Случайная подборка модов
Альтернатива 1.3.1
4.0
Путь во мгле
4.5
Путь Бандита
2.0
Another Zone Mod
4.3
Последняя надежда
2.4
Призраки прошлого
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 19.11.2014, 07:29 | Сообщение # 4801
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Dorian23Grey, Я в оригинале такого не слышал, может это в билдах было?
      Злобная реклама
    Среда, 19.11.2014, 07:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Dorian23Grey
    Среда, 19.11.2014, 09:04 | Сообщение # 4802
    True Zone Projects© Team
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1767
    Награды: 4
    Регистрация: 28.05.2012

    denis2000, может и в билдах, хотя в них я, на самом деле, мало играл, да и в основном в те, где на локациях в принципе нет НПС. Может откуда-то вытащили и вставили в какой-то мод, не исключаю. Микро-видеоролик "kill gunslinger" не предлагать, его я помню, тут речь именно о фразе в игре. Мне кажется, что это слышал от какого-то зомби, но может и монолитовец или нпс какой.
    Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Среда, 19.11.2014, 09:04
      Злобная реклама
    Среда, 19.11.2014, 09:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.05.2012
    Российская Федерация  Asfagan
    Среда, 19.11.2014, 09:54 | Сообщение # 4803
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 929
    Награды: 12
    Регистрация: 01.02.2014

    Скажите как в ЗП заспавнить источник света? Только источник без визуала.
      Злобная реклама
    Среда, 19.11.2014, 09:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.02.2014
    Российская Федерация  Schwarz_stalker
    Среда, 19.11.2014, 13:02 | Сообщение # 4804
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 80
    Награды: 1
    Регистрация: 06.09.2014

    Цитата Rap4ik
    Schwarz_stalker: 1. С твоими вопросами, тебе сюда: http://ap-pro.ru/forum/106 2. Конвертер Бардака устарел, вот замечательный конвертер от товарища Genior: https://yadi.sk/d/Lv16Z3VWRr2VJ 3. Хочешь научиться работать в СДК? Тогда эта тема для тебя: http://ap-pro.ru/forum/106-1612-49
    Cпасибо!
      Злобная реклама
    Среда, 19.11.2014, 13:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.09.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 19.11.2014, 17:32 | Сообщение # 4805
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Asfagan ()
    Скажите как в ЗП заспавнить источник света?

    В all.spawn секция выглядит примерно так:
    Код
    [10492]

    ; cse_abstract properties
    section_name = lights_hanging_lamp
    name = light_galogen_1_glass_0020
    position = -132.383911132813, 14.535457611084, -201.054122924805
    direction = 3.70000016118865e-005, 0, 3.14157700538635
    version = 124
    script_version = 8

    ; cse_alife_object properties
    game_vertex_id = 1430
    distance = 0
    level_vertex_id = 178456
    object_flags = 0xffffff3a
    custom_data = <<END
    [collide]
    ignore_static
    END

    ; cse_visual properties
    visual_name = dynamics\light\light_galogen_1_glass

    ; cse_ph_skeleton properties

    ; cse_alife_object_hanging_lamp properties
    main_color = 0xffffffff
    main_brightness = 0.699999988079071
    main_color_animator = light\light_galogen_idle
    main_range = 8
    light_flags = 0x1a
    lamp_fixed_bones = link
    health = 100
    main_virtual_size = 0.100000001490116
    ambient_radius = 3
    ambient_power = 0.5
    main_bone = bone_lamp
    main_cone_angle = 2.09439492225647
    glow_radius = 0.699999988079071
    ambient_bone = bone_omni
    cse_alife_object_hanging_lamp__unk6_f32 = 1
    cse_alife_object_hanging_lamp__unk7_f32 = 1
    cse_alife_object_hanging_lamp__unk8_f32 = 1

    Не нужен визуал, создайте объект с невидимым визуалом.
      Злобная реклама
    Среда, 19.11.2014, 17:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Asfagan
    Среда, 19.11.2014, 17:47 | Сообщение # 4806
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 929
    Награды: 12
    Регистрация: 01.02.2014

    denis2000, спс
      Злобная реклама
    Среда, 19.11.2014, 17:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.02.2014
    Российская Федерация  LostAlphaRus
    Среда, 19.11.2014, 20:43 | Сообщение # 4807
    Композитор
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 333
    Награды: 6
    Регистрация: 29.08.2014

    denis2000, Объясню проще.
    Нужно чтобы при дожде появлялся партикл и звук (по координатам), как дождь пройдет, он уберется.
    Вместо дождя, можно и другое, но суть одна)
      Злобная реклама
    Среда, 19.11.2014, 20:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.08.2014
    Украина  Capitan_Litvinov
    Четверг, 20.11.2014, 16:22 | Сообщение # 4808
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 18
    Награды: 0
    Регистрация: 04.10.2014

    Вот например я хочу добавить новое оружие НПС. Например я ввел в игру БМ-16, но он есть только у ГГ, Воблы и Шустрого. А хотелось бы чтобы был у случайного НПС. как это реализовать? Нужно в spawn.all лезть?
      Злобная реклама
    Четверг, 20.11.2014, 16:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.10.2014
    Российская Федерация  Asfagan
    Четверг, 20.11.2014, 17:11 | Сообщение # 4809
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 929
    Награды: 12
    Регистрация: 01.02.2014

    Capitan_Litvinov, зачем алл.спавн зря мурыжить. В папке configs/gameplay/ ищи файл character_desc_твоя_локация и в секциях НПС правь строки спавна в их рюкзак. Но новое оружие пропиши в mp_ranks, дабы не получить вылет. Для рандомных НПС ковыряй файл character_desc_general
    Сообщение отредактировал Asfagan - Четверг, 20.11.2014, 17:12
      Злобная реклама
    Четверг, 20.11.2014, 17:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.02.2014
    Украина  Capitan_Litvinov
    Четверг, 20.11.2014, 18:13 | Сообщение # 4810
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 18
    Награды: 0
    Регистрация: 04.10.2014

    Цитата Asfagan
    Capitan_Litvinov, зачем алл.спавн зря мурыжить. В папке configs/gameplay/ ищи файл character_desc_твоя_локация и в секциях НПС правь строки спавна в их рюкзак. Но новое оружие пропиши в mp_ranks, дабы не получить вылет. Для рандомных НПС ковыряй файл character_desc_general

    ага, ковырял я. В итоге ж говорю, у Воблы и Шустрого БМ-16. Но у случайных НПС его нет. Извиняюсь, не додумался глянуть ниже. кто же знал что сталкеры аж после наемников идут.
    И вот еще что. Проблема с иконкой оружия. Добавил обрез ТОЗ-34 и в инвентаре иконка выглядит как....вообщем обрезки двух броней. Сама иконка этого оружия есть в другом файле, но как сделать чтобы...ну координаты выставить чтоли?
      Злобная реклама
    Четверг, 20.11.2014, 18:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.10.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 20.11.2014, 18:24 | Сообщение # 4811
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Capitan_Litvinov ()
    Проблема с иконкой оружия.

    Иконка должна быть в файле ui_icon_equipment.dds, а координаты (inv_grid_widt, inv_grid_height, inv_grid_x, inv_grid_y) правильно на нее указывать.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Четверг, 20.11.2014, 18:25
      Злобная реклама
    Четверг, 20.11.2014, 18:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  Capitan_Litvinov
    Четверг, 20.11.2014, 18:56 | Сообщение # 4812
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 18
    Награды: 0
    Регистрация: 04.10.2014

    Цитата denis2000
    Иконка должна быть в файле ui_icon_equipment.dds, а координаты (inv_grid_widt, inv_grid_height, inv_grid_x, inv_grid_y) правильно на нее указывать.

    Я знаю в и этом файле. Просто я добавил экзоскелет наемника и зеленый скафандр экологов, и вот ихни иконки совпадают. А вот я не знаю как координаты узнать. Не артиллерист я. smile

    Добавлено (20.11.2014, 18:56)
    ---------------------------------------------
    Как в mp_ranks добавлять новое оружие?? surprised

      Злобная реклама
    Четверг, 20.11.2014, 18:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.10.2014
    Российская Федерация  topdog
    Четверг, 20.11.2014, 18:57 | Сообщение # 4813
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 412
    Награды: 5
    Регистрация: 09.10.2013

    Capitan_Litvinov, используй прогу Stalker Icon Editor.
    Вот в этой теме под одноименным спойлером. Она сразу и координаты для конфига тебе выведет.
      Злобная реклама
    Четверг, 20.11.2014, 18:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.10.2013
    Украина  Capitan_Litvinov
    Четверг, 20.11.2014, 19:00 | Сообщение # 4814
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 18
    Награды: 0
    Регистрация: 04.10.2014

    Цитата topdog
    используй прогу Stalker Icon Editor.

    нет таких прог у меня. И нет возможности скачать, если весит больше 10 мб.
      Злобная реклама
    Четверг, 20.11.2014, 19:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.10.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 20.11.2014, 19:20 | Сообщение # 4815
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Capitan_Litvinov ()
    нет таких прог у меня.

    И что? Не настраивать иконки при этом?
    Цитата Capitan_Litvinov ()
    И нет возможности скачать, если весит больше 10 мб.

    Прога весит 801.19 Kb, так что скачать не проблема.
    Цитата Capitan_Litvinov ()
    Как в mp_ranks добавлять новое оружие??

    Дописать через запятую в параметр available_items в секции rank_0 или rank_1 или rank_2 или rank_3 или rank_4
    Сообщение отредактировал denis2000 - Четверг, 20.11.2014, 19:21
      Злобная реклама
    Четверг, 20.11.2014, 19:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Поиск: