Случайная подборка модов
Смерти Вопреки 2. Одним днем живу
3.4
Dragon`s MOD
2.5
MDRK mod 1.0
4.0
SRP mod
3.9
Туман войны: Закалённые Зоной
3.2
Новое Время. Судьба наемника
2.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Arist
    Понедельник, 14.04.2014, 20:55 | Сообщение # 2536
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    ins33, привет.
    Никто не знает,где собака зарыта.
    Переход на новую локацию из саркофага(l12u_sarcofag)

    Делал и бокс и копировал переход в l12u_control_monolith.Стоит на сетке,хотя переход с Радара на эту локу работает(И не на сетке). Вылетает мгновенно без лога при попадании в шейп перехода.Скрипт by Artos ничего не даёт(редкий случай). Ставил переход в разных местах. Может граф-пойнт start_metro_aus_sarcofag переставить?Но загрузки-то совсем нет. Глюкнутая локация.Не знал,что есть такая кастом_дата в смарте:
    [gulag1]
    type = sar_monolith_general
    capacity = 11
      Злобная реклама
    Понедельник, 14.04.2014, 20:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  ins33
    Понедельник, 14.04.2014, 21:09 | Сообщение # 2537
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Arist, Ты забыл дописать *
    ; cse_abstract properties
    section_name = level_changer
    name = changer_sar_metro
    position = 1.91074061393738,12.2287654876709,1.78118681907654
    direction = 0,0,0
    *!!!

    Хотя, как в ЗП я не знаю. Может оно и не надо.

    [gulag1] , опять же, это появилось в зп, но по опыту тч можно писать и так info2, хотя это не всегда корректно работает. (Где то писали, сам не корректность не встречал)

      Злобная реклама
    Понедельник, 14.04.2014, 21:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Украина  FantomICW
    Понедельник, 14.04.2014, 21:26 | Сообщение # 2538
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Цитата ins33 ()
    Так оно же в .ltx

    А, извини, я думал ты делаешь замечания по алл.спавн-секции biggrin
    Все правильно, какой еще энд в лтх-логике?
      Злобная реклама
    Понедельник, 14.04.2014, 21:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Mel
    Понедельник, 14.04.2014, 21:27 | Сообщение # 2539
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    Arist, проверь правильность названия путей из custom_data. Как-то ловил такой вылет, из-за того, что названия путей не совпадали.
      Злобная реклама
    Понедельник, 14.04.2014, 21:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Российская Федерация  Stalker_AleX333
    Понедельник, 14.04.2014, 22:06 | Сообщение # 2540
    AleX Mod
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 65
    Награды: 0
    Регистрация: 07.12.2010

    ins33, таки вот чего словил. Вот только не знаю как это интерпретировать:


    Что значит, "не эксклюзивная популяция", IDшники им всем, что ли уникальные присвоить? И при чем тут гулаги, НПС к ним не привязаны.
    Сообщение отредактировал Stalker_AleX333 - Понедельник, 14.04.2014, 22:09
      Злобная реклама
    Понедельник, 14.04.2014, 22:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.12.2010
    Российская Федерация  Uyman358
    Понедельник, 14.04.2014, 22:08 | Сообщение # 2541
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    Stalker_AleX333, попробуй-ка загрузить с изменённым _g.script
      Злобная реклама
    Понедельник, 14.04.2014, 22:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Российская Федерация  ins33
    Понедельник, 14.04.2014, 22:11 | Сообщение # 2542
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Mel, Ты упускаешь
    Цитата Arist ()
    Скрипт by Artos ничего не даёт(редкий случай).
    Это даже выше приведённая ф-ия из _G выведет правильный лог.Не говоря об ф-иях от Артоса!
    Посмотри в архиве, если не ошибаюсь в районе 300 стр. (Давно это было) В край, могу скинуть свой, но у меня добавлены некоторые ф-ии.
    А он забыл про *!!!

    Добавлено (14.04.2014, 22:11)
    ---------------------------------------------
    >>Нашёл<<
    Только учти, он ресурсоёмкий! Не забудь сделать бэкап родного скрипта.

      Злобная реклама
    Понедельник, 14.04.2014, 22:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Понедельник, 14.04.2014, 22:12 | Сообщение # 2543
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    сделал квест по этому уроку тык а квест не появился
      Злобная реклама
    Понедельник, 14.04.2014, 22:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  ins33
    Понедельник, 14.04.2014, 22:25 | Сообщение # 2544
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Stalker_AleX333, Твой лог, по сути без вылета. Та ф-ия пишет почти всё в лог.
    1) Обрати внимание на переключение логики. К примеру, у тебя в .ltx была куча несуществующих схем. Хотя, тут лог бы это написал.
    2)
    Цитата Stalker_AleX333 ()
    "не эксклюзивная популяция"
    , зависит от контекста, но скорей всего, это уникальные НПС с своей логикой.
    3) воспользуйся ф-ями от Артоса, иногда та ф-ия не всё выводит в лог, при ссылке на 20 стр.
    П.С. Совет: создай 3 _G.script с разными названиями и ф-ями, и в зависимости от лога подключай подходящий.
    И перепиши логику, для начала на более простую. Предыдущий лог, само собой ссылался на логику.
    у тебя в .ltx была куча несуществующих схем.

    Добавлено (14.04.2014, 22:25)
    ---------------------------------------------
    Sanjaaa, Забыл предупредить, нужна НИ!

      Злобная реклама
    Понедельник, 14.04.2014, 22:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Швеция  KazakHD5770
    Понедельник, 14.04.2014, 22:53 | Сообщение # 2545
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2077
    Награды: 7
    Регистрация: 03.06.2011

    Ищу оффлайн A-Life от АМК под чистый ТЧ. Это комплекс фич, завязанных на amk_offline_alife.

      Злобная реклама
    Понедельник, 14.04.2014, 22:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.06.2011
    Российская Федерация  Stalker_AleX333
    Понедельник, 14.04.2014, 23:23 | Сообщение # 2546
    AleX Mod
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 65
    Награды: 0
    Регистрация: 07.12.2010

    ins33, как оказалось, все беды (не считая логики в ltx), были из-за неверно выставленной длины проигрывания анимации у непися.

    З.Ы. facepalm, но откуда я мог знать, что максимальная длина анимки с биноклем 30000 милисекунд.
    Сообщение отредактировал Stalker_AleX333 - Вторник, 15.04.2014, 00:02
      Злобная реклама
    Понедельник, 14.04.2014, 23:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.12.2010
    Украина  BozKurt
    Вторник, 15.04.2014, 01:47 | Сообщение # 2547
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    KazakHD5770, на сколько мне известно, отдельно от самого АМК этой фичи нет.

    Stalker_AleX333, это не ограничение для анимации. Это ограничение скриптов на "простаивание" НПС на одном месте посредством флага 't' - минимум 1000, максимум 30000. И абсолютно не важно, какую анимацию прописать НПС.
      Злобная реклама
    Вторник, 15.04.2014, 01:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Вторник, 15.04.2014, 10:35 | Сообщение # 2548
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    тч. написал диалог. запускаю игру и это
    Код
    Expression    : false
    Function      : CXml::Init
    File          : E:\stalker\sources\trunk\xrXMLParser\xrXMLParser.cpp
    Line          : 87
    Description   : XML file:gameplay\dialogs_escape.xml value: errDescr:Error reading end tag.

    вот мой диалог
      Злобная реклама
    Вторник, 15.04.2014, 10:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Украина  BozKurt
    Вторник, 15.04.2014, 10:50 | Сообщение # 2549
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Sanjaaa, у тебя отсутствуют закрывающиеся теги. Проверяй свои .xml файлы в любом браузере, при наличии ошибок он ругнётся.
      Злобная реклама
    Вторник, 15.04.2014, 10:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Вторник, 15.04.2014, 11:07 | Сообщение # 2550
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    ColR_iT, исправил. когда в игру жму 5 диалог то вылет
    Код
    Expression    : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty()
    Function      : CPhraseDialog::SayPhrase
    File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\PhraseDialog.cpp
    Line          : 140
    Description   : No available phrase to say, dialog[box]
      Злобная реклама
    Вторник, 15.04.2014, 11:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Поиск: