|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1480 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
Вопрос по ТЧ 1.00.06
Содержимое некоторых тайников не спавнится, отметка на карте есть, а сам тайник пустой, даже конфиги тайников поменял, все равно проблема никуда не делась. В чем может быть причина? Движок? Эта проблема уже надоела не знаю как что. 
|
|
Пятница, 24.08.2012, 17:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
BaHo
Пятница, 24.08.2012, 18:54 | Сообщение # 8552
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
50 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
22.08.2012 |
|
Люди помогите! Как сделать что бы Новый НПС не точкой отображался, а Звездочкой?
|
|
Пятница, 24.08.2012, 18:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.08.2012 |
|
|
|
|
|
Пятница, 24.08.2012, 19:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Сообщений: |
475 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
6poHR777, секция стула: Code [826]
; cse_abstract properties section_name = physic_object name = stul_1a_0001 position = -120.362327575684, -30.0499992370605, -387.736175537109 direction = 0, 0.233999952673912, 0 id = 65535 version = 118 script_version = 6
; cse_alife_object properties game_vertex_id = 0 level_vertex_id = 594270 object_flags = 0xfffffffa
; cse_visual properties visual_name = physics\stul\stul_wood_01
; cse_ph_skeleton properties skeleton_name =
; cse_alife_object_physic properties physic_type = 0x3 mass = 10
|
|
Пятница, 24.08.2012, 19:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
BaHo
Пятница, 24.08.2012, 19:12 | Сообщение # 8555
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
50 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
22.08.2012 |
|
как заставить НПС стоять на месте
Сообщение отредактировал BaHo - Пятница, 24.08.2012, 19:37
|
|
Пятница, 24.08.2012, 19:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
999 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
05.07.2012 |
|
Quote (BaHo) как заставить НПС стоять на месте Вежливо попроси его об этом  Добавлено (24.08.2012, 20:03) --------------------------------------------- BaHo, Если серьезно: нужно прописать ему определенную секцию в логике. Поскольку я в этом не силен, спроси у тех, кто хорошо в этом разбирается. Например, у Страховида.
|
|
Пятница, 24.08.2012, 20:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
523 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
BaHo,
[logic] active = remark
[remark] no_move = true
|
|
Пятница, 24.08.2012, 20:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
BaHo
Пятница, 24.08.2012, 20:18 | Сообщение # 8558
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
50 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
22.08.2012 |
|
demover123, спс а знаешь как заставить его говорить
|
|
Пятница, 24.08.2012, 20:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Сообщений: |
475 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
demover123, опять ремарк Сколько раз говорили, волкер нужно использовать.Добавлено (24.08.2012, 20:36) ---------------------------------------------
Quote (Shad0wC@ndy) Например, у Страховида. С чего ты это взял? Я в логике вообще еле еле.
|
|
Пятница, 24.08.2012, 20:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Пятница, 24.08.2012, 21:00 | Сообщение # 8560
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
да правильно лучше логику walker
[logic@cop_vano] active = walker@cop_vano_stay
[walker@cop_vano_stay] path_walk = cop_vano_stay_walk path_look = cop_vano_stay_look meet = meet@cop_vano_atack danger = danger_condition@cop_vano_atack
[danger_condition@cop_vano_atack] ignore_distance = 0 ignore_distance_corpse = 0
[meet@cop_vano_atack] use = true use_wpn = false meet_talk_enabled = true
|
|
Пятница, 24.08.2012, 21:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
BaHo
Пятница, 24.08.2012, 21:09 | Сообщение # 8561
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
50 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
22.08.2012 |
|
не получается всёровно не хочет разговаривать(
|
|
Пятница, 24.08.2012, 21:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
XOBAH
Пятница, 24.08.2012, 21:27 | Сообщение # 8562
Проект Смерти вопреки
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
476 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
BaHo, а что он говорит?
|
|
Пятница, 24.08.2012, 21:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
|
|
|
|
|
BaHo
Пятница, 24.08.2012, 21:30 | Сообщение # 8563
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
50 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
22.08.2012 |
|
XOBAH, вообще сним не поговорить стоит на F нажимаю , он начинает отмазываться в слух
|
|
Пятница, 24.08.2012, 21:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
XOBAH
Пятница, 24.08.2012, 21:31 | Сообщение # 8564
Проект Смерти вопреки
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
476 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
BaHo, Посылает к главному?
|
|
Пятница, 24.08.2012, 21:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Пятница, 24.08.2012, 21:31 | Сообщение # 8565
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
ты на зп что ли делаешь если да то нужно скрипты какийто исправить что бы скаждым можно было говорить
|
|
Пятница, 24.08.2012, 21:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|