1. я делаю иконки так отключаю худ и прицел подхожу к сталкеру в упор без оружия или через демо рикорд подлетаешь упор снимаем скрин все и в paint net отрезаеш, эфекты делаеш и подгоняеш под рaзмеры и закручиваем свою картинку в файл ui_npc_unique.dds
затем нам нужна прога sie открываем через нее ui_npc_unique.dds находим свою новую картинку жмем информация о выделение xml затем точно получили запись какую в кординатах записываем в файл ui_npc_unique.xml
будет типа так <"ui_npc_noy_npc"-- это название иконки затем кординаты идут типа x"120"у"1500"> итд все иконка готова
2насчет музыки звук унас допустим называется atp ложим его в папку sounds/music
затем в фале game_masp_single такое дописываем
[atp_for_test22] texture = map\map_atp_for_test22 global_rect = 280, 1240.0, 380.0, 1340.0 bound_rect = -263.555, -391.829, 472.498, 354.993 weathers = default music_tracks = atp -- вот наш трек это еще невсе
теперь в файле level_music пишим
[atp] music\atp = 0,0, 0.5, 0,0
все теперь будет играть твой трек
насчет камеры это спайс рестриктор только я незнаю как он называется надо его найти и удалить в файле way удалить ваипоенты
вот все чем смог помог ,а картошку ты уже как нибуть сам посадиш
Сообщение отредактировал Kail - Четверг, 11.08.2011, 20:11
вот все чем смог помог ,а картошку ты уже как нибуть сам посадиш
Ладно.Спасибо.
Добавлено (12.08.2011, 08:27) --------------------------------------------- А кто знает как демо рекорд включить ввожу в консоль demo record 1 а мне выдает Unkown kommand : demo как исправить?
Kail, Эх ты, плюсики сибе набиваешь Так то вроде много чего знаешь, но набиванием занимаешся а ето не хорошо
ОФФТОП!И вообще зря ты так.Каждый человек который помог другому но тот не поставил.Помощник должен требовать + за свою помощь к тому человеку понял?Ведь каждая помощь это чей-то труд, а труд требует как минимум плюса.Закончили оффтоп.
1.Скажите возможно ли как то через user.ltx сделать так чтобы контраст и яркость были 100% а гамма 0%.Когда в меню опции заходишь там по умолчанию стоят гамма,контраст,яркость 50%.Или может быть можно каким-то другим методом убрать? 2.Как убрать прицел тоже через юзер.только не тот которым от плеча прицеливаешься,а которым от бедра? 3.как отключить квест на Агропроме помочь сталкерам отбиться от военных?
HaeMHuK, может кто нибудь написать туториал по созданию сложного квеста по убийству нпс ? Сложный? в каком смысле? Бери обычный тутор и делай, все ок должно получится)!
Далее D:\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\configs\gameplay\character_desc_zaton.ltx В самый конец пишим это перед </xml> Code <specific_character id="test_smg-mod_test" team_default="1"> <name>Скалолаз</name> <icon>ui_inGame2_Soldier_2</icon> <map_icon x="1" y="0"> </map_icon> <bio>Опытный сталкер. Детальная информация отсутствует.</bio>
<!-- Бармен на базе сталкеров --> И пишим ниже строчкой после этого <actor_dialog>zat_a2_stalker_barmen_actor_info</actor_dialog> это Code <actor_dialog>lapsh8_quest_dialog</actor_dialog> <actor_dialog>lapsh8_quest_prines</actor_dialog>
Далее D:\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\configs\gameplay\dialogs_zaton.ltx Пишим в начале ниже строкой <game_dialogs> это:
Code <?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?> <game_dialogs> <dialog id="lapsh8_quest_dialog"> <dont_has_info>quest_lapsh8_done</dont_has_info> <dont_has_info>quest_lapsh8_give</dont_has_info> <phrase_list> <phrase id="1"> <text>Есть, убить одного лошка и скажи спасибо сайту smg-mod.ucoz.ru</text> <give_info>quest_lapsh8_give</give_info> <action>dialogs_zaton.quest_kill_nps_start</action> </phrase> <phrase id="0"> <text>Работка есть? Я тест провожу квеста от smg-mod.ucoz.ru</text> <next>1</next> </phrase> </phrase_list> </dialog>
<dialog id="lapsh8_quest_prines"> <has_info>quest_lapsh8_give</has_info> <dont_has_info>quest_lapsh8_done</dont_has_info> <has_info>test_nps_mertv</has_info> <phrase_list> <phrase id="1"> <text>Ой радость то какая! Нубяра научился делать квест!</text> <give_info>quest_lapsh8_done</give_info> </phrase> <phrase id="0"> <text>Грохнул я его...спасибо скажу smg-mod.ucoz.ru</text> <next>1</next> </phrase> </phrase_list> </dialog>
Далее D:\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\configs\gameplay\info_zaton.ltx В начале после <game_information_portions> ниже строкой пишим это:
Далее D:\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\configs\gameplay\npc_profile.ltx В начале после <xml> ниже строкой пшим это: Code <!-- наш нпс smg-mod--> <character id="test_smg-mod_test"> <class>test_smg-mod_test</class> </character>
Далее D:\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\configs\misc\tm_zaton.ltx В самый конец пишим это: Code [lapsh8_give] icon = ui_inGame2_Bezopasnoe_mesto prior = 2 storyline = false title = {+test_nps_mertv}test_prinesti_name, test_naiti_name descr = test_descr target = {+test_nps_mertv} zat_a2_stalker_barmen, nps condlist_0 = {+quest_lapsh8_done} complete reward_money = 1
Далее D:\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\configs\scripts Создаем тут папку smg-mod, а там test_smg-mod_test.ltx
Должен получиться такой путь: D:\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\configs\scripts\smg-mod\test_smg-mod_test.ltx
И в этом файле пишим: Code [logic] on_death = death active = remark1 danger = danger_ignore
Далее идем сюда D:\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\configs\text\rus\st_quests_general.ltx
В конце перед </string_table> пишим это: Code <string id="test_naiti_name"> <text>Убийство: Убить сталкера.</text> </string> <string id="test_descr"> <text>Убить сталкера.</text> </string> <string id="test_prinesti_name"> <text>Убийство: рассказать бармену.</text>
Так, теперь нам надо открыть скрипт с помощью блокнота Идем сюда: D:\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\scripts\dialogs_zaton.script В самое начало пишим: Code function quest_kill_nps_start() task_manager.get_task_manager():give_task("lapsh8_give") end
Теперь находим распакованый all.spawn и находим там файл alife_zaton.ltx В конец пишим это, но номер не должен повторяться! Code [1866] ; cse_abstract properties section_name = stalker name = test_smg-mod_test position = 223.34001159668,55.243835449219,8.9725513458252 direction = 0,0,0