Случайная подборка модов
Первые Дни Зоны:Создание в тумане
2.8
NZK MOD 1.3
3.2
Dead City Breakthrough
3.7
Холодная кровь
3.4
Призраки Прошлого 2
3.0
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  denis2000
    Суббота, 06.12.2014, 15:47 | Сообщение # 4906
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Schwarz_stalker, Скрипт ui_main_menu.script ссылается на несуществующую/недоступную функцию или несуществующий/недоступный скрипт sound_volume_eff.
      Злобная реклама
    Суббота, 06.12.2014, 15:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Schwarz_stalker
    Суббота, 06.12.2014, 18:20 | Сообщение # 4907
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 80
    Награды: 1
    Регистрация: 06.09.2014

    Цитата denis2000
    Schwarz_stalker, Скрипт ui_main_menu.script ссылается на несуществующую/недоступную функцию или несуществующий/недоступный скрипт sound_volume_eff.
    Странно...
      Злобная реклама
    Суббота, 06.12.2014, 18:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.09.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Суббота, 06.12.2014, 21:44 | Сообщение # 4908
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Schwarz_stalker, Ну странно не странно, но что вижу в логе то и пою...
    К стати поскольку судя по логу редактируете ТЧ версии 1.0004, то менять визуал НПС который спавниться через all.spawn нужно именно там, поскольку параметр visual в секции спавна перебивает то что установлено в дескрипшене персонажа character_desc_***.xml
    Сообщение отредактировал denis2000 - Суббота, 06.12.2014, 21:51
      Злобная реклама
    Суббота, 06.12.2014, 21:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  DeaD_KilleR
    Воскресенье, 07.12.2014, 10:56 | Сообщение # 4909
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 18
    Награды: 0
    Регистрация: 25.11.2014

    Драсьте) biggrin
    Создавал квест через рестриктор на ЗП, и словил вылет:
    Цитата

    Expression : 0
    Function : ErrorLog
    File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_engine_script.cpp
    Line : 49
    Description : object 'esc_start_quest_line': pick_section_from_condlist: function 'esc_start_quest_line_info_1' is not defined in xr_effects.script


    Ругается на то что функции нету..но какой функции, подскажите..
      Злобная реклама
    Воскресенье, 07.12.2014, 10:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.11.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Воскресенье, 07.12.2014, 11:36 | Сообщение # 4910
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    DeaD_KilleR, esc_start_quest_line_info_1 - вестимо! С инфопорцией в логике работаете как с функцией, вот и ругается.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Воскресенье, 07.12.2014, 11:38
      Злобная реклама
    Воскресенье, 07.12.2014, 11:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  _МстителЬ_
    Воскресенье, 07.12.2014, 12:30 | Сообщение # 4911
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 519
    Награды: 8
    Регистрация: 24.05.2012

    Как сделать жажду в Зове Припяти? или есть мод какой добавляет жажду?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 07.12.2014, 12:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2012
    Украина  DeaD_KilleR
    Воскресенье, 07.12.2014, 13:10 | Сообщение # 4912
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 18
    Награды: 0
    Регистрация: 25.11.2014

    _МстителЬ_, Мода я не видел никогда, а вот как зделать..тоже незнаю. Скрипты наверное biggrin
      Злобная реклама
    Воскресенье, 07.12.2014, 13:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.11.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Воскресенье, 07.12.2014, 13:31 | Сообщение # 4913
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата _МстителЬ_ ()
    Как сделать жажду в Зове Припяти? или есть мод какой добавляет жажду?

    Скриптами естественно, мод в котором есть жажда например - Фотограф...
      Злобная реклама
    Воскресенье, 07.12.2014, 13:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  DeaD_KilleR
    Воскресенье, 07.12.2014, 16:55 | Сообщение # 4914
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 18
    Награды: 0
    Регистрация: 25.11.2014

    denis2000, Тогда если зделать так:

    Цитата
    [logic]
    active = sr_idle

    [sr_idle]
    on_actor_inside = %+esc_start_quest_line_info_1%

    Добавлено (07.12.2014, 16:55)
    ---------------------------------------------
    denis2000, А все отбой, сделал так:

    Цитата
    [logic]
    active = sr_idle

    [sr_idle]
    on_actor_inside = %+esc_start_quest_line_info_1 =give_task(esc_start_quest_line)%


    И все вышло biggrin biggrin smile
    Сообщение отредактировал DeaD_KilleR - Воскресенье, 07.12.2014, 16:53
      Злобная реклама
    Воскресенье, 07.12.2014, 16:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.11.2014
    Российская Федерация  Maxxuta
    Воскресенье, 07.12.2014, 19:22 | Сообщение # 4915
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 869
    Награды: 3
    Регистрация: 27.12.2012

    Привет, народ! Подскажите, как решить небольшую проблемку. Хочу поменять звуковое оформление в игре (музыка у Сидора, Бармена и т.д.). Но не знаю какой программой воспользоваться. Композиции переформатированные обычными конверторами почему-то не играют. Я так понимаю надо какой-то специально запиленый для сталкера. Кто знает, дайте ссылочку ,плз!
    P.S. sdk 0.4 почему-то не хочет запускаться на восьмёре, как исправить?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 07.12.2014, 19:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.12.2012
    Украина  DeaD_KilleR
    Воскресенье, 07.12.2014, 20:07 | Сообщение # 4916
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 18
    Награды: 0
    Регистрация: 25.11.2014

    Еще вот проблемка. Создал кат - сцену, но когда в рестриктор вхожу - ничего не происходит.
    Вот логика рестриктора:
    Цитата
    [logic]
    cfg = scripts\escape\mar_intro_camera.ltx


    И логика самой кат - сцены
    Цитата
    [logic]
    active = sr_idle

    [sr_idle]
    on_info = {=actor_in_zone(esc_start_quest_line_info_1)} sr_cutscene

    [sr_cutscene]
    point = esc_cut_walk
    look = esc_cut_look
    cam_effector = scenario_cam\zaton\zat_a23_documents_cam
    global_cameffect = true
    enable_ui_on_end = true
    on_signal = cameff_end | %=stop_sr_cutscene%


    Больше нигде ничего не прописывал. Что не так?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 07.12.2014, 20:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.11.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Воскресенье, 07.12.2014, 21:23 | Сообщение # 4917
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    DeaD_KilleR, Все очень просто функция actor_in_zone(esc_start_quest_line_info_1) дает false
      Злобная реклама
    Воскресенье, 07.12.2014, 21:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  DeaD_KilleR
    Воскресенье, 07.12.2014, 21:56 | Сообщение # 4918
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 18
    Награды: 0
    Регистрация: 25.11.2014

    denis2000, И как исправить сие "чудо"? Что бы true выдавала biggrin
      Злобная реклама
    Воскресенье, 07.12.2014, 21:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.11.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Воскресенье, 07.12.2014, 22:28 | Сообщение # 4919
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    DeaD_KilleR, А покажи ка сппавн секцию рестриктора esc_start_quest_line_info_1.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 07.12.2014, 22:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  DeaD_KilleR
    Воскресенье, 07.12.2014, 22:36 | Сообщение # 4920
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 18
    Награды: 0
    Регистрация: 25.11.2014

    denis2000,

    Цитата
    [87]
    ; cse_abstract properties
    section_name = space_restrictor
    name = esc_start_quest_line_info_1
    position = -165.53385925293,-19.8883419036865,-148.386047363281
    direction = 4.39584852074404e-007,8.23242680780822e-006,-0.0224119871854782

    ; cse_alife_object properties
    game_vertex_id = 0
    distance = 0
    level_vertex_id = 41553
    object_flags = 0xffffff3e
    custom_data = <<END
    [logic]
    cfg = scripts\escape\mar_intro_camera.ltx

    [story_object]
    story_id = esc_start_quest_line_info_1
    END

    ; cse_shape properties
    shapes = shape0
    shape0:type = box
    shape0:axis_x = 8.2810001373291,0,0
    shape0:axis_y = 0,8.2810001373291,0
    shape0:axis_z = 0,0,8.2810001373291
    shape0:offset = 0,0,0

    ; cse_alife_space_restrictor properties
    restrictor_type = 3
      Злобная реклама
    Воскресенье, 07.12.2014, 22:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.11.2014
    Поиск: