Случайная подборка модов
Время перемен v1.0
3.8
Shadows Addon 0.8
4.1
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
Опасный Вирус
2.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Среда, 16.04.2014, 19:33 | Сообщение # 2611
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    FantomICW, а возможно ли сделать так чтоб в одной строчке деактивировать все поршни активированные в этом диалоге?
      Злобная реклама
    Среда, 16.04.2014, 19:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Украина  FantomICW
    Среда, 16.04.2014, 19:41 | Сообщение # 2612
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Sanjaaa, ставь сколько надо disable_info.
      Злобная реклама
    Среда, 16.04.2014, 19:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 16.04.2014, 20:15 | Сообщение # 2613
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Sanjaaa, Исправил диалоги, комментарии всё объяснят


    Добавлено (16.04.2014, 20:15)
    ---------------------------------------------
    Немного синтаксиса xml Сталкера
    Сообщение отредактировал ins33 - Среда, 16.04.2014, 20:43
      Злобная реклама
    Среда, 16.04.2014, 20:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Sanya_stalker
    Среда, 16.04.2014, 20:33 | Сообщение # 2614
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 10
    Награды: 0
    Регистрация: 30.03.2014

    Я удалил сюжет.Теперь борю логику в all.spawne.Только после закоментирования логики бьются сейвы.Нужно комментировать логику у рестриктора или удалить его(рестриктор).В долгу не останусь biggrin biggrin biggrin
      Злобная реклама
    Среда, 16.04.2014, 20:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.03.2014
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Среда, 16.04.2014, 20:38 | Сообщение # 2615
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    ins33, таймер не работает sad там написано таймер заводится на 2 часа я в игре 2 недели проспал а заказ так и не принес sad
      Злобная реклама
    Среда, 16.04.2014, 20:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 16.04.2014, 20:51 | Сообщение # 2616
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Sanjaaa, Ты просто ф-ии взял, или скрипт подключил?
      Злобная реклама
    Среда, 16.04.2014, 20:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Среда, 16.04.2014, 20:56 | Сообщение # 2617
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    ins33, твой таймер только и все
      Злобная реклама
    Среда, 16.04.2014, 20:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 16.04.2014, 20:58 | Сообщение # 2618
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Sanjaaa, Ты его в бинд_сталкер прописал?
      Злобная реклама
    Среда, 16.04.2014, 20:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Среда, 16.04.2014, 21:01 | Сообщение # 2619
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    ins33, а че надо? как? happy
    Сообщение отредактировал Sanjaaa - Среда, 16.04.2014, 21:02
      Злобная реклама
    Среда, 16.04.2014, 21:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  Arist
    Среда, 16.04.2014, 21:22 | Сообщение # 2620
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Есть старый, добрый таймер,вызывается просто из диалога:
    Sanjaaa, поэксперентируй,может подойдёт.
      Злобная реклама
    Среда, 16.04.2014, 21:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 16.04.2014, 21:25 | Сообщение # 2621
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Sanjaaa, Конечно!!! function timer_start_bar() -- на update(delta)

    Вот скрипт, пропиши поршни, и переименуй name_function() под свой вызов из диалога.
    Затем в секции фонаря добавь script_binding =name_script.init
    В bind_stalker.script в update(delta) добавь name_script.update()
    Если не нужен таймер на худе, закомментируй this.hud_timer()
    Сообщение отредактировал ins33 - Четверг, 17.04.2014, 01:24
      Злобная реклама
    Среда, 16.04.2014, 21:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Mr_Friendly
    Среда, 16.04.2014, 21:29 | Сообщение # 2622
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 401
    Награды: 1
    Регистрация: 12.08.2012

    Подскажите, в каком файле и где поправить что бы ГГ приседал намного ниже?
      Злобная реклама
    Среда, 16.04.2014, 21:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.08.2012
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 16.04.2014, 22:10 | Сообщение # 2623
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Arist,Если правильно понял, то level.add_call(on, off) -- при возврате on = true переключает ф-ию на off?
    Но всё равно не понятно, как работает level.add_call(), тут вроде нужен update? Тогда по какому, принципу он происходит... Если не сложно, опиши подробней, что за зверь такой level.add_call(on, off) , и с чем его едят?
    Сообщение отредактировал ins33 - Среда, 16.04.2014, 22:14
      Злобная реклама
    Среда, 16.04.2014, 22:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Среда, 16.04.2014, 22:21 | Сообщение # 2624
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    ins33, вылет на _g.script. сделал как ты говорил, скрипт новый туда поршни и в бинд прописать. вот че в бинде
    Код
    function actor_binder:update(delta)
      object_binder.update(self, delta)
             yeah.get_bleeding12()
             xr_s.on_actor_update(delta)
      -- DEBUG slowdown
    --    slowdown.update()
             function timer_start_bar()     --вот
      local time = time_global()
      name_script.update()      --вот
      Злобная реклама
    Среда, 16.04.2014, 22:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 16.04.2014, 22:47 | Сообщение # 2625
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Sanjaaa, function timer_start_bar() --вот
    Имя _скрипта.имя_функции()!!!
    Цитата ins33 ()
    В bind_stalker.script в update(delta) добавь name_script.update()

    Возьми скрипт из поста выше, назови его к примеру my_timer, пропиши все поршни, как ты писал в своей ф-ии.
    Потом в bind_stalker добавь my_timer.update()
    Не забудь прописать в секции фонаря script_binding =name_script.init
    И обрати внимание на это: function name_function() -- в диалог добавляем <action>my_timer.name_function</action>
      Злобная реклама
    Среда, 16.04.2014, 22:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Поиск: