Случайная подборка модов
Зимний Снайпер
3.8
Ночь перед Рождеством
3.3
Новое Время
3.2
OGSE 0.6.9.2
4.1
Krovosos mod v. 3.8
4.0
Arsenal Mod
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Казахстан  riper
    Понедельник, 24.02.2014, 09:15 | Сообщение # 1846
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    BeeRsek, спасибо . вроде работает . со скоростью тоже по экспериментирую .
      Злобная реклама
    Понедельник, 24.02.2014, 09:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Казахстан  Max_Warlock
    Понедельник, 24.02.2014, 09:50 | Сообщение # 1847
    Clear Sky - Remake
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1552
    Награды: 4
    Регистрация: 18.01.2013

    Здравствуйте, никто не знает, почему в ЧН не работает функция включения костра? Выключение работает при этом отлично. Можно ли включить костёр другим способом?
      Злобная реклама
    Понедельник, 24.02.2014, 09:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.01.2013
    Казахстан  riper
    Понедельник, 24.02.2014, 10:31 | Сообщение # 1848
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    может кто подскажет из за чего может быть вот такой косячёк

    Добавлено (24.02.2014, 10:31)
    ---------------------------------------------
    иногда на нескольких локациях . помогает только перезагрузка игры . где искать ошибку ?

    Прикрепления: 3183720.jpg (53.4 Kb)
      Злобная реклама
    Понедельник, 24.02.2014, 10:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Испания  CyberToast
    Понедельник, 24.02.2014, 11:50 | Сообщение # 1849
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 29
    Награды: 0
    Регистрация: 13.02.2014

    riper, либо в компе дело, либо с партиклами беда.
      Злобная реклама
    Понедельник, 24.02.2014, 11:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.02.2014
    Казахстан  Max_Warlock
    Понедельник, 24.02.2014, 17:41 | Сообщение # 1850
    Clear Sky - Remake
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1552
    Награды: 4
    Регистрация: 18.01.2013

    CyberToast, с партиклами? Оо
      Злобная реклама
    Понедельник, 24.02.2014, 17:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.01.2013
    Казахстан  riper
    Понедельник, 24.02.2014, 18:14 | Сообщение # 1851
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    Цитата FantomICW ()
    Asfagan, в configs/misc/script_sound_лока.ltx.


    скажи пожалуйста , а звуки окружения тоже там регистрировать или достаточно sound_theme script .

    Добавлено (24.02.2014, 18:14)
    ---------------------------------------------
    Max_Warlock, может ты под скажешь ...я видел ты со звуками работал .

      Злобная реклама
    Понедельник, 24.02.2014, 18:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Пакистан  71Max
    Понедельник, 24.02.2014, 18:30 | Сообщение # 1852
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 40
    Награды: 0
    Регистрация: 19.12.2012

    Нужна помощь:
    Хотел декомпилировать Затон в SDK 0.7 и вылезла такая ошибка:

    Прикрепления: 3296088.jpg (185.4 Kb)
      Злобная реклама
    Понедельник, 24.02.2014, 18:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.12.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Понедельник, 24.02.2014, 19:07 | Сообщение # 1853
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Цитата riper ()
    иногда на нескольких локациях . помогает только перезагрузка игры . где искать ошибку ?

    была такая фигня, во время дождя например. Это вроде из-за шейдеров. Если что-то правил в папке shaders то надо искать там причину глюков.
    Сообщение отредактировал BeeRsek - Понедельник, 24.02.2014, 19:07
      Злобная реклама
    Понедельник, 24.02.2014, 19:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  Streels
    Понедельник, 24.02.2014, 21:48 | Сообщение # 1854
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2088
    Награды: 4
    Регистрация: 28.09.2012

    Всем доброго вечера, сталкеры! Я спрашивал раньше о такой проблеме, хотя решения я не нашёл и по сей день: проблема вновь связана с озвучкой персонажа во время диалога, т.е. когда он проговаривает звуком текст, то губами не шевелит. Кто знает, как можно решить эту проблему? Сразу говорю, что с моделью всё нормально, т.к. если задать проигрыш звука из звуковой схемы по логике meet, то губы шевелятся, и даже пробовал использовать оригинальную модель, однако в диалогах - никакой реакции.

    P.S: знаю, что мелочь, но я решаюсь исправлять даже и такие вещи, пускай не критичные, правда по возможности. Кто поможет - дам плюс в репку.

    Локация: Болота.

    Платформа: ТЧ 1.0006.
    Сообщение отредактировал Streels - Понедельник, 24.02.2014, 23:31
      Злобная реклама
    Понедельник, 24.02.2014, 21:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2012
    Украина  Krievu_Okupants
    Понедельник, 24.02.2014, 21:49 | Сообщение # 1855
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 348
    Награды: 4
    Регистрация: 18.06.2012

    Такая проблема, хлопцы: имеется созданная с нуля локация, работает на движке ЧН. Всё прекрасно, но не работает динамическая музыка. Локация прописана в xrs_dynamic_music_schemes.script Где ещё нужно прописать локацию, чтобы эта пресловутая музыка наконец появилась?
      Злобная реклама
    Понедельник, 24.02.2014, 21:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.06.2012
    Российская Федерация  Streels
    Понедельник, 24.02.2014, 22:05 | Сообщение # 1856
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2088
    Награды: 4
    Регистрация: 28.09.2012

    Цитата Krievu_Okupants ()
    Всё прекрасно, но не работает динамическая музыка.

    А ты уверен, что правильно прописал локацию в скрипте? А то может где опечатку допустил, или всё ок?
      Злобная реклама
    Понедельник, 24.02.2014, 22:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2012
    Украина  FantomICW
    Понедельник, 24.02.2014, 23:00 | Сообщение # 1857
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Доброго вечера, ребята.
    Кто-нибудь знает, можно ли в параметры аномальный зоны (ЗП), конкретно в строку, которая отвечает за артефакты, добавлять кондлист? Ну, к примеру:
    Код
    artefacts = {+some_info} af_cristall, af_fireball, af_dummy_glassbeads, af_eye, af_fire
      Злобная реклама
    Понедельник, 24.02.2014, 23:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Украина  Krievu_Okupants
    Понедельник, 24.02.2014, 23:22 | Сообщение # 1858
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 348
    Награды: 4
    Регистрация: 18.06.2012

    Streels, наверняка. Скрипт вот такой:

    Код

    themes={
      {
       maps = "lvl_mil_base",
       files={
        intro = "music\\combat\\theme1_intro",
        intro_2 = "music\\combat\\theme1_intro_2",
        main = "music\\combat\\theme1_idle_1"
       },
       graph={
        null={
         main = {"hi",">"}
        },
        main={
         main = {"lo","<"},
         main = {"lo",">"},
         main = {"hi",">"}
        }
       }
      },


    Что меня настораживает: в названии локации присутствует знак "_". Это вроде некритично... или критично?
      Злобная реклама
    Понедельник, 24.02.2014, 23:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.06.2012
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 25.02.2014, 00:19 | Сообщение # 1859
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Krievu_Okupants, Это весь скрипт? А не смущает запятая в конце?
    ПС. _ Не критично.
      Злобная реклама
    Вторник, 25.02.2014, 00:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Украина  Krievu_Okupants
    Вторник, 25.02.2014, 07:27 | Сообщение # 1860
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 348
    Награды: 4
    Регистрация: 18.06.2012

    ins33, это кусок. Таких схем в скрипте шесть штук. Эта самая короткая. Привожу весь код скрипта:



    Запятая на конце нужна, потому что следом за этой схемой идёт аналогичная, разница в них - название звуковой схемы (theme1, theme2 и так далее). В самом конце скрипта запятой нет.

    Добавлено (25.02.2014, 07:27)
    ---------------------------------------------
    Это ж надо было так лохануться! В опциях была отключена динамическая музыка как таковая biggrin

    Теперь всё ок.

    Спасибо всем откликнувшимся!

      Злобная реклама
    Вторник, 25.02.2014, 07:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.06.2012
    Поиск: