В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.
Не флудить
Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.
1. Какая стоит игра, с каким патчем? 2. Какой мод, версия мода? 3. Что правили своими ручками? 4. Конфиг компа. 5. Лог вылета и последние 25 строк (помещать под спойлер).
Структура папок и файлов в корневом каталоге игры:
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\anims – папка содержит исполнительные файлы эффектов (например от ПНВ).
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config – папка содержит основные конфигурационные файлы (т. е. большинство настроек игры)
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\meshes – содержит модели игровых предметов и персонажей...
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\scripts – папка со скриптами (рабочими файлами содержащими в себе наборы функций) – основная папка, отвечающая за ответные действия игры и действия производимых игроком в игре.
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\shaders – папка содержит в себе конфигурационные файлы шейдеров.
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\sounds – здесь находятся все звуки игры (разложены по своим каталогам и папкам)
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\spawns – содержит файл спавна – очень важный файл – не трогать без нужды!!!
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\textures – содержит разложенные по каталогам и папкам текстуры используемые в игре.
Теперь разберем папки в каталоге «config»
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\creatures - содержит массу конфигурационных файлов, в основном отвечающих за взаимодействие Главного героя игры (в дальнейшем ГГ) и прочего окружения в игре и ТТХ самого ГГ.
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\gameplay – содержит конфиг. файлы персонажей игры (НПС) отвечающие за внешний вид, статус, снаряжение. Файлы: character_desc_ххх (где ххх – название локации) и character_desc_general (отвечает за зомбированного персонажа). Также содержит файлы диалогов и профилей НПС.
…\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\misc – конфиг.файлы торговцев (папки с именами торговцев), артефактов, брони, квестовых предметов, уникальных предметов, файл отвечающий за награды за автозадания, файл эффектов (алкоголизма, ранения, ПНВ и прочих)...
…\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\mp – среди прочих содержит важный файл mp_ranks – отвечающий за выпадение оружия и патронов из рук ГГ и НПС – без прописывания добавляемого в игру оружия в этот файл при выпадении нового оружия из рук ГГ\НПС будут следовать вылеты.
…\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\text\rus – содержит файлы описаний всего и вся находящегося в игре (брони, артефактов, оружия, предметов и прочего).
…\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\weapons – содержит конфиг.файлы оружия и боеприпасов используемых в игре.
…\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\weathers – содержит конфиг.файлы настройки погоды на локациях.
Теперь немного подробнее о файлах.
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\misc:
Папка shop_ххх (ххх – имя торговца) – содержит конфиг.файлы ассортимента торговца.
outfits – содержит секции конфигов костюмов.
artefacts - содержит секции конфигов артефактов.
items - содержит секции конфигов предметов.
monster_items - содержит секции конфигов частей монстров
postprocess - содержит секции конфигов пост. процессов (например: ПНВ).
quest_items - содержит секции конфигов квестовых предметов.
task_manager - содержит секции наград за автоквесты.
unique_items - содержит секции конфигов уникального оружия и костюмов.
У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.
И смотри параметр profile - они разные, а ты пытаешься изменить лишь custom data. Это тебе для наглядности. Изменишь этот параметр тогда он и перестанет болеть недержанием.
Sanjaaa, увы, фотошопа нет чтоб обрезать, винду недавно переустанавливал. Ну не в этом дело. Как править я тебе рассказал, так что теперь дело за тобой. Установи и разберись в СДК - жить будет проще... Ну или ACDC. Как вариант,может быть даже попробуй заспавнить НПс через скрипт. Правда там пути нужны будут новые для него, а их тоже тогда как то через скрипт... Мазохизм короче.
Сообщение отредактировал BeeRsek - Вторник, 15.04.2014, 21:36
в нее и пишешь свой товар, какой тебе надо. Только не забудь прописать аналог trader_start_sell, чтобы он у тебя вообще что-то продавал до получения поршня
Сообщение отредактировал BeeRsek - Вторник, 15.04.2014, 21:56
function name(first_speaker, second_speaker) dialogs.relocate_item_section(second_speaker, "section_name", "out") -- или in, в зависимости от цели. end
Хочу сделать мод спавнер авто (потом возможно и других обьектов) с такими требованиями 1)минимальная зависимость от версии игры и перезапись существующих файлов 2)возможность установки на любой мод
перекопал Shadow of USSR cars (корявый обрезок повелителя насколько понимаю) вопрос 1)можноли вызывать меню спавна из игры а не меню 2) ключ -ltx можно ли с его помощью подключить дополнительные конфиги не подключеные в system.ltx
Можно. Способ создания собственных горячих клавиш имеется на InsideWiki.
Цитатаnewl71 ()
ключ -ltx можно ли с его помощью подключить дополнительные конфиги не подключеные в system.ltx
Данный ключ как раз и даёт возможность запускать игру с собственным аналогом system.ltx.
Цитатаnewl71 ()
Хочу сделать мод спавнер авто (потом возможно и других обьектов) с такими требованиями 1)минимальная зависимость от версии игры и перезапись существующих файлов 2)возможность установки на любой мод
ключ подключит именно свой system.ltx поверх или вобще левый ltx
Только твой. Т.е. все inclide'ы, будет взяты только из указанного тобой файла. Если брать во внимание твоё требование, то второй пункт, а именно "установка на любой мод", станет крайне трудно выполним. Разве что делать свой установщик, который при установке будет вычитывать system.ltx из мода и модифицировать его под твои нужды, затем сохранять сие уже в свой файл и подключать его этим самым ключом.