Случайная подборка модов
Save and Protect: Killer
2.5
Hibernation Evil - Эпизод I
2.8
The Second Sun
2.9
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Add-on for S.T.A.L.K.E.R. Beta
3.9
Dream Reader - Dangerous Area
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Казахстан  riper
    Понедельник, 24.02.2014, 09:15 | Сообщение # 1846
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    BeeRsek, спасибо . вроде работает . со скоростью тоже по экспериментирую .
      Злобная реклама
    Понедельник, 24.02.2014, 09:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Казахстан  Max_Warlock
    Понедельник, 24.02.2014, 09:50 | Сообщение # 1847
    Clear Sky - Remake
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1552
    Награды: 4
    Регистрация: 18.01.2013

    Здравствуйте, никто не знает, почему в ЧН не работает функция включения костра? Выключение работает при этом отлично. Можно ли включить костёр другим способом?
      Злобная реклама
    Понедельник, 24.02.2014, 09:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.01.2013
    Казахстан  riper
    Понедельник, 24.02.2014, 10:31 | Сообщение # 1848
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    может кто подскажет из за чего может быть вот такой косячёк

    Добавлено (24.02.2014, 10:31)
    ---------------------------------------------
    иногда на нескольких локациях . помогает только перезагрузка игры . где искать ошибку ?

    Прикрепления: 3183720.jpg (53.4 Kb)
      Злобная реклама
    Понедельник, 24.02.2014, 10:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Испания  CyberToast
    Понедельник, 24.02.2014, 11:50 | Сообщение # 1849
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 29
    Награды: 0
    Регистрация: 13.02.2014

    riper, либо в компе дело, либо с партиклами беда.
      Злобная реклама
    Понедельник, 24.02.2014, 11:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.02.2014
    Казахстан  Max_Warlock
    Понедельник, 24.02.2014, 17:41 | Сообщение # 1850
    Clear Sky - Remake
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1552
    Награды: 4
    Регистрация: 18.01.2013

    CyberToast, с партиклами? Оо
      Злобная реклама
    Понедельник, 24.02.2014, 17:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.01.2013
    Казахстан  riper
    Понедельник, 24.02.2014, 18:14 | Сообщение # 1851
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    Цитата FantomICW ()
    Asfagan, в configs/misc/script_sound_лока.ltx.


    скажи пожалуйста , а звуки окружения тоже там регистрировать или достаточно sound_theme script .

    Добавлено (24.02.2014, 18:14)
    ---------------------------------------------
    Max_Warlock, может ты под скажешь ...я видел ты со звуками работал .

      Злобная реклама
    Понедельник, 24.02.2014, 18:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Пакистан  71Max
    Понедельник, 24.02.2014, 18:30 | Сообщение # 1852
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 40
    Награды: 0
    Регистрация: 19.12.2012

    Нужна помощь:
    Хотел декомпилировать Затон в SDK 0.7 и вылезла такая ошибка:

    Прикрепления: 3296088.jpg (185.4 Kb)
      Злобная реклама
    Понедельник, 24.02.2014, 18:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.12.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Понедельник, 24.02.2014, 19:07 | Сообщение # 1853
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Цитата riper ()
    иногда на нескольких локациях . помогает только перезагрузка игры . где искать ошибку ?

    была такая фигня, во время дождя например. Это вроде из-за шейдеров. Если что-то правил в папке shaders то надо искать там причину глюков.
    Сообщение отредактировал BeeRsek - Понедельник, 24.02.2014, 19:07
      Злобная реклама
    Понедельник, 24.02.2014, 19:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  Streels
    Понедельник, 24.02.2014, 21:48 | Сообщение # 1854
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2088
    Награды: 4
    Регистрация: 28.09.2012

    Всем доброго вечера, сталкеры! Я спрашивал раньше о такой проблеме, хотя решения я не нашёл и по сей день: проблема вновь связана с озвучкой персонажа во время диалога, т.е. когда он проговаривает звуком текст, то губами не шевелит. Кто знает, как можно решить эту проблему? Сразу говорю, что с моделью всё нормально, т.к. если задать проигрыш звука из звуковой схемы по логике meet, то губы шевелятся, и даже пробовал использовать оригинальную модель, однако в диалогах - никакой реакции.

    P.S: знаю, что мелочь, но я решаюсь исправлять даже и такие вещи, пускай не критичные, правда по возможности. Кто поможет - дам плюс в репку.

    Локация: Болота.

    Платформа: ТЧ 1.0006.
    Сообщение отредактировал Streels - Понедельник, 24.02.2014, 23:31
      Злобная реклама
    Понедельник, 24.02.2014, 21:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2012
    Украина  Krievu_Okupants
    Понедельник, 24.02.2014, 21:49 | Сообщение # 1855
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 348
    Награды: 4
    Регистрация: 18.06.2012

    Такая проблема, хлопцы: имеется созданная с нуля локация, работает на движке ЧН. Всё прекрасно, но не работает динамическая музыка. Локация прописана в xrs_dynamic_music_schemes.script Где ещё нужно прописать локацию, чтобы эта пресловутая музыка наконец появилась?
      Злобная реклама
    Понедельник, 24.02.2014, 21:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.06.2012
    Российская Федерация  Streels
    Понедельник, 24.02.2014, 22:05 | Сообщение # 1856
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2088
    Награды: 4
    Регистрация: 28.09.2012

    Цитата Krievu_Okupants ()
    Всё прекрасно, но не работает динамическая музыка.

    А ты уверен, что правильно прописал локацию в скрипте? А то может где опечатку допустил, или всё ок?
      Злобная реклама
    Понедельник, 24.02.2014, 22:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2012
    Украина  FantomICW
    Понедельник, 24.02.2014, 23:00 | Сообщение # 1857
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Доброго вечера, ребята.
    Кто-нибудь знает, можно ли в параметры аномальный зоны (ЗП), конкретно в строку, которая отвечает за артефакты, добавлять кондлист? Ну, к примеру:
    Код
    artefacts = {+some_info} af_cristall, af_fireball, af_dummy_glassbeads, af_eye, af_fire
      Злобная реклама
    Понедельник, 24.02.2014, 23:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Украина  Krievu_Okupants
    Понедельник, 24.02.2014, 23:22 | Сообщение # 1858
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 348
    Награды: 4
    Регистрация: 18.06.2012

    Streels, наверняка. Скрипт вот такой:

    Код

    themes={
      {
       maps = "lvl_mil_base",
       files={
        intro = "music\\combat\\theme1_intro",
        intro_2 = "music\\combat\\theme1_intro_2",
        main = "music\\combat\\theme1_idle_1"
       },
       graph={
        null={
         main = {"hi",">"}
        },
        main={
         main = {"lo","<"},
         main = {"lo",">"},
         main = {"hi",">"}
        }
       }
      },


    Что меня настораживает: в названии локации присутствует знак "_". Это вроде некритично... или критично?
      Злобная реклама
    Понедельник, 24.02.2014, 23:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.06.2012
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 25.02.2014, 00:19 | Сообщение # 1859
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Krievu_Okupants, Это весь скрипт? А не смущает запятая в конце?
    ПС. _ Не критично.
      Злобная реклама
    Вторник, 25.02.2014, 00:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Украина  Krievu_Okupants
    Вторник, 25.02.2014, 07:27 | Сообщение # 1860
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 348
    Награды: 4
    Регистрация: 18.06.2012

    ins33, это кусок. Таких схем в скрипте шесть штук. Эта самая короткая. Привожу весь код скрипта:



    Запятая на конце нужна, потому что следом за этой схемой идёт аналогичная, разница в них - название звуковой схемы (theme1, theme2 и так далее). В самом конце скрипта запятой нет.

    Добавлено (25.02.2014, 07:27)
    ---------------------------------------------
    Это ж надо было так лохануться! В опциях была отключена динамическая музыка как таковая biggrin

    Теперь всё ок.

    Спасибо всем откликнувшимся!

      Злобная реклама
    Вторник, 25.02.2014, 07:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.06.2012
    Поиск: