Случайная подборка модов
Время Альянса
2.9
Зона обр.2010г.
3.1
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
Soc Style Addon 2.0
4.1
Зимний путь 1.2: Альтернатива
2.2
Игра Душ: Новое Начало
4.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Чешская Республика  Monohrom
    Пятница, 10.10.2014, 21:36 | Сообщение # 4516
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 205
    Награды: 9
    Регистрация: 09.01.2013

    Можно-ли в ТЧ вырезать концовку с богатством?
      Злобная реклама
    Пятница, 10.10.2014, 21:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.01.2013
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 10.10.2014, 22:41 | Сообщение # 4517
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Monohrom, Файл xr_effects.script функция sar_monolith_miracle:
    Код
    --' Много денег
      if db.actor:money() >= 50000 then
       game.start_tutorial("mov_desire_2")  
       return
      end
      Злобная реклама
    Пятница, 10.10.2014, 22:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  Йж
    Пятница, 10.10.2014, 22:48 | Сообщение # 4518
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 9
    Награды: 0
    Регистрация: 04.10.2014

    del
    Сообщение отредактировал Йж - Пятница, 10.10.2014, 22:49
      Злобная реклама
    Пятница, 10.10.2014, 22:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.10.2014
    Российская Федерация  v1013859
    Суббота, 11.10.2014, 17:22 | Сообщение # 4519
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 259
    Награды: 5
    Регистрация: 11.07.2013

    Ребят я играю в один зимний мод, и сам его немного улучшаю. Но меня одна проблема бесит, почему от снега такое свечение идет, я такой снег сделал рельефный, красивый, а из за света он весь белый и яркий, и нехрена ни чего в нем не различишь, я уже какие только команды в user не перепробывал, до идеала довести никак не получается.((Кто знает как это проблему решить???? Это срочно.) biggrin biggrin biggrin biggrin
      Злобная реклама
    Суббота, 11.10.2014, 17:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.07.2013
    Российская Федерация  Бессмертный
    Суббота, 11.10.2014, 18:39 | Сообщение # 4520
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 882
    Награды: 6
    Регистрация: 31.08.2012

    Смоделил локу в максе, импортировал в LE, расставил объекты, сделал аи-сетку, скомпилил, сохранил. Однако, при попытке скомпилировать уровень через батник, он выдаёт ошибку :

    Что порекомендуете сделать?

    Добавлено (11.10.2014, 18:39)
    ---------------------------------------------
    Разобрался с вышеуказанной проблемой, возникла новая. Не могу скомпилить сетку локации, вот лог :

    Сообщение отредактировал Бессмертный - Суббота, 11.10.2014, 18:39
      Злобная реклама
    Суббота, 11.10.2014, 18:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.08.2012
    Российская Федерация  denis2000
    Суббота, 11.10.2014, 19:02 | Сообщение # 4521
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Бессмертный, Две секции с одинаковым именем: sci_1.
      Злобная реклама
    Суббота, 11.10.2014, 19:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Бессмертный
    Суббота, 11.10.2014, 19:06 | Сообщение # 4522
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 882
    Награды: 6
    Регистрация: 31.08.2012

    Цитата denis2000 ()
    Две секции с одинаковым именем: sci_1.

    Где и как исправить?
      Злобная реклама
    Суббота, 11.10.2014, 19:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.08.2012
    Украина  FantomICW
    Суббота, 11.10.2014, 19:16 | Сообщение # 4523
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Бессмертный, в конфигах же. Notepad ++ --> Ctrl+Shift+F. Вводишь имя этой секции, в пути указываешь папку configs. Ищешь. Исправляешь.
      Злобная реклама
    Суббота, 11.10.2014, 19:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  huil12
    Суббота, 11.10.2014, 20:41 | Сообщение # 4524
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 162
    Награды: 1
    Регистрация: 27.03.2014

    Народ может не туда попал ,но. У меня проблема сделал две карты и поставил переходы с одной на другую теперь мне нужно объединить их ***.spawn в all.spawn что для этого мне потребуется.

    Если этот вопрос уже где-то звучал то можете кинуть ответ...)))
      Злобная реклама
    Суббота, 11.10.2014, 20:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.03.2014
    Российская Федерация  Jeka81
    Суббота, 11.10.2014, 20:49 | Сообщение # 4525
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 6
    Регистрация: 02.01.2014

    huil12, Если через SDK делал локи, то через батник такого вида:
    start bin\designer\release\xrai -no_separator_check -s локация_1,локация_2 %1
    Сообщение отредактировал Jeka81 - Суббота, 11.10.2014, 20:51
      Злобная реклама
    Суббота, 11.10.2014, 20:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.01.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Суббота, 11.10.2014, 21:08 | Сообщение # 4526
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Jeka81, %1 - лишнее.
      Злобная реклама
    Суббота, 11.10.2014, 21:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  РСФСР
    Суббота, 11.10.2014, 22:14 | Сообщение # 4527
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 437
    Награды: 3
    Регистрация: 15.01.2012

    нужна помощь. При подходе к одному месту на карте вылетает с логом
    Код
    [10/11/14 15:02:17]    FATAL ERROR
    [10/11/14 15:02:17]    
    [10/11/14 15:02:17]    [error]Expression    : fatal error
    [10/11/14 15:02:17]    [error]Function      : CInifile::r_section
    [10/11/14 15:02:17]    [error]File          : Xr_ini.cpp
    [10/11/14 15:02:17]    [error]Line          : 342
    [10/11/14 15:02:17]    [error]Description   : <no expression>
    [10/11/14 15:02:17]    [error]Arguments     : Can't open section ''

    Причину так и не смог найти. Делаю на основе РМА мода последней версии
    Еще если подставить модифицированный движок от K.D. то можно пропустить этот вылет, но тут же вылетает с другими логами:
    Код
    [10/11/14 15:03:07]    FATAL ERROR
    [10/11/14 15:03:07]   
    [10/11/14 15:03:07]    [error]Expression    : fatal error
    [10/11/14 15:03:07]    [error]Function      : CInifile::r_string
    [10/11/14 15:03:07]    [error]File          : Xr_ini.cpp
    [10/11/14 15:03:07]    [error]Line          : 352
    [10/11/14 15:03:07]    [error]Description   : <no expression>
    [10/11/14 15:03:07]    [error]Arguments     : Can't find variable k_dist in []

    Код
    [10/11/14 15:03:08]    FATAL ERROR
    [10/11/14 15:03:08]   
    [10/11/14 15:03:08]    [error]Expression    : error handler is invoked!
    [10/11/14 15:03:08]    [error]Function      : invalid_parameter_handler
    [10/11/14 15:03:08]    [error]File          : xrDebugNew.cpp
    [10/11/14 15:03:08]    [error]Line          : 815
    [10/11/14 15:03:08]    [error]Description   :

    Потом повторяется и окончательно вылетает..
    Сообщение отредактировал РСФСР - Суббота, 11.10.2014, 22:18
      Злобная реклама
    Суббота, 11.10.2014, 22:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.01.2012
    Российская Федерация  Jeka81
    Суббота, 11.10.2014, 22:19 | Сообщение # 4528
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 6
    Регистрация: 02.01.2014

    Цитата denis2000 ()
    %1 - лишнее

    объясни почему? Вот батник идущий при установке SDK Зов Припяти:
    start bin\designer\release\xrai -no_separator_check -s %1
    У меня с %1 - все работает.
    Сообщение отредактировал Jeka81 - Суббота, 11.10.2014, 22:20
      Злобная реклама
    Суббота, 11.10.2014, 22:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.01.2014
    Российская Федерация  huil12
    Суббота, 11.10.2014, 23:26 | Сообщение # 4529
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 162
    Награды: 1
    Регистрация: 27.03.2014

    Народ теперь другая тема.

    Перехожу на другую локу и ловлю такой вылет


    а до этого был вот такой лог



    Что делать :/

    Добавлено (11.10.2014, 23:26)
    ---------------------------------------------
    Народ честно извеняюсь решил проблему biggrin

      Злобная реклама
    Суббота, 11.10.2014, 23:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.03.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Воскресенье, 12.10.2014, 10:31 | Сообщение # 4530
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Jeka81 ()
    У меня с %1 - все работает.

    Я не говорил что не будет работать! Я говорил, что этот параметр лишний. Он означает, что сюда подставляется первый параметр из командной строки батника. Вы передаете батнику дополнительные параметры? Нет! Тогда зачем %1?

    РСФСР, Эти логи можно не смотреть, они не отражают реальной ошибки. Проблема с каким-то спавн элементом или вейпоинтом на локации на расстоянии радиуса а-лайф от точки где происходит вылет.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Воскресенье, 12.10.2014, 10:32
      Злобная реклама
    Воскресенье, 12.10.2014, 10:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Поиск: