Случайная подборка модов
Sigerous Mod 2.2
4.1
Возвращение Шрама
3.9
Save and Protect: Killer
2.5
Время перемен v3.0
3.6
Радар - глухой лес
2.6
Absolute Nature 3
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  NL-Vincenz
    Понедельник, 12.01.2015, 08:36 | Сообщение # 5266
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 115
    Награды: 3
    Регистрация: 12.01.2015

    Доброго времени суток господа. Может кто показать пример логики для монстра что-бы после его убийства выдавался инфопоршень?
    Пробовал вот так.


    В итоге не доходя до места спавна сосыча ловлю вылет. Хотя кровосос должен появляться если есть инфопоршень cond = {+tremor_pogovoril_1}. Вообщем подскажите логику или секцию целиком пожалуйста.

    Проблема решена!

    Методом тыка обнаружил что:
    Сообщение отредактировал NL-Vincenz - Понедельник, 12.01.2015, 11:19
      Злобная реклама
    Понедельник, 12.01.2015, 08:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.01.2015
    Узбекистан  skelya1995
    Понедельник, 12.01.2015, 14:35 | Сообщение # 5267
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 215
    Награды: 2
    Регистрация: 14.11.2014

    всем привет как удалить сюжет зп и как сделать так чтобы гг при начале игры очухивался в Припяти в Прачечной и как создать персонажей в прачечной таких как техник,медик,торговец,и один квестовый персонаж.
    P.S.Пишу свой мод под названием Три Пути

    Добавлено (12.01.2015, 14:35)
    ---------------------------------------------
    думаю прекратить наверное разработку а вопрос остается

      Злобная реклама
    Понедельник, 12.01.2015, 14:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.11.2014
    Российская Федерация  vampirnik77
    Понедельник, 12.01.2015, 14:53 | Сообщение # 5268
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 68
    Награды: 1
    Регистрация: 16.08.2013

    Такой вопрос, заселяю уровень, создал два смарта с логикой работами, спавню в первый смарт сквад все ок, спавню во второй смарт сквад, а он спавниться в первом, в чем может быть трабла???
    Сообщение отредактировал vampirnik77 - Понедельник, 12.01.2015, 17:04
      Злобная реклама
    Понедельник, 12.01.2015, 14:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.08.2013
    Российская Федерация  FELIX2015
    Понедельник, 12.01.2015, 18:09 | Сообщение # 5269
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 3
    Награды: 0
    Регистрация: 10.01.2015

    Со звуками решил проблему. Сдк тут даже не нужен. У меня без него все работает.
    Но столкнулся с другой проблемой: как заставить сталкеров играть на гитаре мою музыку?
      Злобная реклама
    Понедельник, 12.01.2015, 18:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.01.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Понедельник, 12.01.2015, 18:17 | Сообщение # 5270
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Pimp_Smoke ()
    Проблема в том, что не работают функции с level.нужная_функция. level.add_pp_effector(), например.

    А с чего вы взяли что эти движковые функции не работают и то что они как либо зависят от подключенных локаций?

    Цитата vampirnik77 ()
    спавню во второй смарт сквад, а он спавниться в первом, в чем может быть трабла???

    В ваших правках естественно. Но они настолько секретны, что приводить здесь не имеете возможности?
    Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 12.01.2015, 18:18
      Злобная реклама
    Понедельник, 12.01.2015, 18:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  san40bandit
    Понедельник, 12.01.2015, 18:44 | Сообщение # 5271
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 190
    Награды: 3
    Регистрация: 17.03.2014

    Цитата Rastaman_vip74 ()
    а через СДК не пробовал звуки прогонять, с настройкой коментов ?

    А как же. Прослушай звуки из ресурсов зп, например того же всс, они громкие, а игре они очееень тихие. А вот в тч громкость как в оригинальном звуке.

    Добавлено (12.01.2015, 18:44)
    ---------------------------------------------
    Все, разобрался) Оказалось, что в параметре Base Volume(громкость) максимальное значение 2. А я думал выше "1" нельзя выставить.

    Сообщение отредактировал san40bandit - Понедельник, 12.01.2015, 18:30
      Злобная реклама
    Понедельник, 12.01.2015, 18:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.03.2014
    Российская Федерация  Asfagan
    Вторник, 13.01.2015, 12:35 | Сообщение # 5272
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 929
    Награды: 12
    Регистрация: 01.02.2014

    del
    Сообщение отредактировал Asfagan - Четверг, 15.01.2015, 07:15
      Злобная реклама
    Вторник, 13.01.2015, 12:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.02.2014
    Российская Федерация  Mel
    Вторник, 13.01.2015, 15:48 | Сообщение # 5273
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    Asfagan, <action>dialogs.break_dialog</action> в конце диалога кто будет ставить? Не ленись читать туторы.
    Сообщение отредактировал Mel - Вторник, 13.01.2015, 15:48
      Злобная реклама
    Вторник, 13.01.2015, 15:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Российская Федерация  Asfagan
    Вторник, 13.01.2015, 16:31 | Сообщение # 5274
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 929
    Награды: 12
    Регистрация: 01.02.2014

    del
    Сообщение отредактировал Asfagan - Четверг, 15.01.2015, 07:15
      Злобная реклама
    Вторник, 13.01.2015, 16:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.02.2014
    Российская Федерация  BeeRsek
    Вторник, 13.01.2015, 16:37 | Сообщение # 5275
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Asfagan, ну ты хоть выложи содержимое файла где этот диалог написан, или мы должны на кофейной гуще гадать и выдавать при этом тебе еще ответы какие то.
      Злобная реклама
    Вторник, 13.01.2015, 16:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  Asfagan
    Вторник, 13.01.2015, 16:40 | Сообщение # 5276
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 929
    Награды: 12
    Регистрация: 01.02.2014

    del
    Сообщение отредактировал Asfagan - Четверг, 15.01.2015, 07:15
      Злобная реклама
    Вторник, 13.01.2015, 16:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.02.2014
    Российская Федерация  BeeRsek
    Вторник, 13.01.2015, 17:16 | Сообщение # 5277
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Asfagan, у тебя в профиле этого нпс для этого диалога стоит <start_dialog> </start_dialog> или <actor_dialog> </actor_dialog> ?
      Злобная реклама
    Вторник, 13.01.2015, 17:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  Asfagan
    Вторник, 13.01.2015, 17:43 | Сообщение # 5278
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 929
    Награды: 12
    Регистрация: 01.02.2014

    del
    Сообщение отредактировал Asfagan - Четверг, 15.01.2015, 07:16
      Злобная реклама
    Вторник, 13.01.2015, 17:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.02.2014
    Российская Федерация  BeeRsek
    Вторник, 13.01.2015, 17:50 | Сообщение # 5279
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Asfagan, если старт то значит первая фраза у нпс... Пятая фраза на ГГ выпадает, значит <action>dialogs.break_dialog</action> должно сработать... Странно
      Злобная реклама
    Вторник, 13.01.2015, 17:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  Asfagan
    Вторник, 13.01.2015, 17:54 | Сообщение # 5280
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 929
    Награды: 12
    Регистрация: 01.02.2014

    del
    Сообщение отредактировал Asfagan - Четверг, 15.01.2015, 07:16
      Злобная реклама
    Вторник, 13.01.2015, 17:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.02.2014
    Поиск: