Случайная подборка модов
NLC 7: Я - Меченный
3.8
Связной
4.2
Путь человека: Шаг в неизвестность
3.8
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
Путь Человека. Шаг в неизвестность. Дежавю
3.4
«Последний Сталкер»
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Винторез94
    Понедельник, 06.10.2014, 19:35 | Сообщение # 4501

    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4456
    Награды: 23
    Регистрация: 10.10.2011

    denis2000, покрутил Scale - получилась такая картинка:



    вроде более менее приемлимо, но на дороге по всем правилам и ожиданиям должен асфальт отображаться.
      Злобная реклама
    Понедельник, 06.10.2014, 19:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.10.2011
    Российская Федерация  Mel
    Понедельник, 06.10.2014, 19:54 | Сообщение # 4502
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    Цитата
    напиши пожалуйста как сделать в алл.спавне звук с помощью рестриктора и физ объекта
    Сталкерин сам найдешь?
      Злобная реклама
    Понедельник, 06.10.2014, 19:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Беларусь  VxSK98
    Понедельник, 06.10.2014, 20:26 | Сообщение # 4503
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 215
    Награды: 11
    Регистрация: 16.05.2012

    Цитата Винторез94 ()
    шейдеры от агропрома стоят.

    Попробуй для локации создать новый набор шейдеров и не юзать из других карт.
    (Не факт что этот способ верный)
      Злобная реклама
    Понедельник, 06.10.2014, 20:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.05.2012
    Российская Федерация  denis2000
    Понедельник, 06.10.2014, 20:34 | Сообщение # 4504
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Asfagan, Типа такого:


    Винторез94, Маска правильно настроена, компиляция не Draft?
    Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 06.10.2014, 20:35
      Злобная реклама
    Понедельник, 06.10.2014, 20:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Asfagan
    Понедельник, 06.10.2014, 21:34 | Сообщение # 4505
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 929
    Награды: 12
    Регистрация: 01.02.2014

    denis2000, спасибо чувак cool
      Злобная реклама
    Понедельник, 06.10.2014, 21:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.02.2014
    Российская Федерация  Винторез94
    Понедельник, 06.10.2014, 21:58 | Сообщение # 4506

    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4456
    Награды: 23
    Регистрация: 10.10.2011

    denis2000, видимо правленные dll атмосфера 3 дают такой эффект, ибо на чистом ЗП террейн в полном порядке
      Злобная реклама
    Понедельник, 06.10.2014, 21:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.10.2011
    Российская Федерация  Asfagan
    Вторник, 07.10.2014, 15:15 | Сообщение # 4507
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 929
    Награды: 12
    Регистрация: 01.02.2014

    denis2000, почему то компилятор ругается и не хочет компилировать, написал все как ты, может есть какие другие батники?
      Злобная реклама
    Вторник, 07.10.2014, 15:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.02.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Вторник, 07.10.2014, 16:45 | Сообщение # 4508
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Asfagan, Вид секций в разных компиляторах может отличаться! Поэтому берешь образец аналогичной секции из своего компилятора копируешь и правишь.
      Злобная реклама
    Вторник, 07.10.2014, 16:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Asfagan
    Вторник, 07.10.2014, 18:30 | Сообщение # 4509
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 929
    Награды: 12
    Регистрация: 01.02.2014

    denis2000, а можно по подробнее я не могу разобраться...
      Злобная реклама
    Вторник, 07.10.2014, 18:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.02.2014
    Российская Федерация  EnvoYkin
    Вторник, 07.10.2014, 19:27 | Сообщение # 4510
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 360
    Награды: 7
    Регистрация: 16.08.2011

    Возможно ли сделать "косые" капли дождя?
      Злобная реклама
    Вторник, 07.10.2014, 19:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.08.2011
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 08.10.2014, 20:52 | Сообщение # 4511
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Asfagan ()
    а можно по подробнее я не могу разобраться...

    Я разжевал дальше некуда, вам осталось только сделать.

    SMGames, Похоже вам сюда.
      Злобная реклама
    Среда, 08.10.2014, 20:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Stalker_AleX333
    Четверг, 09.10.2014, 14:58 | Сообщение # 4512
    AleX Mod
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 65
    Награды: 0
    Регистрация: 07.12.2010

    Вобще, этот пост больше подходит для темы с вопросами по СДК. Но она по-сути мертва. Да простят меня модераторы...

    Итак: скомпилировал на макс. качестве две измененные локации (Генераторы и Х-8 из пака Кости V), пересоздал для каждой из них АИ сетку и кросс-таблицу, добавил графы для связи между Х-8 и Генераторами и на Радар, для связи с Генераторами. Все оригинальные уровни распаковал для того, что бы пересобрать их кросс-таблицы в СДК (иначе сборка гейм графа происходт без них). Ну и собственно, часть графов уровней при сборке куда-то "теряется", и компилятор вываливает лог:


    В итоге, в гейм графе нет соеденительных переходов для Кордона и, похоже, Агропрома. Последний, не добавляется скорее всего потому, что при сборки кросс-таблицы, компилятор удаляет якобы невалидный граф exit_agroprom_03.

    Если же не обращать внимание на кривой гейм граф и попытаться скомпилировать all.spawn, компилятор упадет с логом:


    З.Ы. Файлы game_graphs.ltx, game_levels.ltx, и game_maps_single.ltx заполнены верно.
    Сообщение отредактировал Stalker_AleX333 - Четверг, 09.10.2014, 15:05
      Злобная реклама
    Четверг, 09.10.2014, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.12.2010
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 09.10.2014, 18:42 | Сообщение # 4513
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Stalker_AleX333,
    Мой совет:
    1. Удали все старые левел ченджеры и графпоинты связующие локации
    2. Создай заново графпоинты для связи между локациями и левел ченджеры
    3. Билд всех локаций
    4. Сбрка геймграфов всех локаций
    5. Сборка all.spawn
      Злобная реклама
    Четверг, 09.10.2014, 18:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Stalker_AleX333
    Четверг, 09.10.2014, 19:02 | Сообщение # 4514
    AleX Mod
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 65
    Награды: 0
    Регистрация: 07.12.2010

    denis2000, маловероятно, что это поможет. Во всяком случае в своем паке, Костя V явно обошелся без подобных костылей.

    Любопытства ради, попробовал скомпилить обе локации по отдельности. (точка спавна актера, само-собой добавлена) При попытке начала новой игры вываливается с логом:

    Генераторы (какая-то ругань на шейдеры):


    Х-8:
    Сообщение отредактировал Stalker_AleX333 - Четверг, 09.10.2014, 19:04
      Злобная реклама
    Четверг, 09.10.2014, 19:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.12.2010
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 09.10.2014, 19:39 | Сообщение # 4515
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Хозяин-барин (as you wish). Первый вылет - видимо не хватает шейдерного скрипта, второй - вообще никогда не видел.
      Злобная реклама
    Четверг, 09.10.2014, 19:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Поиск: