Случайная подборка модов
Хроники Зоны: Viam Fata
3.0
Dream Reader-TFZ 1.1
3.7
Зона поражения 2: Ответный удар
4.1
Chernobyl Chronicles
4.2
Lost World Condemned
3.5
Another Zone Mod
4.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Mel
    Вторник, 03.12.2013, 13:13 | Сообщение # 451
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    wind,
    А так все это есть на сайте. Ссылка
      Злобная реклама
    Вторник, 03.12.2013, 13:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Российская Федерация  wind
    Вторник, 03.12.2013, 13:38 | Сообщение # 452
    Reach mod + Slenderman
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 164
    Награды: 1
    Регистрация: 12.02.2011

    Mel, спс
      Злобная реклама
    Вторник, 03.12.2013, 13:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.02.2011
    Украина  GunnerShadow
    Вторник, 03.12.2013, 14:37 | Сообщение # 453
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 577
    Награды: 0
    Регистрация: 18.09.2012

    Цитата Винторез94 ()
    GunnerShadow, значит с разверткой ТЕРРЕЙНА на этой стадии тоже происходит что-то?

    Думаю да, если на этой стадии компилятор вылетает без лога (может у вас так), то тут возможно то, что или сам террейн (его текстура) слишком сложная для движка (как на меня - это бред), либо, что скорее всего, модель террейна имеет подтяжки и\или некоторые баги и недоработки до такой степени, что компилятор просто не в состоянии наложить на него текстуру правильно (к примеру очень-очень длинные полигоны или короткие, края локации очень закругленные из-за частого применения для них инструмента сглаживания, как у меня раз было, прочее). Возможно просто дело в том, что на карте слишком много сложных в плане развертки обьектов (в ним относятся высокополигоналки и деревья Абсолют натура). У меня из-за самых деревьев потом освещение и развертку (там оно кажется тоже связано) растянуло на 92 лайтмапа на максе.
      Злобная реклама
    Вторник, 03.12.2013, 14:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
    Российская Федерация  Винторез94
    Вторник, 03.12.2013, 16:15 | Сообщение # 454

    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4456
    Награды: 23
    Регистрация: 10.10.2011

    Цитата GunnerShadow ()
    Думаю да, если на этой стадии компилятор вылетает без лога

    именно!
    Цитата GunnerShadow ()
    либо, что скорее всего, модель террейна имеет подтяжки и\или некоторые баги и недоработки до такой степени, что компилятор просто не в состоянии наложить на него текстуру правильно

    но этот же террейн компилится на других (менее мощных чем у меня) компах без проблем почему то.
    Цитата GunnerShadow ()
    Возможно просто дело в том, что на карте слишком много сложных в плане развертки обьектов

    чисто голый террейн - ничего кроме него нет, не желает компилить. В целом он немудренный как бы, пара впадин, края приподняты, есть 2 места где что-то наподобие обрыва сделано (почти вертикально террейн опущен). Никаких длинных полигонов нет, модификатор Subdivision применял. Думаешь стоит мне пошаманить с террейном, покрутить еще рельеф да глянуть как будет?

    Добавлено (03.12.2013, 16:15)
    ---------------------------------------------
    Пошаманил) Оказывается забыл модификатор HSDS (вроде так называется) применить, ну и заодно острые углы поправил - теперь все за милую душу, тьфу тьфу тьфу, компилит. Спасибо что натолкнул на решение проблемы smile

      Злобная реклама
    Вторник, 03.12.2013, 16:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.10.2011
    Украина  GunnerShadow
    Вторник, 03.12.2013, 16:32 | Сообщение # 455
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 577
    Награды: 0
    Регистрация: 18.09.2012

    Цитата Винторез94 ()
    Пошаманил) Оказывается забыл модификатор HSDS (вроде так называется) применить, ну и заодно острые углы поправил - теперь все за милую душу, тьфу тьфу тьфу, компилит. Спасибо что натолкнул на решение проблемы

    Незачто)
      Злобная реклама
    Вторник, 03.12.2013, 16:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
    Российская Федерация  pasha6754
    Вторник, 03.12.2013, 16:39 | Сообщение # 456
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 53
    Награды: 0
    Регистрация: 02.11.2013

    Народ у меня такой вопрос от чего зависит кат-сцена(точнее как вырезать кат-сцену например чтоб при старте игры в чн не было этой кат сцены)))))))
      Злобная реклама
    Вторник, 03.12.2013, 16:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.11.2013
    Украина  FantomICW
    Вторник, 03.12.2013, 18:04 | Сообщение # 457
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    pasha6754, кат-сцены запускаются через логику рестриктора. Выходит, нужно отключить рестриктор или подправить его логику.
      Злобная реклама
    Вторник, 03.12.2013, 18:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  pasha6754
    Вторник, 03.12.2013, 18:14 | Сообщение # 458
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 53
    Награды: 0
    Регистрация: 02.11.2013

    FantomICW, а где находиться рестриктрор

    Добавлено (03.12.2013, 18:14)
    ---------------------------------------------
    Да ещё как отключать(или можно просто удалить конфиг логики или как или можно по иному?)

      Злобная реклама
    Вторник, 03.12.2013, 18:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.11.2013
    Российская Федерация  wind
    Среда, 04.12.2013, 14:09 | Сообщение # 459
    Reach mod + Slenderman
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 164
    Награды: 1
    Регистрация: 12.02.2011

    подскажите как в MilkShape 3D прикреплять кости к объектам или дайте ссылку на описание.
      Злобная реклама
    Среда, 04.12.2013, 14:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.02.2011
    Португалия  mwesten1
    Среда, 04.12.2013, 15:44 | Сообщение # 460
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 326
    Награды: 1
    Регистрация: 01.09.2012

    было бы хорошо эсли бы ктонибудь скинул ссыль на работу с милкшейп на русском. а то ничерта там непонимаю чё куда жать, а надо
      Злобная реклама
    Среда, 04.12.2013, 15:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2012
    Российская Федерация  R0D23
    Среда, 04.12.2013, 16:01 | Сообщение # 461
    Мертвый Путь 3
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1491
    Награды: 1
    Регистрация: 23.06.2013

    проблема с ACDC при распаковки ошибка Unhandled exception
      Злобная реклама
    Среда, 04.12.2013, 16:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.06.2013
    Российская Федерация  ALEX13
    Среда, 04.12.2013, 16:04 | Сообщение # 462
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1625
    Награды: 12
    Регистрация: 26.12.2012

    Какие файлы и параметры аномалий отвечают за наносимый урон гг ?
      Злобная реклама
    Среда, 04.12.2013, 16:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2012
    Российская Федерация  R0D23
    Среда, 04.12.2013, 16:11 | Сообщение # 463
    Мертвый Путь 3
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1491
    Награды: 1
    Регистрация: 23.06.2013

    в чем причина вылита?

    [error]Expression : cross_table().header().game_guid() == game_graph().header().guid()
    [error]Function : CAI_Space::load
    [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ai_space.cpp
    [error]Line : 121
    [error]Description : graph doesn't correspond to the cross table
      Злобная реклама
    Среда, 04.12.2013, 16:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.06.2013
    Российская Федерация  wind
    Среда, 04.12.2013, 16:18 | Сообщение # 464
    Reach mod + Slenderman
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 164
    Награды: 1
    Регистрация: 12.02.2011

    R0D23, аи сетка не соответствует граф поинтам. Лечение перекомпелируй all spawn и аи сетку
      Злобная реклама
    Среда, 04.12.2013, 16:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.02.2011
    Российская Федерация  Deathdoor
    Среда, 04.12.2013, 16:20 | Сообщение # 465
    OGSE Team [OGSE Mod]
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1846
    Награды: 2
    Регистрация: 06.10.2010

    Цитата mwesten1 ()
    было бы хорошо эсли бы ктонибудь скинул ссыль на работу с милкшейп на русском. а то ничерта там непонимаю чё куда жать, а надо

    если надо - найдёте! в инете полно информации с туторами по Милке на русском
      Злобная реклама
    Среда, 04.12.2013, 16:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.10.2010
    Поиск: