Случайная подборка модов
X-RAY Multiplayer Extension: Defence
4.7
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
L.U.R.K.
4.0
Путь Бандита
2.0
Call of Chernobyl
4.5
Новый Арсенал 5.0
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Вторник, 15.04.2014, 21:21 | Сообщение # 2551
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    BeeRsek, ага

    Добавлено (15.04.2014, 21:21)
    ---------------------------------------------
    Sanjaaa, ratcatcher секция

      Злобная реклама
    Вторник, 15.04.2014, 21:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Вторник, 15.04.2014, 21:27 | Сообщение # 2552
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Sanjaaa, ну смотри,пара скринов параметров:
    дезертир твой:
    http://yadi.sk/d/vbaaY-fwMWjoh
    Петренко:
    http://yadi.sk/d/YyY-rvF1MWkaf

    И смотри параметр profile - они разные, а ты пытаешься изменить лишь custom data. Это тебе для наглядности. Изменишь этот параметр тогда он и перестанет болеть недержанием.
      Злобная реклама
    Вторник, 15.04.2014, 21:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Вторник, 15.04.2014, 21:30 | Сообщение # 2553
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    BeeRsek, сори конешно но я чет на скринах ниче не разгляжу)
      Злобная реклама
    Вторник, 15.04.2014, 21:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Вторник, 15.04.2014, 21:34 | Сообщение # 2554
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Sanjaaa, увы, фотошопа нет чтоб обрезать, винду недавно переустанавливал. Ну не в этом дело. Как править я тебе рассказал, так что теперь дело за тобой. Установи и разберись в СДК - жить будет проще... Ну или ACDC. Как вариант,может быть даже попробуй заспавнить НПс через скрипт. Правда там пути нужны будут новые для него, а их тоже тогда как то через скрипт... Мазохизм короче.
    Сообщение отредактировал BeeRsek - Вторник, 15.04.2014, 21:36
      Злобная реклама
    Вторник, 15.04.2014, 21:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Вторник, 15.04.2014, 21:36 | Сообщение # 2555
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    BeeRsek, я им пользоватся неумею нифига

    Добавлено (15.04.2014, 21:36)
    ---------------------------------------------
    хотя пару раз запускал)

      Злобная реклама
    Вторник, 15.04.2014, 21:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Вторник, 15.04.2014, 21:37 | Сообщение # 2556
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Цитата Sanjaaa ()
    я им пользоватся неумею нифига

    это от того что всего пару раз запускал. Если интересно - в ЛС, объясню. Пару дней,а то и меньше и будешь спавн спокойно править)
    Сообщение отредактировал BeeRsek - Вторник, 15.04.2014, 21:47
      Злобная реклама
    Вторник, 15.04.2014, 21:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Вторник, 15.04.2014, 21:47 | Сообщение # 2557
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    а как сделать так что торговец продавал какойнибудь определенный товар после получения поршня?
      Злобная реклама
    Вторник, 15.04.2014, 21:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Вторник, 15.04.2014, 21:55 | Сообщение # 2558
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Цитата Sanjaaa ()
    а как сделать так что торговец продавал какойнибудь определенный товар после получения поршня?

    Тутор

    Добавлено (15.04.2014, 21:55)
    ---------------------------------------------
    Вот из файла торговли Сидра:

    sell_condition = {+esc_kill_bandits_quest_done} trader_after_fabric_sell, trader_start_sell

    esc_kill_bandits_quest_done - поршень о завершении квеста с фабрикой.

    Делаешь также,например
    sell_condition = {+info1} sell_cond_2, trader_start_sell

    и ниже создаешь эту секцию

    [sell_cond_2]

    в нее и пишешь свой товар, какой тебе надо. Только не забудь прописать аналог trader_start_sell, чтобы он у тебя вообще что-то продавал до получения поршня
    Сообщение отредактировал BeeRsek - Вторник, 15.04.2014, 21:56
      Злобная реклама
    Вторник, 15.04.2014, 21:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 15.04.2014, 22:42 | Сообщение # 2559
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Sanjaaa,
      Злобная реклама
    Вторник, 15.04.2014, 22:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Asfagan
    Среда, 16.04.2014, 07:22 | Сообщение # 2560
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 929
    Награды: 12
    Регистрация: 01.02.2014

    Скажите пожалуйста, как сделать постоянный худ 'вид из маски' (не зависимо одета маска или нет)? На ЗП.
      Злобная реклама
    Среда, 16.04.2014, 07:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.02.2014
    Украина  Lex2013
    Среда, 16.04.2014, 10:25 | Сообщение # 2561
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 462
    Награды: 3
    Регистрация: 24.07.2013

    Привет всем! подскажите в каком файле в ТЧ можно отрегулировать дистанцию, на которой боты замечают ГГ и начинают стрелять?
      Злобная реклама
    Среда, 16.04.2014, 10:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.07.2013
    Украина  newl71
    Среда, 16.04.2014, 11:00 | Сообщение # 2562
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 123
    Награды: 2
    Регистрация: 01.01.2013

    Хочу сделать мод спавнер авто (потом возможно и других обьектов)
    с такими требованиями
    1)минимальная зависимость от версии игры и перезапись существующих файлов
    2)возможность установки на любой мод

    перекопал Shadow of USSR cars (корявый обрезок повелителя насколько понимаю)
    вопрос
    1)можноли вызывать меню спавна из игры а не меню
    2) ключ -ltx можно ли с его помощью подключить дополнительные конфиги не подключеные в system.ltx

    Вобщем подскажите кто чем может
      Злобная реклама
    Среда, 16.04.2014, 11:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.01.2013
    Украина  BozKurt
    Среда, 16.04.2014, 11:32 | Сообщение # 2563
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Цитата newl71 ()
    1)можноли вызывать меню спавна из игры а не меню
    Можно. Способ создания собственных горячих клавиш имеется на InsideWiki.
    Цитата newl71 ()
    ключ -ltx можно ли с его помощью подключить дополнительные конфиги не подключеные в system.ltx
    Данный ключ как раз и даёт возможность запускать игру с собственным аналогом system.ltx.

    Цитата newl71 ()
    Хочу сделать мод спавнер авто (потом возможно и других обьектов)
    с такими требованиями
    1)минимальная зависимость от версии игры и перезапись существующих файлов
    2)возможность установки на любой мод
    Делай. Для нас ты эти пункты для чего выписал?
      Злобная реклама
    Среда, 16.04.2014, 11:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Украина  newl71
    Среда, 16.04.2014, 11:39 | Сообщение # 2564
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 123
    Награды: 2
    Регистрация: 01.01.2013

    я имел ввиду ключ подключит именно свой system.ltx поверх или вобще левый ltx в дополнение к уже имеющимся
      Злобная реклама
    Среда, 16.04.2014, 11:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.01.2013
    Украина  BozKurt
    Среда, 16.04.2014, 12:06 | Сообщение # 2565
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Цитата newl71 ()
    ключ подключит именно свой system.ltx поверх или вобще левый ltx
    Только твой. Т.е. все inclide'ы, будет взяты только из указанного тобой файла.
    Если брать во внимание твоё требование, то второй пункт, а именно "установка на любой мод", станет крайне трудно выполним. Разве что делать свой установщик, который при установке будет вычитывать system.ltx из мода и модифицировать его под твои нужды, затем сохранять сие уже в свой файл и подключать его этим самым ключом. smile
      Злобная реклама
    Среда, 16.04.2014, 12:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Поиск: