Случайная подборка модов
Двойники - Разлом Времени
3.5
Выживший. Побег из Зоны
3.7
Первые Дни Зоны:Создание в тумане
2.8
We Are Not Alone
4.0
Наёмник Сом
3.5
Последняя надежда
2.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Uyman358
    Вторник, 11.03.2014, 20:33 | Сообщение # 2071
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    Ребят, помоГёте с вопросом? - Нажми!
    Сообщение отредактировал Uyman358 - Вторник, 11.03.2014, 20:33
      Злобная реклама
    Вторник, 11.03.2014, 20:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Япония  HellRatz
    Вторник, 11.03.2014, 22:09 | Сообщение # 2072
    Оставшийся умирать
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1416
    Награды: 12
    Регистрация: 19.02.2011

    ColR_iT, да, забыл про нее, сразу в голову пришли только текстуры и шейдеры.
      Злобная реклама
    Вторник, 11.03.2014, 22:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.02.2011
    Российская Федерация  Graff46
    Вторник, 11.03.2014, 22:10 | Сообщение # 2073
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    Всем доброго времени суток! Вопрос вот в чем, что бы не загружать апдейт биндера, как правельно проверять какой костюм на ГГ, (понятно что нужно проверять объект в 6-м слоте, но эту проверку на биндер вешать не хочу), у меня есть два варианта: костюм ведь сначала попадает в рюкзак, а потом уже в слот, так может в метод биндера итем дроп вставить функцию проверки на надетый костюм (???костюм перешел в слот - ушел из рюкзака???) Другой вариант - восстановить движковый коллбек на юз и проверять в методе юз (???когда надеваем(перемещаем в 6 слот) костюм - мы применяем метод юз???)?
      Злобная реклама
    Вторник, 11.03.2014, 22:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Российская Федерация  Pepel
    Вторник, 11.03.2014, 22:36 | Сообщение # 2074
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 199
    Награды: 1
    Регистрация: 25.02.2013

    Ребята, помогите((( ЗП.

    Код
    Expression    : !m_error_code
    Function      : raii_guard::~raii_guard
    File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
    Line          : 748
    Description   : \gamedata\scripts\sound_theme.script:225: bad argument #1 to 'gsub' (string expected, got nil)
    Сообщение отредактировал Pepel - Вторник, 11.03.2014, 23:27
      Злобная реклама
    Вторник, 11.03.2014, 22:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.02.2013
    Япония  HellRatz
    Среда, 12.03.2014, 02:22 | Сообщение # 2075
    Оставшийся умирать
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1416
    Награды: 12
    Регистрация: 19.02.2011

    Pepel, а как тут можно помочь, если не понятно что ты изменял и вследствие чего произошел вылет, на каком моменте.
      Злобная реклама
    Среда, 12.03.2014, 02:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.02.2011
    Российская Федерация  Graff46
    Среда, 12.03.2014, 14:10 | Сообщение # 2076
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    Цитата Graff46 ()
    Вопрос вот в чем, что бы не загружать апдейт биндера, как правельно проверять какой костюм на ГГ
    буду сейчас сам проверять, раз не кто не знает.
      Злобная реклама
    Среда, 12.03.2014, 14:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Российская Федерация  stalkersk
    Среда, 12.03.2014, 15:49 | Сообщение # 2077
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 791
    Награды: 12
    Регистрация: 16.04.2012

    можно ли изменить цвет текста в зове припяти ? текст интересует меня из описания оружия в st_items_weapons
      Злобная реклама
    Среда, 12.03.2014, 15:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.04.2012
    Украина  Comador
    Среда, 12.03.2014, 17:41 | Сообщение # 2078
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 507
    Награды: 2
    Регистрация: 23.12.2011

    stalkersk, конкретно под оружие нет, т.к. параметр descr_list один, который используется для описания любого предмета.
      Злобная реклама
    Среда, 12.03.2014, 17:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.12.2011
    Казахстан  riper
    Среда, 12.03.2014, 18:16 | Сообщение # 2079
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    вопрос такой
    есть два мода оба на тч но в первом локации переработанные(добавлено растительность и несколько объектов )
    но все работает .
    во втором моде больше локаций .
    можно как то добавить в первый не достающие локи без подключения и так далее ...
    сам в этом ничего не понимаю надеюсь на подробный ответ .
      Злобная реклама
    Среда, 12.03.2014, 18:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Российская Федерация  Akella-96
    Среда, 12.03.2014, 18:43 | Сообщение # 2080
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 155
    Награды: 0
    Регистрация: 17.01.2012

    riper, ты никак не объединишь несколько локаций без редактирования game.graph
      Злобная реклама
    Среда, 12.03.2014, 18:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Advisor890
    Среда, 12.03.2014, 19:21 | Сообщение # 2081
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 115
    Награды: 1
    Регистрация: 07.07.2012

    Платформа ТЧ:

    Как сделать story_id, NPC которого заспавнили через скрипт?
      Злобная реклама
    Среда, 12.03.2014, 19:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.07.2012
    Российская Федерация  stalkersk
    Среда, 12.03.2014, 21:12 | Сообщение # 2082
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 791
    Награды: 12
    Регистрация: 16.04.2012

    Comador, а в шокере вроде цвет менялся цвет текста
      Злобная реклама
    Среда, 12.03.2014, 21:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.04.2012
    Украина  FantomICW
    Среда, 12.03.2014, 21:17 | Сообщение # 2083
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    stalkersk, если я тебя правильно понял, то в секции текста пропиши:
    Код
    <text>%c[255,R,G,B]Текст%c[default]</text>

    R,G,B - известный цветовой индекс.
    255 - это первое значение, которое отвечает за непрозрачность. 255 - максимальное.
    %c[default] - после этого пойдет обычный цвет текста.
      Злобная реклама
    Среда, 12.03.2014, 21:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Украина  Shitman
    Среда, 12.03.2014, 21:48 | Сообщение # 2084
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 52
    Награды: 0
    Регистрация: 05.03.2014

    Приветствую всех. Ребята, подскажите как увеличить точность стрельбы НПС. Но не по ГГ а вообще. То есть чтобы например свободовец с СВДМ стрелял более точно чем долговец с Грозой... Или это зависит от характеристик ствола?
    Заранее благодарю.
      Злобная реклама
    Среда, 12.03.2014, 21:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.03.2014
    Российская Федерация  stalkersk
    Среда, 12.03.2014, 23:08 | Сообщение # 2085
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 791
    Награды: 12
    Регистрация: 16.04.2012

    FantomICW, то есть , если мне надо зеленый , то надо поставить
    <text>%c[0,0,225,0]Текст%c[default]</text> ? и кстати "<text></text> " это надо вставлять ?
      Злобная реклама
    Среда, 12.03.2014, 23:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.04.2012
    Поиск: