|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
AzzzA
Воскресенье, 21.10.2012, 14:11 | Сообщение # 9781
Clear sky: Время перемен
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3933 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
14.08.2012 |
|
XCOM22, В папку интро пихни картинку (с таким же размером как другие) с названием intro_*название локации*
|
|
Воскресенье, 21.10.2012, 14:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Воскресенье, 21.10.2012, 14:44 | Сообщение # 9782
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
кровоссось_1, конвертер не приветствует кириллицу и пробелы.
|
|
Воскресенье, 21.10.2012, 14:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
zaraz
Воскресенье, 21.10.2012, 15:41 | Сообщение # 9783
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
420 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
06.06.2012 |
|
ребят подскажите плз как декомпелировать all.spawn
|
|
Воскресенье, 21.10.2012, 15:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Воскресенье, 21.10.2012, 16:16 | Сообщение # 9784
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
zaraz, с помощью ACDC
|
|
Воскресенье, 21.10.2012, 16:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
zaraz
Воскресенье, 21.10.2012, 19:25 | Сообщение # 9785
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
420 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
06.06.2012 |
|
спс за урок ) еще вопрос как добавить и где взять готовое оружие из других модификацый
Сообщение отредактировал zaraz - Воскресенье, 21.10.2012, 19:52
|
|
Воскресенье, 21.10.2012, 19:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
1_A
Воскресенье, 21.10.2012, 20:16 | Сообщение # 9786
SZM Team
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1349 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
28.12.2010 |
|
Скопирую сюда, мож тут кто в курсе.
Кто то встречался с такой аномалией и как с ней справлялся?

|
|
Воскресенье, 21.10.2012, 20:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.12.2010 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Воскресенье, 21.10.2012, 20:18 | Сообщение # 9787
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
всем привет , кто может помочь разобраться с одной проблемой ? а именно понял что памяти не хватает но до этого была таже проблема но на более ранней стадии компиляции я заменил модели деревье не на локации а именно модели в папке trees и после этого вылет случается на другой стадии не пойму что делать дело в том что я локацию больше чем эта компилю и все отлично а эта не компилится кто что посоветует? Кто поможет щедро баллами и репутацией поделюсь !
Сообщение отредактировал FaLcon - Воскресенье, 21.10.2012, 20:20
|
|
Воскресенье, 21.10.2012, 20:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
Воскресенье, 21.10.2012, 20:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
СЕРА
Воскресенье, 21.10.2012, 20:32 | Сообщение # 9789
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
284 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
17.04.2012 |
|
народ всётаки как же убрать всех бандитов на тёмной далине? Я их из спавна убрал и все space_restrictor удалил а они появляются!
|
|
Воскресенье, 21.10.2012, 20:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
49 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
20.09.2012 |
|
Есть мод на снег. Везде снежинки... прелесть вообщем)на Зов Припяти. Вот вопрос - как сделать, что-бы шел снег начиная с какого-то времени. К примеру начинаем игру, проходит два часа и начинается снегопад. Как реализовать не подскажите?
|
|
Воскресенье, 21.10.2012, 20:34
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Воскресенье, 21.10.2012, 20:34 | Сообщение # 9791
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
СЕРА, смарт террейны там есть?
|
|
Воскресенье, 21.10.2012, 20:34
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
Воскресенье, 21.10.2012, 20:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
AzzzA
Воскресенье, 21.10.2012, 20:53 | Сообщение # 9793
Clear sky: Время перемен
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3933 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
14.08.2012 |
|
ARMSTRONG, Я пробовал вырезать скрипты и партиклы из WoDU не работало,но я ставил на ЧН 
|
|
Воскресенье, 21.10.2012, 20:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
49 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
20.09.2012 |
|
Quote (AzzzA) ARMSTRONG, Я пробовал вырезать скрипты и партиклы из WoDU не работало,но я ставил на ЧН не, ты не понял) у меня есть все фаилы для снежка. Мне главное временной отрезок корректно научится устанавливать.
|
|
Воскресенье, 21.10.2012, 21:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
BozKurt
Воскресенье, 21.10.2012, 22:04 | Сообщение # 9795
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1753 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
25.05.2012 |
|
СЕРА, читать нужно внимательно, что тебе пишут. На локациях (на всех!!!), помимо спавна НПС, есть ещё и гулаги (smart_terrain) и респавнеры (respawn). Первые предоставляют "работу", место, где НПС будут что-то делать (патрулировать, сидеть у костра, просто стоять). Вторые, "рожают" НПС, если так можно сказать, по требованию гулагов, т.е. если у них есть ещё места для НПС, респавится НПС и идёт работать работу. Причём, совсем не обязательно, чтобы респавнеры были на той же локации, НПС могут приходить и с других локаций. Так что оставь в покое не в чём не виновные space_restrictorы и удаляй с локации гулаги!
|
|
Воскресенье, 21.10.2012, 22:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.05.2012 |
|
|
|
|