|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4356 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
25.10.2010 |
|
Лог показывай.
|
|
Среда, 20.07.2011, 20:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.10.2010 |
|
|
|
|
|
Среда, 20.07.2011, 20:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
Tris
Среда, 20.07.2011, 20:57 | Сообщение # 858
Dead Forgetting Zone
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
914 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
12.06.2011 |
|
* WARNING: player not logged in * phase time: 13017 ms * phase cmem: 377132 K * phase time: 66 ms * phase cmem: 377132 K * [win32]: free[937856 K], reserved[61132 K], committed[1098100 K] * [ D3D ]: textures[243711 K] * [x-ray]: crt heap[377132 K], process heap[8512 K], game lua[31516 K], render[167 K] * [x-ray]: economy: strings[20268 K], smem[10101 K] stack trace:
001B:036D9781 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
Добавлено (20.07.2011, 20:57) --------------------------------------------- Больше ничего не делал только модельку добавил, может в СДК настроил неправельно,???
|
|
Среда, 20.07.2011, 20:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
103 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
06.06.2011 |
|
Tris, ого у меня такова не разу не былоДобавлено (20.07.2011, 21:00) --------------------------------------------- нет текстур
|
|
Среда, 20.07.2011, 21:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
Tris
Среда, 20.07.2011, 21:01 | Сообщение # 860
Dead Forgetting Zone
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
914 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
12.06.2011 |
|
Проблема в том что нет текстур???
|
|
Среда, 20.07.2011, 21:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
103 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
06.06.2011 |
|
* [ D3D ]: textures[243711 K] возможноДобавлено (20.07.2011, 21:03) --------------------------------------------- и не надо делать сглажевание
Сообщение отредактировал pavlikmarozoff - Среда, 20.07.2011, 21:03
|
|
Среда, 20.07.2011, 21:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
Tris
Среда, 20.07.2011, 21:07 | Сообщение # 862
Dead Forgetting Zone
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
914 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
12.06.2011 |
|
pavlikmarozoff, А как его не делать?? Я реально не знаю, недавно начал работать в 3d max 2009
|
|
Среда, 20.07.2011, 21:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
103 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
06.06.2011 |
|
Tris, скинь свой скайп в личку завтро обьясну
|
|
Среда, 20.07.2011, 21:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
Tris
Среда, 20.07.2011, 21:15 | Сообщение # 864
Dead Forgetting Zone
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
914 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
12.06.2011 |
|
pavlikmarozoff, Блин, у меня скайпа, ноу ноу, нету вообщем. может в контакте или в аське как нибудь???
|
|
Среда, 20.07.2011, 21:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
nixs
Среда, 20.07.2011, 21:44 | Сообщение # 865
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
540 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
20.04.2011 |
|
Quote (Tris) Блин, у меня скайпа, ноу ноу, нету вообщем Tris, так скачай --------------------------------------------------------------------------------------------------- как сделать пси-зоны?
|
|
Среда, 20.07.2011, 21:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.04.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
103 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
06.06.2011 |
|
Tris, Давай
|
|
Среда, 20.07.2011, 21:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
Tris
Среда, 20.07.2011, 22:10 | Сообщение # 867
Dead Forgetting Zone
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
914 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
12.06.2011 |
|
nixs, Интернет медленный даже если скачаю общаться не смогу.
|
|
Среда, 20.07.2011, 22:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
6 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
04.10.2010 |
|
Делая глобальное дополнение к одному великому моду, и заспавнив новую группировку, естественно, осознал, что ей необходимы свои, уникальные визуалы.
Порылся в интернете, нашел кой чего подходящее, кой чего изменил сам. Теперь вопрос - как вставить в игру, предположим, визуал с именем stalker_"группировка"_1.ogf и прилагающимися к нему текстурами.
Как я понял: Тектсуры и бампы в папочку act .ogf файлы в папочку actors/имя_группировки/
и далее прописать их в документ texturs в определенном порядке.
Прошу знатаков написать механизм вписывания новых визуалов в документ.
Что зеленое то пример =) Если я не прав в корне действия прошу поправить =)
Заранее ОГРОМНОЕ спасибо =)
|
|
Среда, 20.07.2011, 23:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
103 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
06.06.2011 |
|
Whitebestnik, названмие модели может быть любое это не важно текстуру переменововать ненадо название должно быть орегинальне просто скинь ее в папку act. визуалы надо прописывать у НПС а НПС присоединять к груперовке
|
|
Четверг, 21.07.2011, 07:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4356 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
25.10.2010 |
|
|
|
Четверг, 21.07.2011, 07:38
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.10.2010 |
|
|
|
|