Случайная подборка модов
Oblivion Lost Remake
4.1
Old Story
4.1
Долг. Философия Войны
4.0
Призраки прошлого
3.2
Объединенный Пак 2.1
3.1
We Are Not Alone
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Украина  [Karpov_SK]
    Пятница, 07.03.2014, 15:01 | Сообщение # 2026
    Exclusion Zone Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 600
    Награды: 12
    Регистрация: 26.08.2013

    Сахар, Галочку не нажал, которая игнорирует надпись.
      Злобная реклама
    Пятница, 07.03.2014, 15:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.08.2013
    Российская Федерация  Винторез94
    Пятница, 07.03.2014, 15:14 | Сообщение # 2027

    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4456
    Награды: 23
    Регистрация: 10.10.2011

    shchus, ну smile Дирекс обновить. Надо wink
      Злобная реклама
    Пятница, 07.03.2014, 15:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.10.2011
    Российская Федерация  Сахар
    Пятница, 07.03.2014, 17:01 | Сообщение # 2028
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 27
    Награды: 0
    Регистрация: 09.02.2014

    Цитата shchus ()
    Установил СДК о.4 на Windows 8.1, запускаю LevelEditor и эта табличка:

    Сунь это в папку mixed вот путь до папки.
    Код
    X:\bin\designer\mixed

    Добавлено (07.03.2014, 16:53)
    ---------------------------------------------
    Вот сам фаил.

    Добавлено (07.03.2014, 17:01)
    ---------------------------------------------

    Вот нужный тебе файл.

      Злобная реклама
    Пятница, 07.03.2014, 17:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2014
    Российская Федерация  Винторез94
    Пятница, 07.03.2014, 18:29 | Сообщение # 2029

    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4456
    Награды: 23
    Регистрация: 10.10.2011

    Сахар, я думаю у него всплывет много табличек с недостающими длл, лучше дирекс обновить конечно
      Злобная реклама
    Пятница, 07.03.2014, 18:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.10.2011
    Казахстан  riper
    Суббота, 08.03.2014, 11:51 | Сообщение # 2030
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    подскажите как перетянуть модели нпс в свой мод . хорошо бы по подробней или ссылку на хороший урок .
    я не создавал нпс , спавн не трогал , скрипты не трогал , все пока как в оригинальном тч .
    если вообще возможно перетянуть модель не создавая нпся .
      Злобная реклама
    Суббота, 08.03.2014, 11:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Российская Федерация  Сахар
    Суббота, 08.03.2014, 12:38 | Сообщение # 2031
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 27
    Награды: 0
    Регистрация: 09.02.2014

    riper, А можно по конкретнее? Какую модель из мода другой части сталкера или из другой игры?
    А у меня такой вопрос как сделать, так что бы на новой локаций случались выбросы? Ну и собственно как создать укрытие от выброса?
      Злобная реклама
    Суббота, 08.03.2014, 12:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2014
    Российская Федерация  shchus
    Суббота, 08.03.2014, 15:43 | Сообщение # 2032
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 39
    Награды: 0
    Регистрация: 21.02.2014

    Как сделать диалоговые окна SDK 0.4 рабочими на Windows 8.1?
    Фикс от dezodor не помогает.
      Злобная реклама
    Суббота, 08.03.2014, 15:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.02.2014
    Российская Федерация  _МстителЬ_
    Суббота, 08.03.2014, 16:11 | Сообщение # 2033
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 519
    Награды: 8
    Регистрация: 24.05.2012

    как убрать сообщения от персонажей (субтитры) в ЧН? подскажите пожалуйста cool
      Злобная реклама
    Суббота, 08.03.2014, 16:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2012
    Беларусь  ОТИС
    Суббота, 08.03.2014, 16:17 | Сообщение # 2034
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 242
    Награды: 5
    Регистрация: 27.03.2011

    Всем привет, возник вопрос по торговле с нпс(тч). Почему нпс выбрасывают оружие которое стоит у них в торговле?Причём только некоторые стволы. Думал может какой-нибудь параметр у оружия есть, отвечающий за это, но нет, не нашёл ничего такого.
      Злобная реклама
    Суббота, 08.03.2014, 16:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.03.2011
    Казахстан  riper
    Суббота, 08.03.2014, 16:41 | Сообщение # 2035
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    Сахар, несколько моделей из другого мода на тч . мой мод тоже на тч .
      Злобная реклама
    Суббота, 08.03.2014, 16:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Украина  FantomICW
    Суббота, 08.03.2014, 16:54 | Сообщение # 2036
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    riper, копируешь модели в свою геймдату (в meshes/любые_папки). Копируешь текстуры в textures/путь. Потом указываешь в конфиге персонажа в строке visual путь к модели.
    Сообщение отредактировал FantomICW - Воскресенье, 09.03.2014, 15:50
      Злобная реклама
    Суббота, 08.03.2014, 16:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Япония  HellRatz
    Суббота, 08.03.2014, 23:08 | Сообщение # 2037
    Оставшийся умирать
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1416
    Награды: 12
    Регистрация: 19.02.2011

    ОТИС, вроде за это отвечает внесение ствола в mp_ranks.ltx , ну то есть надо его приписать новичку по аналогии с другими, чтобы он его не выбрасывал. Не гарантирую, Что это правильное решение, но попробуй.
      Злобная реклама
    Суббота, 08.03.2014, 23:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.02.2011
    Российская Федерация  Graff46
    Воскресенье, 09.03.2014, 02:11 | Сообщение # 2038
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    Доброго времени суток! У меня такой вопрос: Я создал модель в 3Д Максе, сохранил, потом в миклшейпе добавил один джоинт к этой модели, все вертексы модели привязал к джоинту, загрузил в СДК AE - назначил текстуру и экспортировал в *.OGF. Создал секцию, заспавнил модель как объект, в игре объект появился, я решил проверить физику - хотел "повалить" объект, но "прошёл" сквозь объект, пострелял в него - нуль реакции! Думал секцию не правильно создал, поменял в секции визуал на канистру - в игре всё нормально, канистра реагирует на воздействия(можно повалить её, если стрелять будет кувыркаться). Вопрос в том как сделать что бы моя модель в игре не была "призраком", а подвергалась законам физики как например канистра и др. объекты в игре?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 09.03.2014, 02:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Российская Федерация  Jeka81
    Воскресенье, 09.03.2014, 08:59 | Сообщение # 2039
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 6
    Регистрация: 02.01.2014

    Graff46, в ActorEditor нужно сгенерировать шейпы костям.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 09.03.2014, 08:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.01.2014
    Казахстан  riper
    Воскресенье, 09.03.2014, 15:46 | Сообщение # 2040
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    FantomICW, спасибо.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 09.03.2014, 15:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Поиск: