|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
BaHo
Пятница, 24.08.2012, 21:35 | Сообщение # 8566
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
50 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
22.08.2012 |
|
XOBAH, на F нажимаю, а в меню диалогов не выходит!
Сообщение отредактировал BaHo - Пятница, 24.08.2012, 21:44
|
|
Пятница, 24.08.2012, 21:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
XOBAH
Пятница, 24.08.2012, 21:41 | Сообщение # 8567
Проект Смерти вопреки
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
476 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
BaHo, Или мой браузер не поддерживает твоих скринов, или кто-то не умеет их выкладывать
|
|
Пятница, 24.08.2012, 21:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
148 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.03.2012 |
|
BaHo, ты на зп делаешь? тогда тебе лучше создать сквад
|
|
Пятница, 24.08.2012, 22:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1480 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
Quote (6poHR777) Вопрос по ТЧ 1.00.06
Содержимое некоторых тайников не спавнится, отметка на карте есть, а сам тайник пустой, даже конфиги тайников поменял, все равно проблема никуда не делась. В чем может быть причина? Движок? Эта проблема уже надоела не знаю как что. dry
|
|
Пятница, 24.08.2012, 22:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
BaHo
Пятница, 24.08.2012, 23:38 | Сообщение # 8570
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
50 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
22.08.2012 |
|
6poHR777, может ты не правельно путь прописал
|
|
Пятница, 24.08.2012, 23:38
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.08.2012 |
|
|
|
|
|
Пятница, 24.08.2012, 23:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Суббота, 25.08.2012, 00:57 | Сообщение # 8572
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
скорей всего просто тайники сами содержимое тайников либо неспавнится либо просто тайник невыдается,возможно проблемма в скриптах посмотри скрипт treasure_manager
|
|
Суббота, 25.08.2012, 00:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
BaHo
Суббота, 25.08.2012, 01:41 | Сообщение # 8573
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
50 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
22.08.2012 |
|
люди как приписывать апгрейд к оружию или броне
|
|
Суббота, 25.08.2012, 01:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1480 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
Kail, тайник выдается, сообщение и метка на карте в наличии, просто некоторые тайники имеют содержимое, а некоторые не имеют, хотя по конфигам обязаны.
|
|
Суббота, 25.08.2012, 12:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
Arist
Суббота, 25.08.2012, 13:44 | Сообщение # 8575
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
481 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
08.07.2012 |
|
6poHR777, пусть безумная идея, но посмотри в all.spawn'e флаги тайников.Может: object_flags = 0xffffff3b -- если так, попробуй: object_flags = 0xffffff3f
|
|
Суббота, 25.08.2012, 13:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
ins33
Суббота, 25.08.2012, 19:48 | Сообщение # 8576
Dream Reader Mod
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2269 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
При взятии предмета выдаю поршень:Code function vzyal_key() if db.actor:object("key") then db.actor:disable_info_portion("doctor_one_start") news_manager.send_tip(db.actor, "%c[255,0,255,0]ПОЛУЧЕН ПОРШЕНЬ\\n%c[default]ЕСТЬ ШОМПОЛ.", 0, "trader", 30000) end end и он выдаётся постоянно, если добавляю проверку наличия поршня, он вообще не выдаётся.Code function vzyal_key() -- new if db.actor:object("key") and not has_alife_info("have_shompl") then db.actor:give_info_portion("have_shompl") news_manager.send_tip(db.actor, "%c[255,0,255,0]ПОЛУЧЕН ПОРШЕНЬ\\n%c[default]ЕСТЬ ШОМПОЛ.", 0, "trader", 30000) end end Запускаю из бинд_сталкер function actor_binder:update(delta). Подскажите где ошибка
Сообщение отредактировал ins33 - Суббота, 25.08.2012, 20:13
|
|
Суббота, 25.08.2012, 19:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
70 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
07.01.2011 |
|
Quote (ins33) При взятии предмета выдаю поршень Quote (ins33) db.actor:disable_info_portion("doctor_one_start") Ты не выдаешь, а забираешь.
|
|
Суббота, 25.08.2012, 20:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.01.2011 |
|
|
|
|
|
|
ins33
Суббота, 25.08.2012, 20:27 | Сообщение # 8578
Dream Reader Mod
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2269 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
Stalk15, да не заметил, другую функцию в примере использовал, во втором варианте, что не так? Или есть другой способ через проверку наличия предмета, выдать поршень один раз?
|
|
Суббота, 25.08.2012, 20:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
103 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
14.06.2012 |
|
Вопрос: рестриктора одноразовые или есть какая-то функция, которая вычисляет его использование?
|
|
Суббота, 25.08.2012, 21:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
ins33
Суббота, 25.08.2012, 21:26 | Сообщение # 8580
Dream Reader Mod
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2269 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
Mefistorus, Меня тоже интересует вопрос удаления. Для одноразового срабатывания я пользуюсь такой логикой:Code [logic] active = sr_idle@one
[sr_idle@one] on_actor_inside = {+порщень} nil %-поршень =файл.функция()%
|
|
Суббота, 25.08.2012, 21:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|