Случайная подборка модов
Сталкер "Диана"
2.0
Хроники Кайдана. Вторая серия
4.0
Апокалипсис
4.0
Конец Света 2: Последний Восход
3.2
Холодная кровь: Факты.Часть первая
1.9
Зимний путь
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  BaHo
Суббота, 25.08.2012, 22:45 | Сообщение # 8581
Статус:
Гость:
Сообщений: 50
Награды: 1
Регистрация: 22.08.2012

помогите делал НПС по вот такой инструкции


Когда сделал НПС и приписал к нему диалог он не захотел вообще говорить (когда нажимаю на кнопку F , у меня он не выходит в меню диалогов) Может в инструкции по созданию НПС что-то не то написано?
  Злобная реклама
Суббота, 25.08.2012, 22:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.08.2012
Украина  Comador
Суббота, 25.08.2012, 22:57 | Сообщение # 8582
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 507
Награды: 2
Регистрация: 23.12.2011

6poHR777, пустые тайники - баг оригинальной игры.
  Злобная реклама
Суббота, 25.08.2012, 22:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.12.2011
Российская Федерация  ins33
Суббота, 25.08.2012, 23:19 | Сообщение # 8583
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

BaHo, в character_desc_zaton добавь <actor_dialog>имя_диалога</actor_dialog>.
  Злобная реклама
Суббота, 25.08.2012, 23:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  BaHo
Воскресенье, 26.08.2012, 00:07 | Сообщение # 8584
Статус:
Гость:
Сообщений: 50
Награды: 1
Регистрация: 22.08.2012

ins33, я это сделал но,у меня он всё ровно не хочет разговаривать
  Злобная реклама
Воскресенье, 26.08.2012, 00:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.08.2012
Российская Федерация  sedmoy23
Воскресенье, 26.08.2012, 00:09 | Сообщение # 8585
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 133
Награды: 3
Регистрация: 29.03.2012

....
Сообщение отредактировал sedmoy23 - Воскресенье, 26.08.2012, 00:38
  Злобная реклама
Воскресенье, 26.08.2012, 00:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.03.2012
Российская Федерация  ins33
Воскресенье, 26.08.2012, 01:11 | Сообщение # 8586
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

sedmoy23, по идеи должно быть как-то так: if and then.

Добавлено (26.08.2012, 01:11)
---------------------------------------------
BaHo, и что-то подобное тоже есть

Code
<game_dialogs>
  <dialog id="имя_диалога">
   <phrase_list>
   <phrase id="0">
    <text>имя_диалога_0</text>
   <next>1</next>
  </phrase>
   <phrase id="1">
    <text>имя_диалога_1</text>
   <next>2</next>
  </phrase>
   <phrase id="2">
    <text>имя_диалога_2</text>  
  </phrase>
   </phrase_list>
  </dialog>
</game_dialogs>   
Сообщение отредактировал ins33 - Воскресенье, 26.08.2012, 00:46
  Злобная реклама
Воскресенье, 26.08.2012, 01:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  BaHo
Воскресенье, 26.08.2012, 01:28 | Сообщение # 8587
Статус:
Гость:
Сообщений: 50
Награды: 1
Регистрация: 22.08.2012

ins33, у меня есть готовый диалог и он уже прикреплён к НПС , но он никак ни хочет со мной говорить

Добавлено (26.08.2012, 01:28)
---------------------------------------------
может надо чёгото в скриптах по написать

  Злобная реклама
Воскресенье, 26.08.2012, 01:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.08.2012
Российская Федерация  ins33
Воскресенье, 26.08.2012, 01:56 | Сообщение # 8588
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

BaHo, посмотри, какого нибудь нпс из оригинала, и сравни со своим.
  Злобная реклама
Воскресенье, 26.08.2012, 01:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  BaHo
Воскресенье, 26.08.2012, 02:33 | Сообщение # 8589
Статус:
Гость:
Сообщений: 50
Награды: 1
Регистрация: 22.08.2012

ins33, если бы я логику брал другую, в cheretal_decr_..., менял даже незнаю что именно ещё менять(

Добавлено (26.08.2012, 02:33)
---------------------------------------------
УрАААААААААААААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!!!! вопрос снят! я решил проблемму!

  Злобная реклама
Воскресенье, 26.08.2012, 02:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.08.2012
Литва  Mefistorus
Воскресенье, 26.08.2012, 11:56 | Сообщение # 8590
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 103
Награды: 1
Регистрация: 14.06.2012

Вопрос: возможно ли рестриктор заспавнить только при наличие инфопоршня? Если можно, то как? Он должен появляться после получения инфопоршня.
  Злобная реклама
Воскресенье, 26.08.2012, 11:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.06.2012
Российская Федерация  Kkjq
Воскресенье, 26.08.2012, 13:02 | Сообщение # 8591
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 170
Награды: 1
Регистрация: 23.05.2012

Народ, подскажите пожалуйста, как в ТЧ отключить звук в ПДА, который сообщает о том, что рядом находится НПС. А то выводит уже, я сейчас в НС играю, сплошное пиканье.
  Злобная реклама
Воскресенье, 26.08.2012, 13:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2012
Украина  Pavel
Воскресенье, 26.08.2012, 13:10 | Сообщение # 8592
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 162
Награды: 4
Регистрация: 03.02.2012

Kkjq, я бы в скриптах не лазил, а просто нашел файл ogg, который отвечает за сигнал пда, и поставил бы на его место пустой звук.
  Злобная реклама
Воскресенье, 26.08.2012, 13:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2012
Коста Рика  Jargon
Воскресенье, 26.08.2012, 13:18 | Сообщение # 8593
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

Kkjq,
удали
\gamedata\sounds\detectors\contact_1

и

\gamedata\sounds\detectors\contact_8
  Злобная реклама
Воскресенье, 26.08.2012, 13:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
  Shad0wC@ndy
Воскресенье, 26.08.2012, 15:00 | Сообщение # 8594
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 999
Награды: 1
Регистрация: 05.07.2012

Quote (Kkjq)
Народ, подскажите пожалуйста, как в ТЧ отключить звук в ПДА, который сообщает о том, что рядом находится НПС. А то выводит уже, я сейчас в НС играю, сплошное пиканье.

Найди файл $no sound$, и замени им звуки PDA wink

Добавлено (26.08.2012, 15:00)
---------------------------------------------

Quote (Jargon)
удали
\gamedata\sounds\detectors\contact_1

и

\gamedata\sounds\detectors\contact_8

Не поможет.
  Злобная реклама
Воскресенье, 26.08.2012, 15:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2012
Коста Рика  Jargon
Воскресенье, 26.08.2012, 15:15 | Сообщение # 8595
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

Shad0wC@ndy,
звуки станут стандартными... dry
  Злобная реклама
Воскресенье, 26.08.2012, 15:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Поиск: