#include "gameplay\character_criticals_4.xml" </specific_character> И открываем npc_profile После строчки добавляем Code <character id="my_stalker"> <class>my_stalker</class> </character> А теперь создадим логику для него D:\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\нпс\configs\scripts тут создаем папку new а там файл my_stalker_npc_logic И пишим там Если ты хочешь бесмертного то Code [logic] active = remark1 danger = danger_ignore invulnerable = true
[remark@hello] no_move = true invulnerable = false meet = meet_guide on_actor_dist_le = 10| remark1 Открываем D:\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\нпс\scripts И создаем скрипт sniper_add.script И пишим там (открываем с помощью блокнота) Code function start_add_spawn()--\\ --\\ -- spawn_sniper_one() end
function spawn_sniper_one() local x= 111.75521087646 local y= -3.9362425804138 local z= 185.2212677022 local level_vertex= 1158851 local game_vertex_id= 316 alife():create("my_stalker",vector():set(x,y,z),level_vertex,game_vertex_id) end
function save_variable(variable_name, value) xr_logic.pstor_store(db.actor, variable_name, value) end function load_variable(variable_name, value_if_not_found) return xr_logic.pstor_retrieve(db.actor, variable_name, value_if_not_found) end И открываем скрипт тут же bind_stalker.script
Ищим строку
Code function actor_binder:update(delta) object_binder.update(self, delta)
if string.find(command_line(), "-designer") then return end
И после неё пишим это Code if sniper_add.load_variable("spawn_sniper",false)==false then sniper_add.start_add_spawn() sniper_add.save_variable("spawn_sniper",true) end Всё, мы сделали нпс, он появится около сыча слева от стойки. Удачи!
P.S. когда я делаю нпс смертным,то он просто шляется без дела по локации
Когда сделал НПС и приписал к нему диалог он не захотел вообще говорить (когда нажимаю на кнопку F , у меня он не выходит в меню диалогов) Может в инструкции по созданию НПС что-то не то написано?
ins33, если бы я логику брал другую, в cheretal_decr_..., менял даже незнаю что именно ещё менять(
Добавлено (26.08.2012, 02:33) --------------------------------------------- УрАААААААААААААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!!!! вопрос снят! я решил проблемму!
Народ, подскажите пожалуйста, как в ТЧ отключить звук в ПДА, который сообщает о том, что рядом находится НПС. А то выводит уже, я сейчас в НС играю, сплошное пиканье.
Народ, подскажите пожалуйста, как в ТЧ отключить звук в ПДА, который сообщает о том, что рядом находится НПС. А то выводит уже, я сейчас в НС играю, сплошное пиканье.