Случайная подборка модов
Путь во мгле
4.5
Новый Арсенал 5.0
3.6
Ночь перед Рождеством
3.3
Поиск (DIES IRAE)
4.1
Lost World Condemned
3.5
АльтернативА 1.3.2
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  denis2000
    Суббота, 15.11.2014, 21:45 | Сообщение # 4771
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Schwarz_stalker,
    Смотрите свойства ярлыка и добавляйте в строку Объект в самый конец через пробел ключ: -editor
    Если его там нет конечно...
    Сообщение отредактировал denis2000 - Суббота, 15.11.2014, 21:47
      Злобная реклама
    Суббота, 15.11.2014, 21:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Schwarz_stalker
    Суббота, 15.11.2014, 21:46 | Сообщение # 4772
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 80
    Награды: 1
    Регистрация: 06.09.2014

    Цитата denis2000
    Schwarz_stalker, Смотрите свойста и добавляйте в строку Объект в самый конец через пробел ключ: -editor
    Ok! Попробую
      Злобная реклама
    Суббота, 15.11.2014, 21:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.09.2014
    Российская Федерация  DarkSatellite
    Суббота, 15.11.2014, 21:48 | Сообщение # 4773
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 269
    Награды: 2
    Регистрация: 25.08.2014

    denis2000, не помогло. Тот же вылет с жалобой на строку xr_statistic.inc_founded_artefacts_counter(obj:id()) в bind_stalker,script
      Злобная реклама
    Суббота, 15.11.2014, 21:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.08.2014
    Украина  Sergash
    Суббота, 15.11.2014, 21:58 | Сообщение # 4774
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 102
    Награды: 1
    Регистрация: 23.07.2013

    Помогите пожалуйста, нужна функция удаления всего из инвентаря ГГ.
      Злобная реклама
    Суббота, 15.11.2014, 21:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.07.2013
    Российская Федерация  denis2000
    Суббота, 15.11.2014, 22:03 | Сообщение # 4775
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    DarkSatellite, Может вы все таки скрипт правленый предоставите?

    Цитата Sergash ()
    нужна функция удаления всего из инвентаря ГГ

    Удаления или все же переноса в контейнер? А то снесете квестовый предмет ненароком...
    Сообщение отредактировал denis2000 - Суббота, 15.11.2014, 22:03
      Злобная реклама
    Суббота, 15.11.2014, 22:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  Sergash
    Суббота, 15.11.2014, 22:09 | Сообщение # 4776
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 102
    Награды: 1
    Регистрация: 23.07.2013

    Цитата denis2000
    DarkSatellite, Может вы все таки скрипт правленый предоставите? Цитата Sergash ()нужна функция удаления всего из инвентаря ГГ Удаления или все же переноса в контейнер? А то снесете квестовый предмет ненароком...

    Нужно именно удаления, но если можете предоставить и на перенос, буду благодарен.
      Злобная реклама
    Суббота, 15.11.2014, 22:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.07.2013
    Российская Федерация  denis2000
    Суббота, 15.11.2014, 22:15 | Сообщение # 4777
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Sergash,
    ОК:
    Код
    --Удаление инвентаря у ГГ кроме ножа, бинокля и фонаря
    function release_actor_inventory(actor, npc, p)
        local function release_object_item(item)
         if item:section() ~= "wpn_binoc" and item:section() ~= "wpn_knife" and item:section() ~= "device_torch" then
          alife():release(alife():object(item:id()), true)
          news_manager.relocate_item(db.actor, "out", item:section())
         end
        end
        db.actor:inventory_for_each(release_object_item)
    end

    Код
    --Перенос инвентаря ГГ в ящик кроме ножа, бинокля и фонаря
    function relocate_actor_inventory_to_box(actor, npc, p)
       local function transfer_actor_object_item(item)
        if item:section() ~= "wpn_binoc" and item:section() ~= "wpn_knife" and item:section() ~= "device_torch" then
         actor:transfer_item(item, inv_box_1)
         news_manager.relocate_item(db.actor, "out", item:section())
        end
       end
       inv_box_1 = get_story_object (p[1])
       actor:inventory_for_each(transfer_actor_object_item)
    end
    Сообщение отредактировал denis2000 - Суббота, 15.11.2014, 22:20
      Злобная реклама
    Суббота, 15.11.2014, 22:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  DiMkA686
    Суббота, 15.11.2014, 22:49 | Сообщение # 4778
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 263
    Награды: 2
    Регистрация: 31.12.2012

    Как сделать НПС слабее в ТЧ?
      Злобная реклама
    Суббота, 15.11.2014, 22:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.12.2012
    Российская Федерация  xuyc
    Воскресенье, 16.11.2014, 18:54 | Сообщение # 4779
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 593
    Награды: 12
    Регистрация: 09.06.2011

    Бьюсь над глупой проблемой.
    Хочу добавить амбиент на локацию в одном моде. В game_levels_music прописываю название, левел, время, всё норм.
    В папке sounds\music лежит два трека amb05_r.ogg, amb05_l.ogg. Игрой они воспринимаются нормально, проверял их ставя в качестве заглавной темы меню. НО в игре на этом левеле они не воспроизводятся! В логе никаких упоминаний. В чём может быть проблема?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 16.11.2014, 18:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.06.2011
    Российская Федерация  makdm
    Понедельник, 17.11.2014, 13:20 | Сообщение # 4780
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата xuyc ()
    В game_levels_music прописываю название, левел, время

    Что за левел вы прописываете ?

    Цитата xuyc ()
    В чём может быть проблема?

    В файле game_maps_single.ltx трек прописан?
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.11.2014, 13:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  xuyc
    Понедельник, 17.11.2014, 16:22 | Сообщение # 4781
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 593
    Награды: 12
    Регистрация: 09.06.2011

    makdm,

    Полностью это выглядит так:
    Код
    [limansk_musics]
    music\ambLimansk           =  0, 0,   0.2,   20, 40

    Соответственно в game_maps_single:
    Код
    [limansk]
    texture         = map\map_limansk
    bound_rect      = -210.000000,-415.000000,210.000000,425.000000
    global_rect  = 66.0, 876.0, 182.0, 1107.0
    weathers  = default
    music_tracks    = limansk_musics

    Ну и в music лежат amblimansk_r.ogg и amblimansk_l.ogg.

    Заметил, что если файл game_levels_music (с тем самым левелом) дублируется (в геймдате или db архиве), то амбиент воспроизводится только на родных локациях ТЧ и ни на одной из присоединенных.
    Сообщение отредактировал xuyc - Понедельник, 17.11.2014, 16:23
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.11.2014, 16:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.06.2011
    Российская Федерация  makdm
    Понедельник, 17.11.2014, 17:13 | Сообщение # 4782
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата xuyc ()
    music\ambLimansk           =  0, 0,   0.2,   20, 40

    Вам назначение этих цифр понятно?
    Подсказываю первые две цифры - это время начала и конца амбиента.

    Например

    music\amb09 = 22, 4, 0.35, 10, 20

    означает, что этот амбиент будет проигрываться с 22:00 до 4:00 утра.

    Теперь смотрите что у вас написано.
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.11.2014, 17:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  xuyc
    Понедельник, 17.11.2014, 18:15 | Сообщение # 4783
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 593
    Награды: 12
    Регистрация: 09.06.2011

    makdm,
    Попробовал изменить цифры на оригинальные, теньчернобыльские:
    Код
    music\ambLimansk     =  6, 22,   0.2,   20, 40

    и всё равно нет амбиента.

    Дело в том, что в "чистом" game_levels_music от мода, на всех новоприсоединённых локациях (кроме той, на которую я хочу прописать свою музыку) везде стоят такие цифры:
    Код
    =  0, 0,   0.2,   20, 40

    однако же, всё нормально играется, несмотря на первые два нуля.
    upd.
    Волшебным образом, заменил цифры на = 5, 22, 0.2, 2, 4 и всё заработало. Чёрт его знает, что это было, но трогать эти файлы я больше не буду.

    makdm,
    Спасибо за подсказку, на счёт цифр, я бы наверное голову себе сломал в конце концов.
    Сообщение отредактировал xuyc - Понедельник, 17.11.2014, 18:27
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.11.2014, 18:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.06.2011
    Российская Федерация  makdm
    Понедельник, 17.11.2014, 18:27 | Сообщение # 4784
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Я рад за Вас. cool
    На будущее, если задаёте вопрос, то сразу по максимуму выкладывайте свои "правки".
    Быстрее получите ответ.
    Сообщение отредактировал makdm - Понедельник, 17.11.2014, 18:36
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.11.2014, 18:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  Schwarz_stalker
    Понедельник, 17.11.2014, 23:12 | Сообщение # 4785
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 80
    Награды: 1
    Регистрация: 06.09.2014

    Ребят, есть ли SDK 0.4(ТЧ) для одиночной игры?
    З.Ы Полная версия.
    Сообщение отредактировал Schwarz_stalker - Понедельник, 17.11.2014, 23:15
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.11.2014, 23:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.09.2014
    Поиск: