Случайная подборка модов
Путь Человека
4.0
На распутье
3.5
Новое Время. Научный Подход
3.8
Вариант "Омега"
4.0
Ветер времени
4.5
Prosectors Project
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  denis2000
    Суббота, 06.12.2014, 15:47 | Сообщение # 4906
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Schwarz_stalker, Скрипт ui_main_menu.script ссылается на несуществующую/недоступную функцию или несуществующий/недоступный скрипт sound_volume_eff.
      Злобная реклама
    Суббота, 06.12.2014, 15:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Schwarz_stalker
    Суббота, 06.12.2014, 18:20 | Сообщение # 4907
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 80
    Награды: 1
    Регистрация: 06.09.2014

    Цитата denis2000
    Schwarz_stalker, Скрипт ui_main_menu.script ссылается на несуществующую/недоступную функцию или несуществующий/недоступный скрипт sound_volume_eff.
    Странно...
      Злобная реклама
    Суббота, 06.12.2014, 18:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.09.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Суббота, 06.12.2014, 21:44 | Сообщение # 4908
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Schwarz_stalker, Ну странно не странно, но что вижу в логе то и пою...
    К стати поскольку судя по логу редактируете ТЧ версии 1.0004, то менять визуал НПС который спавниться через all.spawn нужно именно там, поскольку параметр visual в секции спавна перебивает то что установлено в дескрипшене персонажа character_desc_***.xml
    Сообщение отредактировал denis2000 - Суббота, 06.12.2014, 21:51
      Злобная реклама
    Суббота, 06.12.2014, 21:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  DeaD_KilleR
    Воскресенье, 07.12.2014, 10:56 | Сообщение # 4909
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 18
    Награды: 0
    Регистрация: 25.11.2014

    Драсьте) biggrin
    Создавал квест через рестриктор на ЗП, и словил вылет:
    Цитата

    Expression : 0
    Function : ErrorLog
    File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_engine_script.cpp
    Line : 49
    Description : object 'esc_start_quest_line': pick_section_from_condlist: function 'esc_start_quest_line_info_1' is not defined in xr_effects.script


    Ругается на то что функции нету..но какой функции, подскажите..
      Злобная реклама
    Воскресенье, 07.12.2014, 10:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.11.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Воскресенье, 07.12.2014, 11:36 | Сообщение # 4910
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    DeaD_KilleR, esc_start_quest_line_info_1 - вестимо! С инфопорцией в логике работаете как с функцией, вот и ругается.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Воскресенье, 07.12.2014, 11:38
      Злобная реклама
    Воскресенье, 07.12.2014, 11:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  _МстителЬ_
    Воскресенье, 07.12.2014, 12:30 | Сообщение # 4911
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 519
    Награды: 8
    Регистрация: 24.05.2012

    Как сделать жажду в Зове Припяти? или есть мод какой добавляет жажду?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 07.12.2014, 12:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2012
    Украина  DeaD_KilleR
    Воскресенье, 07.12.2014, 13:10 | Сообщение # 4912
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 18
    Награды: 0
    Регистрация: 25.11.2014

    _МстителЬ_, Мода я не видел никогда, а вот как зделать..тоже незнаю. Скрипты наверное biggrin
      Злобная реклама
    Воскресенье, 07.12.2014, 13:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.11.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Воскресенье, 07.12.2014, 13:31 | Сообщение # 4913
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата _МстителЬ_ ()
    Как сделать жажду в Зове Припяти? или есть мод какой добавляет жажду?

    Скриптами естественно, мод в котором есть жажда например - Фотограф...
      Злобная реклама
    Воскресенье, 07.12.2014, 13:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  DeaD_KilleR
    Воскресенье, 07.12.2014, 16:55 | Сообщение # 4914
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 18
    Награды: 0
    Регистрация: 25.11.2014

    denis2000, Тогда если зделать так:

    Цитата
    [logic]
    active = sr_idle

    [sr_idle]
    on_actor_inside = %+esc_start_quest_line_info_1%

    Добавлено (07.12.2014, 16:55)
    ---------------------------------------------
    denis2000, А все отбой, сделал так:

    Цитата
    [logic]
    active = sr_idle

    [sr_idle]
    on_actor_inside = %+esc_start_quest_line_info_1 =give_task(esc_start_quest_line)%


    И все вышло biggrin biggrin smile
    Сообщение отредактировал DeaD_KilleR - Воскресенье, 07.12.2014, 16:53
      Злобная реклама
    Воскресенье, 07.12.2014, 16:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.11.2014
    Российская Федерация  Maxxuta
    Воскресенье, 07.12.2014, 19:22 | Сообщение # 4915
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 869
    Награды: 3
    Регистрация: 27.12.2012

    Привет, народ! Подскажите, как решить небольшую проблемку. Хочу поменять звуковое оформление в игре (музыка у Сидора, Бармена и т.д.). Но не знаю какой программой воспользоваться. Композиции переформатированные обычными конверторами почему-то не играют. Я так понимаю надо какой-то специально запиленый для сталкера. Кто знает, дайте ссылочку ,плз!
    P.S. sdk 0.4 почему-то не хочет запускаться на восьмёре, как исправить?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 07.12.2014, 19:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.12.2012
    Украина  DeaD_KilleR
    Воскресенье, 07.12.2014, 20:07 | Сообщение # 4916
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 18
    Награды: 0
    Регистрация: 25.11.2014

    Еще вот проблемка. Создал кат - сцену, но когда в рестриктор вхожу - ничего не происходит.
    Вот логика рестриктора:
    Цитата
    [logic]
    cfg = scripts\escape\mar_intro_camera.ltx


    И логика самой кат - сцены
    Цитата
    [logic]
    active = sr_idle

    [sr_idle]
    on_info = {=actor_in_zone(esc_start_quest_line_info_1)} sr_cutscene

    [sr_cutscene]
    point = esc_cut_walk
    look = esc_cut_look
    cam_effector = scenario_cam\zaton\zat_a23_documents_cam
    global_cameffect = true
    enable_ui_on_end = true
    on_signal = cameff_end | %=stop_sr_cutscene%


    Больше нигде ничего не прописывал. Что не так?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 07.12.2014, 20:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.11.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Воскресенье, 07.12.2014, 21:23 | Сообщение # 4917
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    DeaD_KilleR, Все очень просто функция actor_in_zone(esc_start_quest_line_info_1) дает false
      Злобная реклама
    Воскресенье, 07.12.2014, 21:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  DeaD_KilleR
    Воскресенье, 07.12.2014, 21:56 | Сообщение # 4918
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 18
    Награды: 0
    Регистрация: 25.11.2014

    denis2000, И как исправить сие "чудо"? Что бы true выдавала biggrin
      Злобная реклама
    Воскресенье, 07.12.2014, 21:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.11.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Воскресенье, 07.12.2014, 22:28 | Сообщение # 4919
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    DeaD_KilleR, А покажи ка сппавн секцию рестриктора esc_start_quest_line_info_1.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 07.12.2014, 22:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  DeaD_KilleR
    Воскресенье, 07.12.2014, 22:36 | Сообщение # 4920
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 18
    Награды: 0
    Регистрация: 25.11.2014

    denis2000,

    Цитата
    [87]
    ; cse_abstract properties
    section_name = space_restrictor
    name = esc_start_quest_line_info_1
    position = -165.53385925293,-19.8883419036865,-148.386047363281
    direction = 4.39584852074404e-007,8.23242680780822e-006,-0.0224119871854782

    ; cse_alife_object properties
    game_vertex_id = 0
    distance = 0
    level_vertex_id = 41553
    object_flags = 0xffffff3e
    custom_data = <<END
    [logic]
    cfg = scripts\escape\mar_intro_camera.ltx

    [story_object]
    story_id = esc_start_quest_line_info_1
    END

    ; cse_shape properties
    shapes = shape0
    shape0:type = box
    shape0:axis_x = 8.2810001373291,0,0
    shape0:axis_y = 0,8.2810001373291,0
    shape0:axis_z = 0,0,8.2810001373291
    shape0:offset = 0,0,0

    ; cse_alife_space_restrictor properties
    restrictor_type = 3
      Злобная реклама
    Воскресенье, 07.12.2014, 22:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.11.2014
    Поиск: