Случайная подборка модов
Связной
4.2
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
SZA: The Second Project
3.9
MISERY 2.2
4.1
SGM 1.7: Geonezis Addon
4.0
Время перемен v1.0
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Dimonich
Пятница, 29.07.2011, 14:13 | Сообщение # 946
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1643
Награды: 6
Регистрация: 17.04.2011

butcher_512, так что мне делать то? объясни?

Добавлено (29.07.2011, 14:07)
---------------------------------------------
butcher_512, из за чего вылет?,что надо ему?

Добавлено (29.07.2011, 14:13)
---------------------------------------------
Повторяю,Люди,дам хорошее вознаграждение тому,кто мне поможет.
Короче я подключил локация бар(из ТЧ) в ЧН,строго по статье Подключение локаций к ЧН и ЗП с помощью программы от AMK TeamЗапускаю игру,игра запускается,а на этапе загрузка шейдеров-игра вылетает,что делать? sad
Помогите! smile

  Злобная реклама
Пятница, 29.07.2011, 14:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.04.2011
Российская Федерация  butcher_512
Пятница, 29.07.2011, 14:14 | Сообщение # 947
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 11
Регистрация: 16.12.2010

Dimonich, шейдеров нужных игра не видит. Все "видимые" прописаны в shaders.xr . Требуемых для запуска бара нет в ЧН'овском варианте, но есть в ТЧ. Подставив этот файл из ТЧ, натыкаемся на невозможность впринципе начать играть.

Теперь либо грузить локацию в СДК и отключать эффекты, которых в ЧН нет, либо как-то редактировать shaders.xr .
  Злобная реклама
Пятница, 29.07.2011, 14:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2010
Российская Федерация  Dimonich
Пятница, 29.07.2011, 14:17 | Сообщение # 948
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1643
Награды: 6
Регистрация: 17.04.2011

butcher_512, Ладно
  Злобная реклама
Пятница, 29.07.2011, 14:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.04.2011
Российская Федерация  VIRUS96
Пятница, 29.07.2011, 14:22 | Сообщение # 949
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1887
Награды: 2
Регистрация: 15.11.2010

Dimonich, butcher_512, дизассемблером пользуйтесь ёмаё. А вообще у тебя вылет из за шейдеров материалов.

Добавлено (29.07.2011, 14:22)
---------------------------------------------
Kail, кэмпфайр это и есть костер, вернее партикли со всеми прилегающими эффектами.

  Злобная реклама
Пятница, 29.07.2011, 14:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.11.2010
Российская Федерация  Dimonich
Пятница, 29.07.2011, 14:34 | Сообщение # 950
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1643
Награды: 6
Регистрация: 17.04.2011

VIRUS96, Помоги,что мне делать,что бы вылета не было отблагодарю,как надо.
  Злобная реклама
Пятница, 29.07.2011, 14:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.04.2011
Российская Федерация  VIRUS96
Пятница, 29.07.2011, 14:45 | Сообщение # 951
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1887
Награды: 2
Регистрация: 15.11.2010

Dimonich, лог хоть пришли, надо знать чего не хватает
  Злобная реклама
Пятница, 29.07.2011, 14:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.11.2010
Российская Федерация  Dimonich
Пятница, 29.07.2011, 14:52 | Сообщение # 952
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1643
Награды: 6
Регистрация: 17.04.2011

VIRUS96, Загрузка шейдеров...


  Злобная реклама
Пятница, 29.07.2011, 14:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.04.2011
Беларусь  Shroud
Пятница, 29.07.2011, 15:23 | Сообщение # 953
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2050
Награды: 15
Регистрация: 19.02.2011

Dimonich, да
Сообщение отредактировал Original_4477 - Пятница, 29.07.2011, 15:23
  Злобная реклама
Пятница, 29.07.2011, 15:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  SkyLoader
Пятница, 29.07.2011, 15:25 | Сообщение # 954
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Dimonich, написано же: отсутствует шэйдерный файл shaders\r2\deffer_impl_flat.vs
HaeMHuK, ищи секцию m_car с визуалом бтр в файле алайфа олл.спавна чаэс1.
Сообщение отредактировал SkyLoader - Пятница, 29.07.2011, 15:27
  Злобная реклама
Пятница, 29.07.2011, 15:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  Dimonich
Пятница, 29.07.2011, 15:33 | Сообщение # 955
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1643
Награды: 6
Регистрация: 17.04.2011

Quote (SkyLoader)
написано же: отсутствует шэйдерный файл shaders\r2\deffer_impl_flat.vs

Этот файл есть в папке,я взял из тч-вылетает,потом из чн тоже вылетает.убрал папку shaders-вылетает.
Не знаю,что делать.Подключал бар из тч в чн.
  Злобная реклама
Пятница, 29.07.2011, 15:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.04.2011
  Nikitos817
Пятница, 29.07.2011, 16:00 | Сообщение # 956
Статус:
:
Сообщений:
Регистрация:

Да. Номер секции менять обязательно.
Вопрос.
В алл.спавне обязательно писать номера секции по порядку? К чему это приводит?
  Злобная реклама
Пятница, 29.07.2011, 16:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация:
Антарктика  FaLcon
Пятница, 29.07.2011, 16:04 | Сообщение # 957
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

ну например если создаешь нпс через алл спавн то номер необходимо зарегестрировать в game_story_ids иначе вылет biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 29.07.2011, 16:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
  Nikitos817
Пятница, 29.07.2011, 16:07 | Сообщение # 958
Статус:
:
Сообщений:
Регистрация:

Нет, регистрировать его не обязательно. Только если это квестовый перс
  Злобная реклама
Пятница, 29.07.2011, 16:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация:
Российская Федерация  Tris
Пятница, 29.07.2011, 17:58 | Сообщение # 959
Dead Forgetting Zone
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 914
Награды: 3
Регистрация: 12.06.2011

В ЗП не обязательно!
  Злобная реклама
Пятница, 29.07.2011, 17:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2011
Российская Федерация  Stalk15
Пятница, 29.07.2011, 18:18 | Сообщение # 960
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 3
Регистрация: 07.01.2011

HaeMHuK, твой лог говорит о том, что ты пытаешься заспавнить объект со story_id, который уже существует в игре.
Сообщение отредактировал Stalk15 - Пятница, 29.07.2011, 18:19
  Злобная реклама
Пятница, 29.07.2011, 18:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2011
Поиск: