Случайная подборка модов
Время Альянса
2.9
Новое Время. Научный Подход
3.8
Сталкер "Диана"
2.0
Call of Misery
4.1
Долина Шорохов
4.5
Альтернатива 1.2
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  3Dmaxon
    Понедельник, 14.04.2014, 17:37 | Сообщение # 2521
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 97
    Награды: 0
    Регистрация: 02.07.2011

    Всем спасибо, ответ найден.
    Сообщение отредактировал 3Dmaxon - Понедельник, 14.04.2014, 17:55
      Злобная реклама
    Понедельник, 14.04.2014, 17:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.07.2011
    Российская Федерация  TYOPA
    Понедельник, 14.04.2014, 18:19 | Сообщение # 2522
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 226
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2012

    Доброго времени суток. Как установить конкретное текущее время игры, без перемотки времени?
      Злобная реклама
    Понедельник, 14.04.2014, 18:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Понедельник, 14.04.2014, 18:30 | Сообщение # 2523
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    TYOPA, в файле alife строчки
    Код
    start_time     = 05:30:00    ;16:30:00
    start_date     = 17.09.2009

    меняй как хочеш. если надо чтоб движение времени было как в жизни
    Код
    time_factor     = 5
    ставь на 1. если наоборот повышай.

    Добавлено (14.04.2014, 18:30)
    ---------------------------------------------
    тч 1.0006. когда у сидора спрашиваеш "есть ли для меня задания?" высвечиваются только 4. как можно увеличить это кол-во?

      Злобная реклама
    Понедельник, 14.04.2014, 18:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  TYOPA
    Понедельник, 14.04.2014, 18:31 | Сообщение # 2524
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 226
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2012

    Sanjaaa, не при старте игры...а в процессе игры.
      Злобная реклама
    Понедельник, 14.04.2014, 18:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2012
    Российская Федерация  Stalker_AleX333
    Понедельник, 14.04.2014, 19:16 | Сообщение # 2525
    AleX Mod
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 65
    Награды: 0
    Регистрация: 07.12.2010

    Народ, прошу помощи! Когда-то уже натыкался та подобный вылет, но чего делал хоть убей не помню...



    Кусок all.spawn на котором крашится игра:



    На всякий случай приложу:

    npc_profile:

    character_desc:


    На одном из форумов меня уже пытались убедить, что проблема кроется в скриптах, но я в этом сильно сомневаюсь. Ибо другие сборки all.spawnа работают нормально.
      Злобная реклама
    Понедельник, 14.04.2014, 19:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.12.2010
    Российская Федерация  ins33
    Понедельник, 14.04.2014, 19:28 | Сообщение # 2526
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Sanjaaa, Посмотри task_manager.ltx, там все рандомные квесты. И не забудь про диалог с Сидоровичем.

    Stalker_AleX333, Что у тебя в _g.script в 1067 строке?

    Покажи это: cfg = scripts\alex_mod\generators_taurus.ltx

    И ты забыл прописать всё связанное с combat_ignore_cond

    И заодно снизь число 10009, не уверен, но вроде 6035 это максимум.

    ПС. А что такое dbglog??? Точно не опечатка?
      Злобная реклама
    Понедельник, 14.04.2014, 19:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Понедельник, 14.04.2014, 19:31 | Сообщение # 2527
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Stalker_AleX333, только из-за этого нпс вылетает?
      Злобная реклама
    Понедельник, 14.04.2014, 19:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  Stalker_AleX333
    Понедельник, 14.04.2014, 19:47 | Сообщение # 2528
    AleX Mod
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 65
    Награды: 0
    Регистрация: 07.12.2010

    ins33, в скрипте то, что и должно быть по умолчанию:


    Логика непися:



    Максимальный валидный ID в игре - 65535.

    BeeRsek, вылетает вся группа НПС, т.к. все они находятся в радиусе а-лайфа. При их удалении игра не крашится.
      Злобная реклама
    Понедельник, 14.04.2014, 19:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.12.2010
    Российская Федерация  Arist
    Понедельник, 14.04.2014, 19:48 | Сообщение # 2529
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Stalker_AleX333,
    on_death = on_death

    {=check_fighting(10009)} false
      Злобная реклама
    Понедельник, 14.04.2014, 19:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  ins33
    Понедельник, 14.04.2014, 20:09 | Сообщение # 2530
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Arist, Привет.

    Stalker_AleX333, У тебя в логе s.t.a.l.k.e.r\shoc\gamedata\scripts\_g.script:1067....

    Если это товоя личная движковая правка, то извеняй... Иначе, обрати внимание на то, что и должно быть по умолчанию!
    П.С. Какого ты это внёс END , в .LTX???
    П.П,С. Было бы не плохо увидеть ф-ию monolith_base_destroy
    П.П.П.С. Допиши в низу логики [combat_ignore]
    ПППС!!! А где у тебя remark@taurus_wait???
    Почитай настройку логики!!!!! >>ТЫЦ<<
    Ты хоть сам понимаешь, что пишешь? Почитай настройку логики, я устал жать ctrl+c cnrl+v.
    И в родном тч нет dbglog об этом тебе пишет :(a nil value)!!!
    Сообщение отредактировал ins33 - Понедельник, 14.04.2014, 20:10
      Злобная реклама
    Понедельник, 14.04.2014, 20:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Украина  FantomICW
    Понедельник, 14.04.2014, 20:13 | Сообщение # 2531
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Цитата ins33 ()
    П.С. Какого ты это внёс END , в .LTX???

    Глянь в секции объектов с логикой в алл.спавн)
      Злобная реклама
    Понедельник, 14.04.2014, 20:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  ins33
    Понедельник, 14.04.2014, 20:17 | Сообщение # 2532
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    FantomICW, Так оно же в .ltx smile

    Добавлено (14.04.2014, 20:17)
    ---------------------------------------------
    cfg = scripts\alex_mod\generators_taurus.ltx

      Злобная реклама
    Понедельник, 14.04.2014, 20:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Graff46
    Понедельник, 14.04.2014, 20:19 | Сообщение # 2533
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    Всем доброго времени суток! Подскажите можно ли сделать что бы НПС которые "видны" выделялись уголками, как в бинокле?
      Злобная реклама
    Понедельник, 14.04.2014, 20:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Российская Федерация  Stalker_AleX333
    Понедельник, 14.04.2014, 20:43 | Сообщение # 2534
    AleX Mod
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 65
    Награды: 0
    Регистрация: 07.12.2010

    ins33, отрубил g_.script, убрал END с логики (даже не знаю как он туда попал). Сама логика сырая и еще не разу не тестировалась, потому такие косяки. Делал на основе пленного сталкера с базы бандитов на Кордоне. Пока отрубил.

    Лог:



    all.spawn сейчас (чисто для теста):

    Сообщение отредактировал Stalker_AleX333 - Понедельник, 14.04.2014, 20:44
      Злобная реклама
    Понедельник, 14.04.2014, 20:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.12.2010
    Российская Федерация  ins33
    Понедельник, 14.04.2014, 20:52 | Сообщение # 2535
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Stalker_AleX333, Кто, что бы не говорил, но вылет с родного скрипта на ссылку в 20 строку всегда связан с логикой!

    Открой _g.script и приведи ф-ию в такой вид, слови лог, и в нём всё увидишь.

    function printf(fmt,...)
    get_console():execute("load "..fmt)
    log(string.format(fmt,...))
    end

    П.С. при этой ф-ии, как ты видишь, многое пишется в лог, для релиза не забудь вернуть родной вариант.

    Добавлено (14.04.2014, 20:52)
    ---------------------------------------------
    И почитай настройку логики!

      Злобная реклама
    Понедельник, 14.04.2014, 20:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Поиск: