|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
291 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
25.07.2011 |
|
supei-sa, 2. в config\weapons\w_knife.ltx ищи Code hit_power = 1.80, 2.00, 2.20, 2.40 и Code hit_power_2 = 1.80, 2.00, 2.20, 2.40 и изменяй как хочешь.
|
|
Среда, 27.07.2011, 17:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
223 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
07.03.2011 |
|
supei-sa, 1)Открыть модель в milshape/maya/max и на кости wpn_silencer,wpn_scope,wpn_launcher вешать нужные аддоны.
Сообщение отредактировал freesht0rm - Среда, 27.07.2011, 18:15
|
|
Среда, 27.07.2011, 18:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.03.2011 |
|
|
|
|
|
|
VIRUS96
Среда, 27.07.2011, 18:39 | Сообщение # 918
|
Среда, 27.07.2011, 18:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
15.11.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
21 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
19.07.2011 |
|
Dimonich, в all.ltx прописал? И ещё, как ты определил, что они не запаковываются? Попробуй сделать unpack, предварительно поместив алл.спавн и конвертер с батником в другую папку. И там посмотришь, запаковалось или нет. Если ничего не получится, стукни в ЛС. Прорвёмся через тимвьювер)
|
|
Среда, 27.07.2011, 18:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4356 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
25.10.2010 |
|
1.Как сделать так чтобы когда стреляешь в сталкера оставался след от пуль? 2.Как убрать того сталкера на агропроме который зовет Крота защищать? 3.Как убрать те вертолеты которые по Агропрому летают?
|
|
Четверг, 28.07.2011, 07:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Четверг, 28.07.2011, 08:59 | Сообщение # 921
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
;---------------- ;Nikitos817 ;---------------
возможно дело в гулаге в гулаге прописано для свободы ,а утебя наемы попробуй настроить гулаг под наемов
;--------------- ;KupuJLJL25 ;--------------
1.сюжет менять руками прописывать диалоги квесты вот тебе и сюжет 2. как увеличить жизнь монстрам
иди сюда config/creatures/ любой монстр ну дапсутим мой любимы монстр снорк его отредактируем
находим такую строку
Health = 650
можно писать другие цифры только непиши вотак
ps: Health = 6450
вылет врятли будет но тогда ты монстра будеш бить до посенения
а также можно править имунитеты монстра
это имунитет от всяких повреждений от огнестрела до радиоктивности и удара [snork_immunities] burn_immunity = 0.3 ;коэффициенты иммунитета strike_immunity = 0.4 shock_immunity = 0.3 wound_immunity = 0.6 radiation_immunity = 0.01 telepatic_immunity = 0.0 chemical_burn_immunity = 0.6 explosion_immunity = 0.7 fire_wound_immunity = 0.2 -- вот это строка отвечает за агнестрел
теперь можно здоровье поставить
Health = 550
вот нормальный стойкий снорк
;------------------ ;вопрс по тч ;------------------
кто нибуть обьясните подробно как гулаг написать что бы сталкеры сидели у костров пробывал постатье с вики неполучается сталкеры уходят гулять 
Сообщение отредактировал Kail - Четверг, 28.07.2011, 09:01
|
|
Четверг, 28.07.2011, 08:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
291 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
25.07.2011 |
|
Как можно отключить гулаги?
|
|
Четверг, 28.07.2011, 09:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
330 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
Дайте плиз ссылку на вики а то потерял
|
|
Четверг, 28.07.2011, 10:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1643 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
17.04.2011 |
|
Кто знает,как сделать выбросы в чн?
|
|
Четверг, 28.07.2011, 13:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.04.2011 |
|
|
|
|
|
|
Tris
Четверг, 28.07.2011, 13:30 | Сообщение # 925
Dead Forgetting Zone
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
914 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
12.06.2011 |
|
Dimonich, хочу тебя удивить... они там и так есть. [
|
|
Четверг, 28.07.2011, 13:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4356 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
25.10.2010 |
|
|
|
Четверг, 28.07.2011, 13:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1643 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
17.04.2011 |
|
Tris, supei-sa, Пацы,вы меня не поняли,я спросил как сделать выбросы в чн,что бы через какойто промежуток времени они включались.Короче,как в ЗП.
|
|
Четверг, 28.07.2011, 13:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.04.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4356 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
25.10.2010 |
|
Dimonich, Так они там и так включаются через определенный момент времени.
|
|
Четверг, 28.07.2011, 13:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1643 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
17.04.2011 |
|
supei-sa, я не видел
|
|
Четверг, 28.07.2011, 13:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.04.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
575 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
25.12.2010 |
|
supei-sa, вообще дурак, как сам спрашиваешь так с тебя никто не ржет, а как кто-то другой так сразу хи-хи да ха-ха! Человек имеет в виду схему частых, рандомных выбросов в чн, аналогично Shoker Modу. Тоесть чтобы выбросы случались по принципу ЗП, а не раз в 3-4 прохождения!
|
|
Четверг, 28.07.2011, 13:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.12.2010 |
|
|
|
|