|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
Ветеран Спецназа
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
5827 |
| Награды: |
17 |
| Регистрация: |
24.01.2012 |
|
Kail, Я это сделал, но всеравно вылетает, повысил сетки как ты просил, теперь нажимаю я на инвентарь и вылетает во время выброса с таким же логом FATAL ERROR
[error]Expression : 0 [error]Function : CUICellContainer::FindFreeCell [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\ui\UIDragDropListEx.cpp [error]Line : 508 [error]Description : there are no free room to place item
stack trace: Может еще надо что то сделать?
Сообщение отредактировал Enclave - Вторник, 11.09.2012, 17:26
|
|
Вторник, 11.09.2012, 16:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Вторник, 11.09.2012, 17:21 | Сообщение # 8987
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
_Призрак_, спасибо за ответ да нет, я просто спросил что возможно ли это сделать без исходников двигла... 
|
|
Вторник, 11.09.2012, 17:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
882 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
31.08.2012 |
|
Народ, а модели НПС из ЧН в ЗП надо через SDK переносить, или можно просто файлы скопировать?
|
|
Вторник, 11.09.2012, 17:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Вторник, 11.09.2012, 17:28 | Сообщение # 8989
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
cta захват артефакта tdz командный бой(без баз: zone_team_base) dz этого не существует; я ошибся...
Добавлено (11.09.2012, 17:28) --------------------------------------------- Бессмертный, в чн есть шадер model нежели в зп, надо либо добавить его в зов припяти, либо прогонять модели через конвертор и сдк
Сообщение отредактировал Jargon - Вторник, 11.09.2012, 17:32
|
|
Вторник, 11.09.2012, 17:28
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
882 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
31.08.2012 |
|
Народ, если таковая существует, дайте пожалуйста статью о конвертировании НПС из ЧН в ЗП
|
|
Вторник, 11.09.2012, 17:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
544 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
12.02.2011 |
|
Захват арта - artefact hint (ah), командный бой - team death match (tdm) вроде
|
|
Вторник, 11.09.2012, 17:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.02.2011 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Вторник, 11.09.2012, 17:49 | Сообщение # 8992
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
_Призрак_, ну в зп уже есть новый режим вроде это похищение артефакта у противоположной команды.
|
|
Вторник, 11.09.2012, 17:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Вторник, 11.09.2012, 17:56 | Сообщение # 8993
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
Бессмертный, можно без конвектора вставлять так как количество костей одинаковое
|
|
Вторник, 11.09.2012, 17:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Вторник, 11.09.2012, 17:59 | Сообщение # 8994
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
FaLcon, Бессмертный конвертор и сдк нужны для того чтобы перенастроить шадер с model на model_pn
Сообщение отредактировал Jargon - Вторник, 11.09.2012, 18:00
|
|
Вторник, 11.09.2012, 17:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
TYOPA
Вторник, 11.09.2012, 18:21 | Сообщение # 8995
Тайна Зоны: История Стрелка
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
226 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
10.08.2012 |
|
Мужики, выручайте. Создал окно, в нём переключатель (InitCheck). прописал его так Code self:Register(xml:InitCheck("check_svu", self), "check_svu") поставил кэллбэк на установку метки: Code self:AddCallback("check_svu", ui_events.CHECK_BUTTON_SET, self.check_svu, self) но функция check_svu не вызывается. Что не так?
|
|
Вторник, 11.09.2012, 18:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
_LION_
Вторник, 11.09.2012, 18:38 | Сообщение # 8996
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
50 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
10.04.2012 |
|
после Make Game в SDK такая вот ошибка........
ERROR: Validate 'Light' failed! *ERROR: Can't find any Spawn Object. *ERROR: Can't find any Light Object. Validation FAILED! ERROR: Validation failed. Invalid scene.
Подскажите плиз, что не так
Сообщение отредактировал _LION_ - Вторник, 11.09.2012, 18:44
|
|
Вторник, 11.09.2012, 18:38
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Вторник, 11.09.2012, 18:43 | Сообщение # 8997
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
немогу скомпилить аи сеть на максимуме жалоба на glow_04.thm сделал thm файл все равно ошибка в чем проблемма немогу скомпилить level_graph жалоба на there are no graph points что делать сдк 0.4
|
|
Вторник, 11.09.2012, 18:43
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
237 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
28.05.2012 |
|
Как увеличить жизнь болту?
|
|
Вторник, 11.09.2012, 18:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Вторник, 11.09.2012, 19:12 | Сообщение # 8999
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
BoDoRoD, В конфигах его
Kail, level_graph - у тебя нету граф пойнтов, должен стоять хоть один с дескрипшеном твоей локи AI-Map - глянь точно, имеется ли этот файл. Тип DXT3 точно задал?
_LION_, У тебя нету спавн объектов, то есть НПС, мобов и т.д. и нету объектов освещения, поставь объект в разделе Light, снизу под Object.
|
|
Вторник, 11.09.2012, 19:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
TYOPA
Вторник, 11.09.2012, 19:29 | Сообщение # 9000
Тайна Зоны: История Стрелка
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
226 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
10.08.2012 |
|
Kail, у меня была подобная ошибка, но я решения не нашёл. Просто снёс сдк и поставил заново.
|
|
Вторник, 11.09.2012, 19:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.08.2012 |
|
|
|
|