|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
142 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
13.05.2012 |
|
Ребята, чего по моему вопросу? Quote (prohodchik) * Detected CPU: AMD A8-3800 APU with Radeon™ HD Graphics [AuthenticAMD], F15/M1/S0, 2395.00 mhz, 103-clk 'rdtsc' * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT * CPU threads: 4
Initializing File System... using fs-ltx fsgame.ltx FS: 41598 files cached 27 archives, 8765Kb memory used. Init FileSystem 3.554918 sec 'xrCore' build 3967, Dec 14 2009
EH: DA7801136AC1044DE236C35BB9585EDA
-----loading c:\program files (x86)\gsc world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\system.ltx
FATAL ERROR
[error]Expression : I [error]Function : CInifile::Load [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 256 [error]Description : Can't find include file: [error]Arguments : outfit_upgrades\helm_piranhas_up.ltx
stack trace: system.ltx нету такого
|
|
Среда, 22.08.2012, 17:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
ins33
Среда, 22.08.2012, 17:32 | Сообщение # 8612
Dream Reader Mod
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2269 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
Stalk15, Arist, Тестил разные комбинации раскоментированных строк. Если игра грузилась то поршень не удалялся. И был вылет: \gamedata\scripts\_g.script:20: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value) Подскажите плз, как правильно внести изменение в бинд сталкер. И возможно ли, что проблема, как писал 6poHR777, в патче 1.0006? П.С. Может есть другой вариант запустить скрипт съев или выпив чего либо?
|
|
Среда, 22.08.2012, 17:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
Dead Autumn
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1171 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
14.08.2012 |
|
prohodchik, не может найти файл, инклуд которого прописан. Он не обязательно прописан в системе. Если это связано с костюмами, поищи инклуд в misc/outfit.ltx. В общем, у тебя два выхода - либо найти прописанный инклуд и удалить, либо добавить указанный файл.
|
|
Среда, 22.08.2012, 17:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
142 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
13.05.2012 |
|
FATAL ERROR [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : ....a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\_g.script:610: attempt to index global 'sim_board' (a nil value)
|
|
Среда, 22.08.2012, 17:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Среда, 22.08.2012, 17:51 | Сообщение # 8615
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
как запустить скрипт из логики рестриктора
я писал так
[sr_idle] on_actor_inside={=new_file.function2} ENd
и был вылет с жалобой на xr_logic
|
|
Среда, 22.08.2012, 17:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
Dead Autumn
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1171 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
14.08.2012 |
|
Kail, функцию надо выделять не скобками, а знаком %
|
|
Среда, 22.08.2012, 17:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
Arist
Среда, 22.08.2012, 18:12 | Сообщение # 8617
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
481 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
08.07.2012 |
|
ins33,напиши в свой файл и в bind_stalker.script найди
Хотел зелёным выделить.Добавлено (22.08.2012, 18:12) --------------------------------------------- Kail, скрипт из логики рестриктора обязательно должен быть в файле xr_effects.script [logic]. active = sr_idle
[sr_idle] on_actor_inside = %+info% --Выдача поршня ;Или так on_actor_inside = %=funk%" --Функция
Сообщение отредактировал Arist - Среда, 22.08.2012, 18:03
|
|
Среда, 22.08.2012, 18:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
70 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
07.01.2011 |
|
Quote (Arist) тогда, что не так? Сорри, видать, я перепутал. Подобные действия не срабатывают на НПС, которые из вражеской группировки.
|
|
Среда, 22.08.2012, 18:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.01.2011 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Среда, 22.08.2012, 18:20 | Сообщение # 8619
|
Среда, 22.08.2012, 18:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
Dead Autumn
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1171 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
14.08.2012 |
|
У меня вопрос, для сталкера ТЧ. Как активировать возможность говорить с врагами? Я встречал это во многих модах, но сам способ так и не нашёл. Буду рад, если кто подскажет.
|
|
Среда, 22.08.2012, 18:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Среда, 22.08.2012, 18:24 | Сообщение # 8621
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
combat_ignore_cond={figting_actor}
|
|
Среда, 22.08.2012, 18:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1480 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
Вопрос по ТЧ 1.00.06
Как заспавнить в инвентарь трупа бронекостюм, только не со 100% состоянием, а с состоянием 70-80%.
Сообщение отредактировал 6poHR777 - Среда, 22.08.2012, 18:25
|
|
Среда, 22.08.2012, 18:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
142 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
13.05.2012 |
|
Так что по моему вопросу?
|
|
Среда, 22.08.2012, 18:34
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
Arist
Среда, 22.08.2012, 18:41 | Сообщение # 8624
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
481 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
08.07.2012 |
|
Kail, я же написал тебе уже Quote скрипт из логики рестриктора обязательно должен быть в файле xr_effects.script .ТО есть on_actor_inside=%=zone_phantom% и сам скрипт в [color=orange]xr_effects[/orange]Добавлено (22.08.2012, 18:41) --------------------------------------------- Sany@Prizrak, в файле xr_meet.script находишь и коментируешь elseif -- npc_community == "monolith" or -- npc_community == "killer" or -- npc_community == "military" or -- npc_community == "bandit" or -- npc_community == "zombied" then и говори хоть с зомби.
Сообщение отредактировал Arist - Среда, 22.08.2012, 18:37
|
|
Среда, 22.08.2012, 18:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
ins33
Среда, 22.08.2012, 18:46 | Сообщение # 8625
Dream Reader Mod
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2269 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
Kail, У тебя стоит xr_logic от амк , можно прописывать в любой скрипт.
|
|
Среда, 22.08.2012, 18:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|