|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
Dark Reaper Souls
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
926 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
22.08.2012 |
|
Народ как вырезанные анимки NPC вставить??
Сообщение отредактировал Sanjaaa - Четверг, 18.10.2012, 23:08
|
|
Четверг, 18.10.2012, 23:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Пятница, 19.10.2012, 02:02 | Сообщение # 9737
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
Sanjaaa, есть мод, надо только погуглить.
|
|
Пятница, 19.10.2012, 02:02
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Пятница, 19.10.2012, 10:18 | Сообщение # 9738
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
СЕРА, возможно они созданы через гулаги
|
|
Пятница, 19.10.2012, 10:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
Dark Reaper Souls
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
926 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
22.08.2012 |
|
Недавно смотрел обзор на билд 1935. Понравилась одна фишка что можно с НПС через КПК общатся. есть ли мод такой на ТЧ или самому какнить можно сделать?
|
|
Пятница, 19.10.2012, 10:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
507 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
23.12.2011 |
|
Sanjaaa, если не изменяет память, то нечто подобное есть в DMX моде.
|
|
Пятница, 19.10.2012, 10:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
Dark Reaper Souls
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
926 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
22.08.2012 |
|
Comador, какбы вырезать я понятия даж не имею какие файлы для этого вынать
|
|
Пятница, 19.10.2012, 10:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
ins33
Пятница, 19.10.2012, 11:35 | Сообщение # 9742
Dream Reader Mod
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2269 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
Code <game_task id="item_snaiper"> <title>Собрать Вещи Доктора</title> <objective> <text>Собрать вещи</text> <icon x="150" y="50" width="50" height="50">ui\ui_icons_task</icon> <infoportion_complete>mask</infoportion_complete> </objective> <objective> <text>Найти 1</text> <icon x="100" y="50" width="50" height="50">ui\ui_icons_task</icon> <function_complete>ins_tasks.has_meshok_3</function_complete> <function_call_complete>ins_all_all.remove_metka_meshok_3</function_call_complete> <infoportion_complete>meshok1</infoportion_complete> </objective> <objective> <text>Найти 2</text> <icon x="100" y="50" width="50" height="50">ui\ui_icons_task</icon> <function_complete>ins_tasks.has_meshok_2</function_complete> <function_call_complete>ins_all_all.remove_metka_meshok_2</function_call_complete> <infoportion_complete>meshok2</infoportion_complete> </objective> <objective> <text>Найти 3</text> <icon x="100" y="50" width="50" height="50">ui\ui_icons_task</icon> <function_complete>ins_tasks.has_meshok_1</function_complete> <function_call_complete>ins_all_all.remove_metka_meshok_1</function_call_complete> <infoportion_complete>meshok3</infoportion_complete> </objective> <objective> <text>Найти схрон</text> <icon x="100" y="50" width="50" height="50">ui\ui_icons_task</icon> <function_complete>ins_tasks.has_shron</function_complete> <function_call_complete>ins_all_all.search_all_items</function_call_complete> </objective> <objective> <text>Вернуться к доктору</text> <icon x="150" y="50" width="50" height="50">ui\ui_icons_task</icon> <infoportion_complete>mask</infoportion_complete> </objective> </game_task> в task.scripCode tfunction search_weapon_complete1(actor, npc) if db.actor ~= nil then if db.actor:object("wpn_colt1911") then db.actor:give_info_portion("meshok1") return true end end return false end
function search_weapon_complete1(actor, npc) if db.actor ~= nil then if db.actor:object("wpn_beretta") then db.actor:give_info_portion("meshok2") return true end end return false end
function search_weapon_complete1(actor, npc) if db.actor ~= nil then if db.actor:object("wpn_ak74") then db.actor:give_info_portion("meshok3") return true end end return false end
function pda_sniper(actor, objective) if db.actor ~= nil then if db.actor:object("wpn_abakan") then--~= nil db.actor:give_info_portion("mask") return true end return false end end Мало того, что подзадания не зесчитываются, та вообще не чего не происходит. Подскажите, что забыл. СПС.
|
|
Пятница, 19.10.2012, 11:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
544 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
12.02.2011 |
|
Comador В Шадовс аддоне новом будет. И в новом Парадайс Лост
|
|
Пятница, 19.10.2012, 12:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.02.2011 |
|
|
|
|
|
|
Dark Reaper Souls
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
926 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
22.08.2012 |
|
чем открыть модель в Meshes\weapons\ak74\ak_74_hud.ogf. и можноли анимку тамже изменить?
|
|
Пятница, 19.10.2012, 14:38
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
AzzzA
Пятница, 19.10.2012, 15:10 | Сообщение # 9745
Clear sky: Время перемен
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3933 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
14.08.2012 |
|
Чуваки подключил Даркскейп к ЧН при переходе в Тёмную Долину(из даркскейпа)вот такой вылет что можно сделать? -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------- Expression : no_assert Function : CXML_IdToIndex<class CEncyclopediaArticle>::GetById File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\xml_str_id_loader.h Line : 112 Description : item not found, id Arguments : k_01_darkscape_visitedДобавлено (19.10.2012, 15:10) --------------------------------------------- Вроде бы в энциклопедии прописал...
|
|
Пятница, 19.10.2012, 15:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
Закоулки Правды
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1098 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
13.06.2012 |
|
|
|
Пятница, 19.10.2012, 15:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Пятница, 19.10.2012, 16:10 | Сообщение # 9747
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
Sanjaaa, вот сайт тебе в помощь stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Заглавная_страница и не заваливай тему тупыми вопросами
|
|
Пятница, 19.10.2012, 16:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
СЕРА
Пятница, 19.10.2012, 18:01 | Сообщение # 9748
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
284 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
17.04.2012 |
|
Uyman358, мне их надо с гулагов убрать или как?
|
|
Пятница, 19.10.2012, 18:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2077 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
03.06.2011 |
|
Как на ТЧ пропорционально уменьшить размер модели ГГ? Мне нужно уменьшить ГГ в куртке новичка в 3 раза. Про настройки ящиков коллизии не пишите - нужно уменьшить саму модель.
|
|
Пятница, 19.10.2012, 18:02
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
СЕРА
Пятница, 19.10.2012, 20:01 | Сообщение # 9750
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
284 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
17.04.2012 |
|
KazakHD5770, интересно для чого?
|
|
Пятница, 19.10.2012, 20:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.04.2012 |
|
|
|
|