Случайная подборка модов
Зимний Снайпер
3.8
SWTC
4.1
Новое Время. Научный Подход
3.8
Lost Alpha
4.0
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
Игра Душ: Новое Начало
4.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 19.11.2014, 07:29 | Сообщение # 4801
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Dorian23Grey, Я в оригинале такого не слышал, может это в билдах было?
      Злобная реклама
    Среда, 19.11.2014, 07:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Dorian23Grey
    Среда, 19.11.2014, 09:04 | Сообщение # 4802
    True Zone Projects© Team
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1767
    Награды: 4
    Регистрация: 28.05.2012

    denis2000, может и в билдах, хотя в них я, на самом деле, мало играл, да и в основном в те, где на локациях в принципе нет НПС. Может откуда-то вытащили и вставили в какой-то мод, не исключаю. Микро-видеоролик "kill gunslinger" не предлагать, его я помню, тут речь именно о фразе в игре. Мне кажется, что это слышал от какого-то зомби, но может и монолитовец или нпс какой.
    Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Среда, 19.11.2014, 09:04
      Злобная реклама
    Среда, 19.11.2014, 09:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.05.2012
    Российская Федерация  Asfagan
    Среда, 19.11.2014, 09:54 | Сообщение # 4803
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 929
    Награды: 12
    Регистрация: 01.02.2014

    Скажите как в ЗП заспавнить источник света? Только источник без визуала.
      Злобная реклама
    Среда, 19.11.2014, 09:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.02.2014
    Российская Федерация  Schwarz_stalker
    Среда, 19.11.2014, 13:02 | Сообщение # 4804
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 80
    Награды: 1
    Регистрация: 06.09.2014

    Цитата Rap4ik
    Schwarz_stalker: 1. С твоими вопросами, тебе сюда: http://ap-pro.ru/forum/106 2. Конвертер Бардака устарел, вот замечательный конвертер от товарища Genior: https://yadi.sk/d/Lv16Z3VWRr2VJ 3. Хочешь научиться работать в СДК? Тогда эта тема для тебя: http://ap-pro.ru/forum/106-1612-49
    Cпасибо!
      Злобная реклама
    Среда, 19.11.2014, 13:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.09.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 19.11.2014, 17:32 | Сообщение # 4805
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Asfagan ()
    Скажите как в ЗП заспавнить источник света?

    В all.spawn секция выглядит примерно так:
    Код
    [10492]

    ; cse_abstract properties
    section_name = lights_hanging_lamp
    name = light_galogen_1_glass_0020
    position = -132.383911132813, 14.535457611084, -201.054122924805
    direction = 3.70000016118865e-005, 0, 3.14157700538635
    version = 124
    script_version = 8

    ; cse_alife_object properties
    game_vertex_id = 1430
    distance = 0
    level_vertex_id = 178456
    object_flags = 0xffffff3a
    custom_data = <<END
    [collide]
    ignore_static
    END

    ; cse_visual properties
    visual_name = dynamics\light\light_galogen_1_glass

    ; cse_ph_skeleton properties

    ; cse_alife_object_hanging_lamp properties
    main_color = 0xffffffff
    main_brightness = 0.699999988079071
    main_color_animator = light\light_galogen_idle
    main_range = 8
    light_flags = 0x1a
    lamp_fixed_bones = link
    health = 100
    main_virtual_size = 0.100000001490116
    ambient_radius = 3
    ambient_power = 0.5
    main_bone = bone_lamp
    main_cone_angle = 2.09439492225647
    glow_radius = 0.699999988079071
    ambient_bone = bone_omni
    cse_alife_object_hanging_lamp__unk6_f32 = 1
    cse_alife_object_hanging_lamp__unk7_f32 = 1
    cse_alife_object_hanging_lamp__unk8_f32 = 1

    Не нужен визуал, создайте объект с невидимым визуалом.
      Злобная реклама
    Среда, 19.11.2014, 17:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Asfagan
    Среда, 19.11.2014, 17:47 | Сообщение # 4806
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 929
    Награды: 12
    Регистрация: 01.02.2014

    denis2000, спс
      Злобная реклама
    Среда, 19.11.2014, 17:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.02.2014
    Российская Федерация  LostAlphaRus
    Среда, 19.11.2014, 20:43 | Сообщение # 4807
    Композитор
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 333
    Награды: 6
    Регистрация: 29.08.2014

    denis2000, Объясню проще.
    Нужно чтобы при дожде появлялся партикл и звук (по координатам), как дождь пройдет, он уберется.
    Вместо дождя, можно и другое, но суть одна)
      Злобная реклама
    Среда, 19.11.2014, 20:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.08.2014
    Украина  Capitan_Litvinov
    Четверг, 20.11.2014, 16:22 | Сообщение # 4808
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 18
    Награды: 0
    Регистрация: 04.10.2014

    Вот например я хочу добавить новое оружие НПС. Например я ввел в игру БМ-16, но он есть только у ГГ, Воблы и Шустрого. А хотелось бы чтобы был у случайного НПС. как это реализовать? Нужно в spawn.all лезть?
      Злобная реклама
    Четверг, 20.11.2014, 16:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.10.2014
    Российская Федерация  Asfagan
    Четверг, 20.11.2014, 17:11 | Сообщение # 4809
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 929
    Награды: 12
    Регистрация: 01.02.2014

    Capitan_Litvinov, зачем алл.спавн зря мурыжить. В папке configs/gameplay/ ищи файл character_desc_твоя_локация и в секциях НПС правь строки спавна в их рюкзак. Но новое оружие пропиши в mp_ranks, дабы не получить вылет. Для рандомных НПС ковыряй файл character_desc_general
    Сообщение отредактировал Asfagan - Четверг, 20.11.2014, 17:12
      Злобная реклама
    Четверг, 20.11.2014, 17:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.02.2014
    Украина  Capitan_Litvinov
    Четверг, 20.11.2014, 18:13 | Сообщение # 4810
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 18
    Награды: 0
    Регистрация: 04.10.2014

    Цитата Asfagan
    Capitan_Litvinov, зачем алл.спавн зря мурыжить. В папке configs/gameplay/ ищи файл character_desc_твоя_локация и в секциях НПС правь строки спавна в их рюкзак. Но новое оружие пропиши в mp_ranks, дабы не получить вылет. Для рандомных НПС ковыряй файл character_desc_general

    ага, ковырял я. В итоге ж говорю, у Воблы и Шустрого БМ-16. Но у случайных НПС его нет. Извиняюсь, не додумался глянуть ниже. кто же знал что сталкеры аж после наемников идут.
    И вот еще что. Проблема с иконкой оружия. Добавил обрез ТОЗ-34 и в инвентаре иконка выглядит как....вообщем обрезки двух броней. Сама иконка этого оружия есть в другом файле, но как сделать чтобы...ну координаты выставить чтоли?
      Злобная реклама
    Четверг, 20.11.2014, 18:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.10.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 20.11.2014, 18:24 | Сообщение # 4811
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Capitan_Litvinov ()
    Проблема с иконкой оружия.

    Иконка должна быть в файле ui_icon_equipment.dds, а координаты (inv_grid_widt, inv_grid_height, inv_grid_x, inv_grid_y) правильно на нее указывать.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Четверг, 20.11.2014, 18:25
      Злобная реклама
    Четверг, 20.11.2014, 18:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  Capitan_Litvinov
    Четверг, 20.11.2014, 18:56 | Сообщение # 4812
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 18
    Награды: 0
    Регистрация: 04.10.2014

    Цитата denis2000
    Иконка должна быть в файле ui_icon_equipment.dds, а координаты (inv_grid_widt, inv_grid_height, inv_grid_x, inv_grid_y) правильно на нее указывать.

    Я знаю в и этом файле. Просто я добавил экзоскелет наемника и зеленый скафандр экологов, и вот ихни иконки совпадают. А вот я не знаю как координаты узнать. Не артиллерист я. smile

    Добавлено (20.11.2014, 18:56)
    ---------------------------------------------
    Как в mp_ranks добавлять новое оружие?? surprised

      Злобная реклама
    Четверг, 20.11.2014, 18:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.10.2014
    Российская Федерация  topdog
    Четверг, 20.11.2014, 18:57 | Сообщение # 4813
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 412
    Награды: 5
    Регистрация: 09.10.2013

    Capitan_Litvinov, используй прогу Stalker Icon Editor.
    Вот в этой теме под одноименным спойлером. Она сразу и координаты для конфига тебе выведет.
      Злобная реклама
    Четверг, 20.11.2014, 18:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.10.2013
    Украина  Capitan_Litvinov
    Четверг, 20.11.2014, 19:00 | Сообщение # 4814
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 18
    Награды: 0
    Регистрация: 04.10.2014

    Цитата topdog
    используй прогу Stalker Icon Editor.

    нет таких прог у меня. И нет возможности скачать, если весит больше 10 мб.
      Злобная реклама
    Четверг, 20.11.2014, 19:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.10.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 20.11.2014, 19:20 | Сообщение # 4815
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Capitan_Litvinov ()
    нет таких прог у меня.

    И что? Не настраивать иконки при этом?
    Цитата Capitan_Litvinov ()
    И нет возможности скачать, если весит больше 10 мб.

    Прога весит 801.19 Kb, так что скачать не проблема.
    Цитата Capitan_Litvinov ()
    Как в mp_ranks добавлять новое оружие??

    Дописать через запятую в параметр available_items в секции rank_0 или rank_1 или rank_2 или rank_3 или rank_4
    Сообщение отредактировал denis2000 - Четверг, 20.11.2014, 19:21
      Злобная реклама
    Четверг, 20.11.2014, 19:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Поиск: