Случайная подборка модов
Последняя надежда
2.4
Контракт на хорошую жизнь
4.1
Радар - глухой лес
2.6
Двойники - Разлом Времени
3.5
STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
4.1
Призраки Прошлого 2
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 11.03.2014, 01:06 | Сообщение # 2056
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    saxar, Ты вроде хотел ф-ию вызвать? Тогда %=function name% из xr_effect.script, если не правил xr_logik.script. Или напомни, что ты хотел сделать.

    Streels, Показал бы ф-ию, так сложно предположить. Возможно локальную переменную не указал, может ещё, что ...
    Попробуй так:
    Сообщение отредактировал ins33 - Вторник, 11.03.2014, 01:07
      Злобная реклама
    Вторник, 11.03.2014, 01:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Япония  HellRatz
    Вторник, 11.03.2014, 02:58 | Сообщение # 2057
    Оставшийся умирать
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1416
    Награды: 12
    Регистрация: 19.02.2011

    stalkersk,

    1) Редактирование оружия
    2) Создание патронов
    3) Выпадение вещей с трупов

    Ищи в гугле прежде чем написать тут. На все твои вопросы уже есть ответы лет 6.
    Сообщение отредактировал HellRatz - Вторник, 11.03.2014, 02:59
      Злобная реклама
    Вторник, 11.03.2014, 02:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.02.2011
    Российская Федерация  Graff46
    Вторник, 11.03.2014, 03:25 | Сообщение # 2058
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    У кого СДК под рукой подскажите пожалуйста имя секции в аллСпавне двери в Х-10, в самой последней комнате, где рубильник отключения выжигателя.
    Прикрепления: 0012994.jpg (156.9 Kb) · 7112073.jpg (158.5 Kb)
    Сообщение отредактировал Graff46 - Вторник, 11.03.2014, 03:37
      Злобная реклама
    Вторник, 11.03.2014, 03:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Российская Федерация  Сахар
    Вторник, 11.03.2014, 07:08 | Сообщение # 2059
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 27
    Награды: 0
    Регистрация: 09.02.2014

    Graff46,
    Код
    codedoor_door_0006

    Цитата Сахар ()
    А у меня такой вопрос как сделать, так что бы на новой локаций случались выбросы? Ну и собственно как создать укрытие от выброса?
      Злобная реклама
    Вторник, 11.03.2014, 07:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2014
    Российская Федерация  Graff46
    Вторник, 11.03.2014, 14:28 | Сообщение # 2060
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    Сахар, Спасибо большое!
      Злобная реклама
    Вторник, 11.03.2014, 14:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Российская Федерация  saxar
    Вторник, 11.03.2014, 17:02 | Сообщение # 2061
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    ins33, я хотел узнать на счет кнопок и лампочек.С функциями я более менее разобрался ,а вот с логикой этих устройств я пока что не особо разобрался.Прошу помочь ,пожалуйста smile
      Злобная реклама
    Вторник, 11.03.2014, 17:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 11.03.2014, 17:44 | Сообщение # 2062
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    saxar, Лампочки скорее всего придётся спавнить скриптом, используя нет-пакеты, но не факт, что получится.
    >>Тут<< описана логика кнопок.
      Злобная реклама
    Вторник, 11.03.2014, 17:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  stalkersk
    Вторник, 11.03.2014, 17:47 | Сообщение # 2063
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 791
    Награды: 12
    Регистрация: 16.04.2012

    Цитата HellRatz ()
    Ищи в гугле прежде чем написать тут

    у меня интернет еле живой сейчас , до 17 так же будет , пока абонплату не возьмут sad
      Злобная реклама
    Вторник, 11.03.2014, 17:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.04.2012
    Российская Федерация  saxar
    Вторник, 11.03.2014, 18:05 | Сообщение # 2064
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    ins33, ну спасибо ,с кнопками разберемся ,а вот с лампами как-то не так все...Видимо мне прямая дорога в СДК да?
      Злобная реклама
    Вторник, 11.03.2014, 18:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  holod
    Вторник, 11.03.2014, 18:15 | Сообщение # 2065
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 736
    Награды: 5
    Регистрация: 21.11.2012

    Поставил глобальную карту из ЧН...и собственно получил вот это:

    Что я сделал не так?
      Злобная реклама
    Вторник, 11.03.2014, 18:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.11.2012
    Российская Федерация  The_Antoxa
    Вторник, 11.03.2014, 19:15 | Сообщение # 2066
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1097
    Награды: 8
    Регистрация: 21.12.2012

    Доброго времени суток. Я вот что хотел спросить. Вот мне надо перенести графическую составляющего одного мода, ну вот шейдеры и текстуры я перекинул, а из папки config какие файлы нужно кинуть.
    За ранее спасибо.
      Злобная реклама
    Вторник, 11.03.2014, 19:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.12.2012
    Япония  HellRatz
    Вторник, 11.03.2014, 19:28 | Сообщение # 2067
    Оставшийся умирать
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1416
    Награды: 12
    Регистрация: 19.02.2011

    anton1608_1997, папка конфиг к графике не относится.
      Злобная реклама
    Вторник, 11.03.2014, 19:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.02.2011
    Украина  BozKurt
    Вторник, 11.03.2014, 19:39 | Сообщение # 2068
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Т.е. погода к графике не относится?
      Злобная реклама
    Вторник, 11.03.2014, 19:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 11.03.2014, 19:55 | Сообщение # 2069
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    ColR_iT, Помнится, в какой-то теме на ап-про, читал твой ответ, про спавн по номеру секции в алл.спавн. Приведи пример, плз.
      Злобная реклама
    Вторник, 11.03.2014, 19:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Украина  BozKurt
    Вторник, 11.03.2014, 20:01 | Сообщение # 2070
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Код
    alife():create(100)
    100 - это как раз номер секции из all.spawn, в оригинале это Волк. Спавн произойдёт исходя из параметров секции. Только учти, что при пересборке спавна у номеров секций имеется тенденция смещаться.
    Практическое применение нашло в моде NLC - там изначально удалили все переходы, а потом по мере прохождения сюжета спавнили их по номеру секции - как видишь никаких нет-пакетов.
    Сообщение отредактировал ColR_iT - Вторник, 11.03.2014, 20:03
      Злобная реклама
    Вторник, 11.03.2014, 20:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Поиск: