Случайная подборка модов
OGSE 0.6.9.3
4.2
История Борова
3.6
Последний день
3.5
Опасный Вирус
2.4
Call of Pripyat Complete
3.7
Dark Ukraine v 1.0
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Украина  Capitan_Litvinov
    Четверг, 20.11.2014, 20:14 | Сообщение # 4816
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 18
    Награды: 0
    Регистрация: 04.10.2014

    И самый последний и наверно тупой вопрос.
    Хочется добавить в игру медика, который приходит после Тремора. У меня есть Sigerius mod 1.3 может от туда можно "вытащить" Фельдшера?
      Злобная реклама
    Четверг, 20.11.2014, 20:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.10.2014
    Украина  FantomICW
    Четверг, 20.11.2014, 21:08 | Сообщение # 4817
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Цитата Capitan_Litvinov ()
    наверно тупой вопрос

    Это ты верно определил, честно говоря biggrin
    Не в обиду.
    Ищи в гугле уроки "Создание НПС в сталкер ЗП". Как минимум в этом разделе, их несколько штук. Я тебе советую открыть configs/scripts/zaton/zat_b38_stalker_medic.ltx, и там немного изменить вторую строку логики:
    Код
    [logic@zat_b38_stalker_medic]
    suitable = {=check_npc_name(твой_нпс)} true, {=check_npc_name(zat_b22_stalker_medic)} true,  false

    А дальше заспавнь на Скадовске через сквад после окончания миссия по кровососам.
    Сообщение отредактировал FantomICW - Четверг, 20.11.2014, 21:09
      Злобная реклама
    Четверг, 20.11.2014, 21:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Украина  Capitan_Litvinov
    Пятница, 21.11.2014, 14:44 | Сообщение # 4818
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 18
    Награды: 0
    Регистрация: 04.10.2014

    Цитата FantomICW
    открыть configs/scripts/zaton/zat_b38_stalker_medic.ltx

    но...но...у меня нет такого файла. И не надо мне рассказывать что должен быть даже в оригинале. Мне вечно говорят что в оригинале есть папка gamedata, но ее нет. У меня пиратка конечно (мне негде брать лицензию, как бы я того не хотел).

    Добавлено (21.11.2014, 14:44)
    ---------------------------------------------

    Цитата FantomICW
    заспавнить через сквад

    "Сквад" в моем понятии другая вещь. Это что?
      Злобная реклама
    Пятница, 21.11.2014, 14:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.10.2014
    Российская Федерация  makdm
    Пятница, 21.11.2014, 14:46 | Сообщение # 4819
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата Capitan_Litvinov ()
    Мне вечно говорят что в оригинале есть папка gamedata, но ее нет.

    У меня лицензия. И папки gamedata у меня тоже нет. Т.е. не было.
    Но чтобы она появилась нужно распаковать ресурсы игры. Поищите на форуме, установите прогу и распакуйте ресурсы. Глядишь, и у Вас появится папка gamedata. happy
      Злобная реклама
    Пятница, 21.11.2014, 14:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  _Val_
    Пятница, 21.11.2014, 14:51 | Сообщение # 4820
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    Цитата
    чтобы она появилась нужно распаковать ресурсы игры.

    ПКМ в корне игры - выбрать строку *создать папку*.
    Дальше думаю - понятно)))
      Злобная реклама
    Пятница, 21.11.2014, 14:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Украина  Capitan_Litvinov
    Пятница, 21.11.2014, 14:52 | Сообщение # 4821
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 18
    Награды: 0
    Регистрация: 04.10.2014

    Цитата makdm
    Глядишь, и у Вас появится папка gamedata.

    Она у меня есть, но я ее сам создал.
      Злобная реклама
    Пятница, 21.11.2014, 14:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.10.2014
    Российская Федерация  Аристократ
    Пятница, 21.11.2014, 16:07 | Сообщение # 4822
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Capitan_Litvinov, как бы это для вас было написано:

    Цитата makdm ()
    У меня лицензия. И папки gamedata у меня тоже нет. Т.е. не было.
    Но чтобы она появилась нужно распаковать ресурсы игры. Поищите на форуме, установите прогу и распакуйте ресурсы.


    И советую заглянуть сюда, тут много полезных статей для начинающих: stalker inside wiki

    И сюда тоже: Статьи и уроки

    Gamedata - это не пустая папка, а все ресурсы игры (карты, конфиги, скрипты, текстуры, звуки и др). Все эти вещи заархивированы по архивам (db формата) в папках resources, levels, localization, mp, patches.

    А вот вам распаковщик: Яндекс Диск

    И советую заглянуть сюда, очень много полезного софта: stalker inside
    Сообщение отредактировал Rap4ik - Пятница, 21.11.2014, 16:20
      Злобная реклама
    Пятница, 21.11.2014, 16:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  LostAlphaRus
    Пятница, 21.11.2014, 16:56 | Сообщение # 4823
    Композитор
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 333
    Награды: 6
    Регистрация: 29.08.2014

    Цитата LostAlphaRus ()
    Нужно чтобы при дожде появлялся партикл и звук (по координатам), как дождь пройдет, он уберется.
    Вместо дождя, можно и другое, но суть одна)

    Можно ли так сделать? Если не трудно, напишите скрипт в лс.
    Больше спасибо! Жду ответа.
      Злобная реклама
    Пятница, 21.11.2014, 16:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.08.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 21.11.2014, 17:06 | Сообщение # 4824
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    LostAlphaRus, Ага значит так, включение и выключение партиклов в определенных точках в дождь можно сделать так:
    Сообщение отредактировал denis2000 - Пятница, 21.11.2014, 20:36
      Злобная реклама
    Пятница, 21.11.2014, 17:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  LostAlphaRus
    Пятница, 21.11.2014, 20:50 | Сообщение # 4825
    Композитор
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 333
    Награды: 6
    Регистрация: 29.08.2014

    denis2000, Спасибо, хоть кто-то ответил.
    Суть понял. Попробую сделать)). А что если погода с Atmosfear 3, вроде там немного изменился скрипт погоды?

    Добавлено (21.11.2014, 20:50)
    ---------------------------------------------
    denis2000, А что если дописать таблицу в схеме озвучки, после этого написать функцию, где и по каким координатам будет появляться звук?

      Злобная реклама
    Пятница, 21.11.2014, 20:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.08.2014
    Португалия  PhotoreaL
    Пятница, 21.11.2014, 23:55 | Сообщение # 4826
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 117
    Награды: 1
    Регистрация: 30.04.2013

    а можно в гейм графе сдк, закоментить все затоновские, юпитерские и припятские графпоинты чтобы в сдк проще искать свои было?
      Злобная реклама
    Пятница, 21.11.2014, 23:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.04.2013
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 21.11.2014, 23:58 | Сообщение # 4827
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    LostAlphaRus, Отвечу известной цитатой: Вот это попробуйте! Вам поручена эта операция, так что действуйте.
      Злобная реклама
    Пятница, 21.11.2014, 23:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  DaaGuda
    Суббота, 22.11.2014, 01:27 | Сообщение # 4828
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 479
    Награды: 4
    Регистрация: 09.03.2014

    Мне нужно на модель поставить шейдер прозрачности и я его ставлю но вот происходит такой баг (см. скрин) Из за чего это?
      Злобная реклама
    Суббота, 22.11.2014, 01:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.03.2014
    Российская Федерация  Mel
    Суббота, 22.11.2014, 07:01 | Сообщение # 4829
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    PhotoreaL, закомментить не получится. Для поиска нужного объекта (спавн_элемента) смотри object_list.
      Злобная реклама
    Суббота, 22.11.2014, 07:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Российская Федерация  Dorian23Grey
    Суббота, 22.11.2014, 07:51 | Сообщение # 4830
    True Zone Projects© Team
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1767
    Награды: 4
    Регистрация: 28.05.2012

    Подскажите, пожалуйста, скрипт для ТЧ, чтобы можно было удалить, либо убить абсолютно всех НПС на локации. Удалить или убить - не принципиально, любой вариант одинаково подойдет. Монстров можно тоже (в том случае, если иначе никак) - их на локации все равно не будет. И главное, чтобы игрок жив оставался при срабатывании скрипта.
      Злобная реклама
    Суббота, 22.11.2014, 07:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.05.2012
    Поиск: