Случайная подборка модов
Секрет Дианы
2.2
Реборн: Двойники - «Исток»
3.1
На распутье
3.5
Shadows Addon 0.8
4.1
Первые Дни Зоны:Создание в тумане
2.8
NEYA: Thunderstorm
2.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  supei-sa
Среда, 20.07.2011, 20:49 | Сообщение # 856
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4356
Награды: 6
Регистрация: 25.10.2010

Лог показывай.
  Злобная реклама
Среда, 20.07.2011, 20:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2010
Российская Федерация  pavlikmarozoff
Среда, 20.07.2011, 20:53 | Сообщение # 857
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 103
Награды: 1
Регистрация: 06.06.2011

Tris, в логе ошибку ищи

Добавлено (20.07.2011, 20:53)
---------------------------------------------
сделал две модели одинаковых раздница только в текстурах помогите чтобы при атаки НПС могли становится невидимыми

Сообщение отредактировал pavlikmarozoff - Среда, 20.07.2011, 20:54
  Злобная реклама
Среда, 20.07.2011, 20:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2011
Российская Федерация  Tris
Среда, 20.07.2011, 20:57 | Сообщение # 858
Dead Forgetting Zone
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 914
Награды: 3
Регистрация: 12.06.2011

* WARNING: player not logged in
* phase time: 13017 ms
* phase cmem: 377132 K
* phase time: 66 ms
* phase cmem: 377132 K
* [win32]: free[937856 K], reserved[61132 K], committed[1098100 K]
* [ D3D ]: textures[243711 K]
* [x-ray]: crt heap[377132 K], process heap[8512 K], game lua[31516 K], render[167 K]
* [x-ray]: economy: strings[20268 K], smem[10101 K]
stack trace:

001B:036D9781 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()

Добавлено (20.07.2011, 20:57)
---------------------------------------------
Больше ничего не делал только модельку добавил, может в СДК настроил неправельно,???

  Злобная реклама
Среда, 20.07.2011, 20:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2011
Российская Федерация  pavlikmarozoff
Среда, 20.07.2011, 21:00 | Сообщение # 859
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 103
Награды: 1
Регистрация: 06.06.2011

Tris, ого у меня такова не разу не было

Добавлено (20.07.2011, 21:00)
---------------------------------------------
нет текстур

  Злобная реклама
Среда, 20.07.2011, 21:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2011
Российская Федерация  Tris
Среда, 20.07.2011, 21:01 | Сообщение # 860
Dead Forgetting Zone
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 914
Награды: 3
Регистрация: 12.06.2011

Проблема в том что нет текстур???
  Злобная реклама
Среда, 20.07.2011, 21:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2011
Российская Федерация  pavlikmarozoff
Среда, 20.07.2011, 21:03 | Сообщение # 861
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 103
Награды: 1
Регистрация: 06.06.2011

* [ D3D ]: textures[243711 K]
возможно

Добавлено (20.07.2011, 21:03)
---------------------------------------------
и не надо делать сглажевание

Сообщение отредактировал pavlikmarozoff - Среда, 20.07.2011, 21:03
  Злобная реклама
Среда, 20.07.2011, 21:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2011
Российская Федерация  Tris
Среда, 20.07.2011, 21:07 | Сообщение # 862
Dead Forgetting Zone
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 914
Награды: 3
Регистрация: 12.06.2011

pavlikmarozoff, А как его не делать?? biggrin wacko Я реально не знаю, недавно начал работать в 3d max 2009
  Злобная реклама
Среда, 20.07.2011, 21:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2011
Российская Федерация  pavlikmarozoff
Среда, 20.07.2011, 21:14 | Сообщение # 863
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 103
Награды: 1
Регистрация: 06.06.2011

Tris, скинь свой скайп в личку завтро обьясну
  Злобная реклама
Среда, 20.07.2011, 21:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2011
Российская Федерация  Tris
Среда, 20.07.2011, 21:15 | Сообщение # 864
Dead Forgetting Zone
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 914
Награды: 3
Регистрация: 12.06.2011

pavlikmarozoff, Блин, у меня скайпа, ноу ноу, нету вообщем. может в контакте или в аське как нибудь???
  Злобная реклама
Среда, 20.07.2011, 21:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2011
Беларусь  nixs
Среда, 20.07.2011, 21:44 | Сообщение # 865
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 540
Награды: 2
Регистрация: 20.04.2011

Quote (Tris)
Блин, у меня скайпа, ноу ноу, нету вообщем

Tris, так скачай biggrin
---------------------------------------------------------------------------------------------------
как сделать пси-зоны?
  Злобная реклама
Среда, 20.07.2011, 21:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2011
Российская Федерация  pavlikmarozoff
Среда, 20.07.2011, 21:46 | Сообщение # 866
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 103
Награды: 1
Регистрация: 06.06.2011

Tris, Давай
  Злобная реклама
Среда, 20.07.2011, 21:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2011
Российская Федерация  Tris
Среда, 20.07.2011, 22:10 | Сообщение # 867
Dead Forgetting Zone
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 914
Награды: 3
Регистрация: 12.06.2011

nixs, Интернет медленный даже если скачаю общаться не смогу.
  Злобная реклама
Среда, 20.07.2011, 22:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2011
Российская Федерация  Whitebestnik
Среда, 20.07.2011, 23:22 | Сообщение # 868
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 04.10.2010

Делая глобальное дополнение к одному великому моду, и заспавнив новую группировку, естественно, осознал, что ей необходимы свои, уникальные визуалы.

Порылся в интернете, нашел кой чего подходящее, кой чего изменил сам.
Теперь вопрос - как вставить в игру, предположим, визуал с именем stalker_"группировка"_1.ogf и прилагающимися к нему текстурами.

Как я понял:
Тектсуры и бампы в папочку act
.ogf файлы в папочку actors/имя_группировки/

и далее прописать их в документ texturs в определенном порядке.

Прошу знатаков написать механизм вписывания новых визуалов в документ.

Что зеленое то пример =)
Если я не прав в корне действия прошу поправить =)

Заранее ОГРОМНОЕ спасибо =)
  Злобная реклама
Среда, 20.07.2011, 23:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.10.2010
Российская Федерация  pavlikmarozoff
Четверг, 21.07.2011, 07:15 | Сообщение # 869
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 103
Награды: 1
Регистрация: 06.06.2011

Whitebestnik, названмие модели может быть любое это не важно текстуру переменововать ненадо название должно быть орегинальне просто скинь ее в папку act. визуалы надо прописывать у НПС а НПС присоединять к груперовке
  Злобная реклама
Четверг, 21.07.2011, 07:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2011
Российская Федерация  supei-sa
Четверг, 21.07.2011, 07:38 | Сообщение # 870
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4356
Награды: 6
Регистрация: 25.10.2010

Как сделать так чтобы
1.Я хочу изменить плату за проход под мостом то есть чтобы Кузнецов не требовал 500 рублей,а требовал 8 палок колбасы я в файле escape_dialog изменил вместо 500 рублей поставил 8 строчек с колбасой и нифига все равно 500 рублей просит может быть надо на инфопоршень вешать это если да то как и куда поподробнее если не трудно.
2.Как сделать так чтобы военные были нейтральны к ГГ и одиночкам(также и наемники). angry angry angry

Добавлено (21.07.2011, 07:38)
---------------------------------------------
Tris, Лог нужно в самом конце искать начинается со слов
FATAL ERROR и заканчивается словами
stack_trace

  Злобная реклама
Четверг, 21.07.2011, 07:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2010
Поиск: