Случайная подборка модов
STCoP Weapon Pack 3.3
4.4
Белый отряд
3.7
Winter Mod
3.9
Хроники Зоны: Viam Fata
3.0
R.M.A mod 1.1.5
4.2
История Конвона. Часть первая
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  artem23780
    Четверг, 01.01.2015, 19:46 | Сообщение # 5161
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 67
    Награды: 2
    Регистрация: 26.05.2014

    Подскажите как моды Winmergeм адаптировать :D

    Добавлено (01.01.2015, 19:46)
    ---------------------------------------------

    Цитата denis2000 ()
    Да именно там
    Спасибо)
      Злобная реклама
    Четверг, 01.01.2015, 19:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.05.2014
    Российская Федерация  _МстителЬ_
    Четверг, 01.01.2015, 19:59 | Сообщение # 5162
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 519
    Награды: 8
    Регистрация: 24.05.2012

    Ребята срочно нужна помощь.
    Помогите решить баг в ЗП. Кто поможет с меня + в репу cool

    Вообщем проблема такая: ГГ застревает в дверном проёме на Скадовске где находятся спальные места, но конфиги толщины ГГ стандартные и самое главное когда ГГ застревает в проёме ни одна клавиша не работает и консоль не открывается. С чем это может быть связано?

    Я писал в тему о багах, ошибках и вылетах но там молчание. Может здесь ответят надеюсь.
    Сообщение отредактировал _МстителЬ_ - Четверг, 01.01.2015, 19:59
      Злобная реклама
    Четверг, 01.01.2015, 19:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2012
    Российская Федерация  DaaGuda
    Четверг, 01.01.2015, 23:43 | Сообщение # 5163
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 479
    Награды: 4
    Регистрация: 09.03.2014

    artem23780, Ну вот например: скачал два мода и у них пересекаются 2 файла, ну например: bind_stalker.script. Так вот - пкм нажимаешь на оригинальный bind_stalker.script и выбираешь winmerge программа запускается и там выбираешь второй bind_stalker.script(с мода). Программа их проскандирует и покажет различие файлов. Ну и что собственно в оригинале не хватает добавляешь и всё:)
      Злобная реклама
    Четверг, 01.01.2015, 23:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.03.2014
    Российская Федерация  artem23780
    Пятница, 02.01.2015, 10:39 | Сообщение # 5164
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 67
    Награды: 2
    Регистрация: 26.05.2014

    Цитата DaaGuda
    artem23780, Ну вот например: скачал два мода и у них пересекаются 2 файла, ну например: bind_stalker.script. Так вот - пкм нажимаешь на оригинальный bind_stalker.script и выбираешь winmerge программа запускается и там выбираешь второй bind_stalker.script(с мода). Программа их проскандирует и покажет различие файлов. Ну и что собственно в оригинале не хватает добавляешь и всё:)
    Ну спасибо 10
    Сообщение отредактировал artem23780 - Пятница, 02.01.2015, 10:40
      Злобная реклама
    Пятница, 02.01.2015, 10:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.05.2014
    Украина  DEM
    Пятница, 02.01.2015, 10:47 | Сообщение # 5165
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1375
    Награды: 3
    Регистрация: 26.08.2012

    Цитата DaaGuda ()
    Ну и что собственно в оригинале не хватает добавляешь и всё:)

    Это справедливо для конфигов, если вопрос касается скриптов то как минимум надо знать синтаксис.
      Злобная реклама
    Пятница, 02.01.2015, 10:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.08.2012
    Российская Федерация  KeR
    Пятница, 02.01.2015, 12:28 | Сообщение # 5166
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 14
    Награды: 0
    Регистрация: 21.08.2014

    ...
    Сообщение отредактировал KeR - Пятница, 02.01.2015, 15:56
      Злобная реклама
    Пятница, 02.01.2015, 12:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.08.2014
    Российская Федерация  Schwarz_stalker
    Пятница, 02.01.2015, 19:17 | Сообщение # 5167
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 80
    Награды: 1
    Регистрация: 06.09.2014

    Цитата _МстителЬ_
    Ребята срочно нужна помощь. Помогите решить баг в ЗП. Кто поможет с меня + в репу Вообщем проблема такая: ГГ застревает в дверном проёме на Скадовске где находятся спальные места, но конфиги толщины ГГ стандартные и самое главное когда ГГ застревает в проёме ни одна клавиша не работает и консоль не открывается. С чем это может быть связано? Я писал в тему о багах, ошибках и вылетах но там молчание. Может здесь ответят надеюсь.
    Может быть это связанно с проблемами движка? Или же ты что то намудрил в X-Ray SDK?
      Злобная реклама
    Пятница, 02.01.2015, 19:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.09.2014
    Российская Федерация  Аристократ
    Суббота, 03.01.2015, 00:15 | Сообщение # 5168
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    _МстителЬ_, ЗП оригинал или какой-то мод?
      Злобная реклама
    Суббота, 03.01.2015, 00:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  _МстителЬ_
    Суббота, 03.01.2015, 12:55 | Сообщение # 5169
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 519
    Награды: 8
    Регистрация: 24.05.2012

    Rap4ik,
    Я делаю свой мод, но не могу его сейчас выпустить из-за этой ошибки, но главное в билде от 17.12.2014 всё работает отлично, а там скриптовые правки ничем не отличаются. Отличия только в конфигах на предметы и торговлю. Конфиги ГГ я вообще не затрагивал, то есть не менял его толщину и т.д. но самое странное в баге, так это то что когда он застревает в дверном проёме возле спальных мест на Скадовске вообще ничего нельзя сделать, даже инвентарь открыть. В остальных дверных проёмах ГГ проходит нормально и без проблем. Впервые с таким вообще сталкиваюсь и голову ломаю из-за чего может быть эта ошибка.... Поэтому и спросил здесь.
      Злобная реклама
    Суббота, 03.01.2015, 12:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Суббота, 03.01.2015, 13:04 | Сообщение # 5170
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    _МстителЬ_, хи...Ты ставил какие-нибудь графические моды или локационные правки?
      Злобная реклама
    Суббота, 03.01.2015, 13:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  strchi
    Суббота, 03.01.2015, 15:31 | Сообщение # 5171
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    :) Я чуть не пойму, как делаются переходы по локациям в ЗП? Нужно временно блокировать их до времени получения инфопоршня, как получаем и тогда открывается переход.
    Сообщение отредактировал strchi - Суббота, 03.01.2015, 15:31
      Злобная реклама
    Суббота, 03.01.2015, 15:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Российская Федерация  denis2000
    Суббота, 03.01.2015, 15:54 | Сообщение # 5172
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    strchi, Тут возможны два варианта:
    1. Спавнить переход скриптом при выполнении некого условия.
    2. Спавн перехода через all.spawn в недоступном для ГГ месте, плюс спавниться рестриктор, котороый не дает пройти в переход если условие не выполнено и телепортирует прямо в переход если условие выполнено.
      Злобная реклама
    Суббота, 03.01.2015, 15:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  strchi
    Суббота, 03.01.2015, 15:56 | Сообщение # 5173
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    denis2000, Кстати с воротами идея с закрытом для ГГ местом, все ровно перерабатываю затон, ворота сделаю динамическими, спасибо за идею
    Сообщение отредактировал strchi - Суббота, 03.01.2015, 15:57
      Злобная реклама
    Суббота, 03.01.2015, 15:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Российская Федерация  ScriptMaker
    Суббота, 03.01.2015, 16:49 | Сообщение # 5174
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 7
    Награды: 0
    Регистрация: 02.01.2015

    strchi, абсолютно в любой части сталкера я советую перевести вообще все переходы на какой-нибудь скриптовый менеджер (как минимум из-за разгрузки выделяемой памяти), а из all.spawn их с корнями вырезать. В скрипте ты с ними можешь делать вообще что угодно, а уж удалять и спавнить по своим условиям и подавно. Статика по сути вообще зло в сфере оптимизации.
      Злобная реклама
    Суббота, 03.01.2015, 16:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.01.2015
    Российская Федерация  Mambaaa94
    Суббота, 03.01.2015, 17:32 | Сообщение # 5175
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 23
    Награды: 0
    Регистрация: 03.01.2015

    добрый день, мододелы:)
    у меня к Вам вопрос)
    считаю, что игра слишком лёгкая, когда в руки попадает гаус:) (ЗП)
    убрал её из торговли и т.д.
    вот сам вопрос)
    как и в каких диалогах что править, что бы после того, как я подобрал гаус у бойца Монолита, с полковником сразу встал диалог о том, что это Гаус-пушка, что бы он не отсылал меня узнать про неё и т.д а просто отобрал и появился диалог, который идёт по сюжету"мол может это и есть причина падения, только мощи у неё недостаточно" что то наподобие, точно не помню)

    заранее, премного благодарен:)
    надеюсь, меня поняли :Р
      Злобная реклама
    Суббота, 03.01.2015, 17:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.01.2015
    Поиск: