Случайная подборка модов
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Gott Mit Uns - Бог С Нами
4.0
AtmosFear 3
4.1
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
Dark Ukraine v 1.0
3.9
Priboi story
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  _AZOT_
    Понедельник, 01.12.2014, 13:44 | Сообщение # 4891
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 36
    Награды: 1
    Регистрация: 29.06.2013

    Когда я заспавнил НПС на Кордоне, прописал ему пути, то он спавнится динамически на Кордоне, и идет в заданную точку(бывали даже случаи, когда он спавнился на Свалке, только он на Свалке и шарится), не подскажите, что неправильно сделал.
      Злобная реклама
    Понедельник, 01.12.2014, 13:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.06.2013
    Российская Федерация  Schwarz_stalker
    Понедельник, 01.12.2014, 14:43 | Сообщение # 4892
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 80
    Награды: 1
    Регистрация: 06.09.2014

    Ребят, как заменить модели обычных сталкеров, наемников и т.п?
      Злобная реклама
    Понедельник, 01.12.2014, 14:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.09.2014
    Украина  andriy600
    Понедельник, 01.12.2014, 15:10 | Сообщение # 4893
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 68
    Награды: 0
    Регистрация: 02.08.2014

    Всем привет, кто нибуть собирал исходники тч седьмого патча в visual studio 2012?
      Злобная реклама
    Понедельник, 01.12.2014, 15:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.08.2014
    Российская Федерация  solix
    Понедельник, 01.12.2014, 15:13 | Сообщение # 4894
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 792
    Награды: 10
    Регистрация: 08.09.2013

    Поскажите - как в ТЧ отключить таймер квестов.
      Злобная реклама
    Понедельник, 01.12.2014, 15:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Российская Федерация  Mel
    Понедельник, 01.12.2014, 15:16 | Сообщение # 4895
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    _AZOT_, проверяй координаты спавна. Да и логику неплохо показать.
      Злобная реклама
    Понедельник, 01.12.2014, 15:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Российская Федерация  denis2000
    Понедельник, 01.12.2014, 17:34 | Сообщение # 4896
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Schwarz_stalker ()
    как заменить модели обычных сталкеров, наемников и т.п?

    В дескрипшене персонажа тег <visual> ссылается на файл 3D модели.

    Цитата solix ()
    как в ТЧ отключить таймер квестов.

    В файле task_manager.ltx в секциях квестов есть параметр time. Видимо придется убрать.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 01.12.2014, 17:34
      Злобная реклама
    Понедельник, 01.12.2014, 17:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  _AZOT_
    Вторник, 02.12.2014, 02:35 | Сообщение # 4897
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 36
    Награды: 1
    Регистрация: 29.06.2013

    Mel,


      Злобная реклама
    Вторник, 02.12.2014, 02:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.06.2013
    Российская Федерация  DAS-D
    Вторник, 02.12.2014, 22:36 | Сообщение # 4898
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 107
    Награды: 6
    Регистрация: 28.08.2014

    Я создаю мод. Поставил StCoP Weapon Pack Final плюс ещё сам правил конфиги и добавлял текстуры и модели НПС. Теперь перестали отображаться характеристики оружия и брони. Как это можно исправить?
      Злобная реклама
    Вторник, 02.12.2014, 22:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.08.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Вторник, 02.12.2014, 23:34 | Сообщение # 4899
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    _AZOT_, По моему в кастом дату стоит добавить:
    Код
    [smart_terrains]
    none = true
      Злобная реклама
    Вторник, 02.12.2014, 23:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  _AZOT_
    Среда, 03.12.2014, 03:34 | Сообщение # 4900
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 36
    Награды: 1
    Регистрация: 29.06.2013

    denis2000, надо попробовать.
      Злобная реклама
    Среда, 03.12.2014, 03:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.06.2013
    Украина  Felinix
    Пятница, 05.12.2014, 13:18 | Сообщение # 4901
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 151
    Награды: 0
    Регистрация: 01.05.2013

    Скажите, а есть где-нибудь гайд по переводу модов? Хочу помочь нашим иностранным друзьям с одним модом.
      Злобная реклама
    Пятница, 05.12.2014, 13:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.05.2013
    Российская Федерация  Аристократ
    Пятница, 05.12.2014, 18:18 | Сообщение # 4902
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Felinix, открывай файлы по адресу configs/text/rus и переводи сколько хочешь. smile
    Сообщение отредактировал Rap4ik - Пятница, 05.12.2014, 18:18
      Злобная реклама
    Пятница, 05.12.2014, 18:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  Schwarz_stalker
    Суббота, 06.12.2014, 11:45 | Сообщение # 4903
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 80
    Награды: 1
    Регистрация: 06.09.2014

    Цитата denis2000 ()
    В дескрипшене персонажа тег <visual> ссылается на файл 3D модели.
    А по подробней...
      Злобная реклама
    Суббота, 06.12.2014, 11:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.09.2014
    Украина  FantomICW
    Суббота, 06.12.2014, 12:17 | Сообщение # 4904
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Schwarz_stalker, куда уже подробней-то? surprised biggrin
    Файлы configs/gameplay/character_desc_лока.xml. Секция персонажа. Тэг visual.
      Злобная реклама
    Суббота, 06.12.2014, 12:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Schwarz_stalker
    Суббота, 06.12.2014, 12:23 | Сообщение # 4905
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 80
    Награды: 1
    Регистрация: 06.09.2014

    Ребят, когда заменяю модель НПС у меня происходит при загрузке игры вылет...
    FATAL ERROR

    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CScriptEngine::lua_error
    [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
    [error]Line : 73
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : LUA error: ...ow of chernobyl\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:348: attempt to concatenate global 'sound_volume_eff' (a nil value)

    Добавлено (06.12.2014, 12:23)
    ---------------------------------------------

    Цитата FantomICW
    Schwarz_stalker, куда уже подробней-то? Файлы configs/gameplay/character_desc_лока.xml. Секция персонажа. Тэг visual.
    Уже разобрался smile
      Злобная реклама
    Суббота, 06.12.2014, 12:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.09.2014
    Поиск: