Случайная подборка модов
Зимний путь
3.4
OGSR Mod
4.4
Autumn Aurora 2
4.1
Поиск (DIES IRAE)
4.1
AMK 1.4.1
4.2
Объединенный Пак 2.1
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  ALEX13
    Четверг, 17.04.2014, 15:59 | Сообщение # 2656
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1625
    Награды: 12
    Регистрация: 26.12.2012

    Я попытался сделать квест по одной статье, но нет диалога на выдачу квеста, всё перепроверял но всё на месте. Не подскажите из-за чего может отсутсвовать диалог?
      Злобная реклама
    Четверг, 17.04.2014, 15:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2012
    Российская Федерация  Arist
    Четверг, 17.04.2014, 16:03 | Сообщение # 2657
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    BeeRsek, можно и в одно.Это первое что пришло в голову.А так,попробуй:
    Код

    [logic]
    active = sr_idle
           
    [sr_idle]
    on_info = {!black_screen +agru_nvidia_presentation} sr_cutscene@cam1
    on_info2 = {!black_screen +agru_nvidia_presentation2} sr_cutscene@cam2
    on_info3 = {!black_screen +agru_nvidia_presentation3} sr_cutscene@cam3
    ;Здесь мы проверяем инфопоршен agru_nvidia_presentation и функцию
    ;black_screen (нет ли черного экрана) и переходим в секцию sr_cutscene@cam1
           
    [sr_cutscene@cam1]
    point = agru_nv_camera_walk
    ;точка walk где игрок будет находится после камеры
    look = agru_nv_camera_look
    ;точка look куда будет направлена камера игрока после камеры
    cam_effector = scenario_cam\agroprom_underground\camera1_0_904
    ;файл камеры и путь к нему
    on_signal =  cameff_end|sr_idle %+agru_nvidia_presentation2%
    ;сигнал окончание камеры и переход в следующую секцию
           
    [sr_cutscene@cam2]
    ....

    [sr_cutscene@cam3]
    ....

    С инфопоршнями, возможно правильнее:
    on_info = {!black_screen +agru_nvidia_presentation -agru_nvidia_presentation2} sr_cutscene@cam1
    on_info2 = {!black_screen +agru_nvidia_presentation2 -agru_nvidia_presentation3} sr_cutscene@cam2
    on_info3 = {!black_screen +agru_nvidia_presentation3} sr_cutscene@cam3
    Сообщение отредактировал Arist - Четверг, 17.04.2014, 16:07
      Злобная реклама
    Четверг, 17.04.2014, 16:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Молдова  azrael1325
    Четверг, 17.04.2014, 16:05 | Сообщение # 2658
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 551
    Награды: 6
    Регистрация: 06.04.2012

    ALEX13, из-за того, что ты что-то не сделал. Не прописал диалог персонажу, поставил на него неверные условия.. Что можно сказать, если ты ничего конкретного не показываешь?
      Злобная реклама
    Четверг, 17.04.2014, 16:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.04.2012
    Российская Федерация  ALEX13
    Четверг, 17.04.2014, 16:14 | Сообщение # 2659
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1625
    Награды: 12
    Регистрация: 26.12.2012

    В профиле нпс:

    Dialogs_zaton:
      Злобная реклама
    Четверг, 17.04.2014, 16:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Четверг, 17.04.2014, 16:17 | Сообщение # 2660
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Arist, всеравно топорно как то выглядит. Надо или саму камеру изменять или может как то в скриптах сделать возможным переключение между секциями...
      Злобная реклама
    Четверг, 17.04.2014, 16:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  ins33
    Четверг, 17.04.2014, 16:21 | Сообщение # 2661
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Arist, Не понял? Как это
    Цитата Arist ()
    не заработало.

    Код
    [logic@aver_flash_one]
    active = mob_home@aver_flash_one

    [mob_home@aver_flash_one]
    path_home = home
    home_min_radius = 30
    home_max_radius = 90
    friendly = true
    При этой логике был косячёк, но я спавнил 3 плоти в одной точке, а при этом раскладе, они иногда при спавне получаю хит, и это отключает оверрайд. Разнеся точки спавна эта трабла решена.
    Так же проверял на mob_camp, и в нём всё ОК.

    ALEX13, Прекондишены не позволяют появится диалогу.
      Злобная реклама
    Четверг, 17.04.2014, 16:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Arist
    Четверг, 17.04.2014, 16:32 | Сообщение # 2662
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    ins33, ясно.Я проверял на трёх кабанчиках на одной точке.Возможно из-за этого у двух логика глючила у двух был косяк.
      Злобная реклама
    Четверг, 17.04.2014, 16:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  ALEX13
    Четверг, 17.04.2014, 16:34 | Сообщение # 2663
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1625
    Награды: 12
    Регистрация: 26.12.2012

    ins33, ну а как сделать чтоб диалог появился?
      Злобная реклама
    Четверг, 17.04.2014, 16:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2012
    Российская Федерация  Arist
    Четверг, 17.04.2014, 16:38 | Сообщение # 2664
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    ALEX13, для начала, временно, убери это:
    dont_has_info>zat_b30_owl_stalker_trader_quest_init</dont_has_info>
    <dont_has_info>zat_b30_owl_stalker_trader_quest_no_quest</dont_has_info>
    <precondition>dialogs_zaton.zat_b30_owl_stalker_trader_not_have_arts</precondition>
    Проверь просто появление диалога.
      Злобная реклама
    Четверг, 17.04.2014, 16:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  ALEX13
    Четверг, 17.04.2014, 17:01 | Сообщение # 2665
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1625
    Награды: 12
    Регистрация: 26.12.2012

    Arist, всё работает, большое спасибо!

    Добавлено (17.04.2014, 17:01)
    ---------------------------------------------
    Квест полностью рабочий!

      Злобная реклама
    Четверг, 17.04.2014, 17:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2012
    Российская Федерация  Arist
    Четверг, 17.04.2014, 17:17 | Сообщение # 2666
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    ins33, ты наверное ещё что-то в mob_home правил?
    У меня сама схема не работает в том варианте,что я выложил.Оверайд работает.Но кабаны,как кровососы в mob_kicker. Они должны резвиться. Вот логика:


    Оверайд работает, а схема нет.Посмотри.
    Или у тебя всё нормально?
      Злобная реклама
    Четверг, 17.04.2014, 17:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  practik
    Четверг, 17.04.2014, 19:24 | Сообщение # 2667
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1539
    Награды: 1
    Регистрация: 24.01.2012

    Вопрос по неписям. Как прописать НПС бесконечные деньги? Если есть отличие ТЧ от ЗП в этом плане - подскажите по шагам, если не трудно. Гарик приходит В Припять во фриплее ЗП и ранее, он сделан торговцем в моде Misery.
    Сообщение отредактировал practik - Четверг, 17.04.2014, 19:29
      Злобная реклама
    Четверг, 17.04.2014, 19:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Четверг, 17.04.2014, 21:38 | Сообщение # 2668
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    из-за чего непись может не говорить с игроком? тупо не появляется надпись "говорить 'F' ". в логике meet = no_meet нет, нпс не враг игроку, в профиле вроде норм всё... странно...
      Злобная реклама
    Четверг, 17.04.2014, 21:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Украина  FantomICW
    Четверг, 17.04.2014, 21:41 | Сообщение # 2669
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Цитата BeeRsek ()
    meet = no_meet

    Вот оно. no_meet - это не секция, а значение, которое запрещает НПС говорить.
      Злобная реклама
    Четверг, 17.04.2014, 21:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Sanya_stalker
    Четверг, 17.04.2014, 21:44 | Сообщение # 2670
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 10
    Награды: 0
    Регистрация: 30.03.2014

    practik, заходишь в character_desk_локация и ищёшь профиль Гарика.У него в профиле пиши деньги min и max и где infinitive = 0(вроде так пишится) ставишь infinitive = 1
      Злобная реклама
    Четверг, 17.04.2014, 21:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.03.2014
    Поиск: