Случайная подборка модов
OGSE 0.6.9.2
4.1
Погоня за Праздником
3.8
Эпизоды жизни Мерка
3.0
Call of Pripyat Complete
3.7
Хроники Кайдана
3.6
Закоулки правды
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Чешская Республика  Monohrom
    Пятница, 10.10.2014, 21:36 | Сообщение # 4516
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 205
    Награды: 9
    Регистрация: 09.01.2013

    Можно-ли в ТЧ вырезать концовку с богатством?
      Злобная реклама
    Пятница, 10.10.2014, 21:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.01.2013
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 10.10.2014, 22:41 | Сообщение # 4517
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Monohrom, Файл xr_effects.script функция sar_monolith_miracle:
    Код
    --' Много денег
      if db.actor:money() >= 50000 then
       game.start_tutorial("mov_desire_2")  
       return
      end
      Злобная реклама
    Пятница, 10.10.2014, 22:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  Йж
    Пятница, 10.10.2014, 22:48 | Сообщение # 4518
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 9
    Награды: 0
    Регистрация: 04.10.2014

    del
    Сообщение отредактировал Йж - Пятница, 10.10.2014, 22:49
      Злобная реклама
    Пятница, 10.10.2014, 22:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.10.2014
    Российская Федерация  v1013859
    Суббота, 11.10.2014, 17:22 | Сообщение # 4519
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 259
    Награды: 5
    Регистрация: 11.07.2013

    Ребят я играю в один зимний мод, и сам его немного улучшаю. Но меня одна проблема бесит, почему от снега такое свечение идет, я такой снег сделал рельефный, красивый, а из за света он весь белый и яркий, и нехрена ни чего в нем не различишь, я уже какие только команды в user не перепробывал, до идеала довести никак не получается.((Кто знает как это проблему решить???? Это срочно.) biggrin biggrin biggrin biggrin
      Злобная реклама
    Суббота, 11.10.2014, 17:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.07.2013
    Российская Федерация  Бессмертный
    Суббота, 11.10.2014, 18:39 | Сообщение # 4520
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 882
    Награды: 6
    Регистрация: 31.08.2012

    Смоделил локу в максе, импортировал в LE, расставил объекты, сделал аи-сетку, скомпилил, сохранил. Однако, при попытке скомпилировать уровень через батник, он выдаёт ошибку :

    Что порекомендуете сделать?

    Добавлено (11.10.2014, 18:39)
    ---------------------------------------------
    Разобрался с вышеуказанной проблемой, возникла новая. Не могу скомпилить сетку локации, вот лог :

    Сообщение отредактировал Бессмертный - Суббота, 11.10.2014, 18:39
      Злобная реклама
    Суббота, 11.10.2014, 18:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.08.2012
    Российская Федерация  denis2000
    Суббота, 11.10.2014, 19:02 | Сообщение # 4521
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Бессмертный, Две секции с одинаковым именем: sci_1.
      Злобная реклама
    Суббота, 11.10.2014, 19:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Бессмертный
    Суббота, 11.10.2014, 19:06 | Сообщение # 4522
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 882
    Награды: 6
    Регистрация: 31.08.2012

    Цитата denis2000 ()
    Две секции с одинаковым именем: sci_1.

    Где и как исправить?
      Злобная реклама
    Суббота, 11.10.2014, 19:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.08.2012
    Украина  FantomICW
    Суббота, 11.10.2014, 19:16 | Сообщение # 4523
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Бессмертный, в конфигах же. Notepad ++ --> Ctrl+Shift+F. Вводишь имя этой секции, в пути указываешь папку configs. Ищешь. Исправляешь.
      Злобная реклама
    Суббота, 11.10.2014, 19:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  huil12
    Суббота, 11.10.2014, 20:41 | Сообщение # 4524
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 162
    Награды: 1
    Регистрация: 27.03.2014

    Народ может не туда попал ,но. У меня проблема сделал две карты и поставил переходы с одной на другую теперь мне нужно объединить их ***.spawn в all.spawn что для этого мне потребуется.

    Если этот вопрос уже где-то звучал то можете кинуть ответ...)))
      Злобная реклама
    Суббота, 11.10.2014, 20:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.03.2014
    Российская Федерация  Jeka81
    Суббота, 11.10.2014, 20:49 | Сообщение # 4525
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 6
    Регистрация: 02.01.2014

    huil12, Если через SDK делал локи, то через батник такого вида:
    start bin\designer\release\xrai -no_separator_check -s локация_1,локация_2 %1
    Сообщение отредактировал Jeka81 - Суббота, 11.10.2014, 20:51
      Злобная реклама
    Суббота, 11.10.2014, 20:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.01.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Суббота, 11.10.2014, 21:08 | Сообщение # 4526
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Jeka81, %1 - лишнее.
      Злобная реклама
    Суббота, 11.10.2014, 21:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  РСФСР
    Суббота, 11.10.2014, 22:14 | Сообщение # 4527
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 437
    Награды: 3
    Регистрация: 15.01.2012

    нужна помощь. При подходе к одному месту на карте вылетает с логом
    Код
    [10/11/14 15:02:17]    FATAL ERROR
    [10/11/14 15:02:17]    
    [10/11/14 15:02:17]    [error]Expression    : fatal error
    [10/11/14 15:02:17]    [error]Function      : CInifile::r_section
    [10/11/14 15:02:17]    [error]File          : Xr_ini.cpp
    [10/11/14 15:02:17]    [error]Line          : 342
    [10/11/14 15:02:17]    [error]Description   : <no expression>
    [10/11/14 15:02:17]    [error]Arguments     : Can't open section ''

    Причину так и не смог найти. Делаю на основе РМА мода последней версии
    Еще если подставить модифицированный движок от K.D. то можно пропустить этот вылет, но тут же вылетает с другими логами:
    Код
    [10/11/14 15:03:07]    FATAL ERROR
    [10/11/14 15:03:07]   
    [10/11/14 15:03:07]    [error]Expression    : fatal error
    [10/11/14 15:03:07]    [error]Function      : CInifile::r_string
    [10/11/14 15:03:07]    [error]File          : Xr_ini.cpp
    [10/11/14 15:03:07]    [error]Line          : 352
    [10/11/14 15:03:07]    [error]Description   : <no expression>
    [10/11/14 15:03:07]    [error]Arguments     : Can't find variable k_dist in []

    Код
    [10/11/14 15:03:08]    FATAL ERROR
    [10/11/14 15:03:08]   
    [10/11/14 15:03:08]    [error]Expression    : error handler is invoked!
    [10/11/14 15:03:08]    [error]Function      : invalid_parameter_handler
    [10/11/14 15:03:08]    [error]File          : xrDebugNew.cpp
    [10/11/14 15:03:08]    [error]Line          : 815
    [10/11/14 15:03:08]    [error]Description   :

    Потом повторяется и окончательно вылетает..
    Сообщение отредактировал РСФСР - Суббота, 11.10.2014, 22:18
      Злобная реклама
    Суббота, 11.10.2014, 22:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.01.2012
    Российская Федерация  Jeka81
    Суббота, 11.10.2014, 22:19 | Сообщение # 4528
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 6
    Регистрация: 02.01.2014

    Цитата denis2000 ()
    %1 - лишнее

    объясни почему? Вот батник идущий при установке SDK Зов Припяти:
    start bin\designer\release\xrai -no_separator_check -s %1
    У меня с %1 - все работает.
    Сообщение отредактировал Jeka81 - Суббота, 11.10.2014, 22:20
      Злобная реклама
    Суббота, 11.10.2014, 22:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.01.2014
    Российская Федерация  huil12
    Суббота, 11.10.2014, 23:26 | Сообщение # 4529
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 162
    Награды: 1
    Регистрация: 27.03.2014

    Народ теперь другая тема.

    Перехожу на другую локу и ловлю такой вылет


    а до этого был вот такой лог



    Что делать :/

    Добавлено (11.10.2014, 23:26)
    ---------------------------------------------
    Народ честно извеняюсь решил проблему biggrin

      Злобная реклама
    Суббота, 11.10.2014, 23:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.03.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Воскресенье, 12.10.2014, 10:31 | Сообщение # 4530
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Jeka81 ()
    У меня с %1 - все работает.

    Я не говорил что не будет работать! Я говорил, что этот параметр лишний. Он означает, что сюда подставляется первый параметр из командной строки батника. Вы передаете батнику дополнительные параметры? Нет! Тогда зачем %1?

    РСФСР, Эти логи можно не смотреть, они не отражают реальной ошибки. Проблема с каким-то спавн элементом или вейпоинтом на локации на расстоянии радиуса а-лайф от точки где происходит вылет.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Воскресенье, 12.10.2014, 10:32
      Злобная реклама
    Воскресенье, 12.10.2014, 10:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Поиск: