inventory_item нет.

Добавлено (17.08.2012, 16:48)
---------------------------------------------
А в ЗП есть.

  Злобная реклама
Пятница, 17.08.2012, 16:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Беларусь  Collekcioner
Пятница, 17.08.2012, 17:08 | Сообщение # 8363
Статус:
Зевака:
Сообщений: 16
Награды: 0
Регистрация: 06.08.2012

Страховид, вот я и хочу знать: КАК поменять это расширение? Название файла то меняется, например gamedata.dbz, но расширение остаётся db0 и при загрузке сразу следует вылет.
  Злобная реклама
Пятница, 17.08.2012, 17:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2012
Российская Федерация  Страховид
Пятница, 17.08.2012, 17:45 | Сообщение # 8364
Сообщений: 475
Регистрация: 07.08.2012

Quote (Collekcioner)
КАК поменять это расширение? Название файла то меняется, например gamedata.dbz, но расширение остаётся db0


После прочтения этх строк я понял смысл выражения: "Мозг взорвался?", и куча вот таких wacko смайликов.
Quote (FaLcon)
запаковщик от бардака ?


Ну почему этот вопрос ко мне адресовали? surprised

Человек просто не знает как поменять db0 на dbZ, это даже не моддинг, а основы работы на ПК.
Сообщение отредактировал Страховид - Пятница, 17.08.2012, 18:07
  Злобная реклама
Пятница, 17.08.2012, 17:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Антарктика  FaLcon
Пятница, 17.08.2012, 17:54 | Сообщение # 8365
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

Страховид, запаковщик от бардака ?
  Злобная реклама
Пятница, 17.08.2012, 17:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  sedmoy23
Пятница, 17.08.2012, 18:02 | Сообщение # 8366
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 133
Награды: 3
Регистрация: 29.03.2012

Collekcioner, Ты лучше скажи нафиг тебе менять это расширение? добавь меня в скайп sedmoy451597
  Злобная реклама
Пятница, 17.08.2012, 18:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.03.2012
Беларусь  Collekcioner
Пятница, 17.08.2012, 18:14 | Сообщение # 8367
Статус:
Зевака:
Сообщений: 16
Награды: 0
Регистрация: 06.08.2012

sedmoy23, скайпа у меня нет. Я просто хочу понять, как распаковать gamedatу солянки, внести изменения и запаковать это всё назад так, чтобы оно работало. С первыми двумя пунктами у меня проблем никаких не возникает. Вся проблема в том, как запаковать gamedaty. Если все распакованные файлы засунуть в папку (gamedata), при этом не запаковывая, то происходит вылет из-за нехватки памяти. Если же запаковать, то при переносе запакованной gamedatы в архив и запуске игры происходит вот такой вылет:
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CResourceManager::_GetBlender
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\ResourceManager.cpp
[error]Line : 49
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Shader 'hud\crosshair' not found in library.

И всё потому, что расширение файла другое и он попросту не обнаруживается.
  Злобная реклама
Пятница, 17.08.2012, 18:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2012
Российская Федерация  sedmoy23
Пятница, 17.08.2012, 18:37 | Сообщение # 8368
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 133
Награды: 3
Регистрация: 29.03.2012

Collekcioner, Для запаковки архивов есть программа специальная. ее и используй.
  Злобная реклама
Пятница, 17.08.2012, 18:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.03.2012
Беларусь  Collekcioner
Пятница, 17.08.2012, 19:19 | Сообщение # 8369
Статус:
Зевака:
Сообщений: 16
Награды: 0
Регистрация: 06.08.2012

sedmoy23, ну так кинь ссылку в ЛС или название хотя бы дай. Я уже столько этих запаковщиков скачал, но ничего толкового нет.
  Злобная реклама
Пятница, 17.08.2012, 19:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2012
Российская Федерация  _Призрак_
Пятница, 17.08.2012, 19:35 | Сообщение # 8370
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 6
Регистрация: 12.02.2011

wikreznow
Это работает под ТЧ точно так-же. Единственное - нужно установить каллбек на юз. Посмотри как его ставят в ЗП (там всего по 1 строчке в 2 функциях), перенеси под ТЧ и юзай

nixs
Если полный ноль - учи их. Или договорись с кем нибудь чтобы написал

Collekcioner
А зачем тебе их паковать? Оставь их расспаковаными. Оставь распакованные файлы в папке геймдата. У тебя немного упадет скорость загрузки игры ( + 2-5 секунд) и все.

Gun12
Честно говоря я уже не раз пожалел что потерял исходники скрипт чекера sad А вообще я часто использую луа именно вместо батников, когда нужно пройтись по папкам, что-нибудь просмотреть. Я понял как это удобно когда за час написал скрипт, который читает файлы мегабайт на 30, после чего сует их в таблицу (как я потом подсчитал у меня было 7 вложенных таблиц) и в зависимости от этих данных копирует и переименновывает некоторые файлы. За час работы. Да на С/С++ я бы денек потратил бы:) Конечно скорость работы программы была низкая, но и скрипт то я запускал только один раз
Сообщение отредактировал _Призрак_ - Пятница, 17.08.2012, 19:35
  Злобная реклама
Пятница, 17.08.2012, 19:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2011
Поиск: