Случайная подборка модов
Погоня за Праздником
3.8
Путь Человека
4.0
Hibernation Evil - Эпизод I
2.8
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
4.0
Call of Misery
4.1
День одиночки
1.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  paschok
    Четверг, 15.01.2015, 22:17 | Сообщение # 5296
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 4
    Награды: 0
    Регистрация: 28.04.2014

    andriy600, X-Ray SDK 0.7
      Злобная реклама
    Четверг, 15.01.2015, 22:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.04.2014
    Российская Федерация  mpSheogorath
    Пятница, 16.01.2015, 16:58 | Сообщение # 5297
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 20
    Награды: 0
    Регистрация: 17.08.2014

    Снова привет! У меня вопрос, каким условием можно проверить то, что ГУЛАГ пуст( все мертвы то есть), а еще как сделать, чтобы заспавненный сталкер(через скрипт) добавился в гулаг
    Сообщение отредактировал mpSheogorath - Пятница, 16.01.2015, 17:12
      Злобная реклама
    Пятница, 16.01.2015, 16:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.08.2014
    Украина  ЧерНыЙ_СнАйПер
    Пятница, 16.01.2015, 18:13 | Сообщение # 5298
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 81
    Награды: 0
    Регистрация: 04.07.2014

    Внимание, господа, вопрос.
    1.При анимировании персонажа в 3ds Max 2011 что нужно сделать, что бы например он в руке держал...АК?
    Ясное дело, что подгрузить надо, а дальше что?
    Обьясните нубу, что надо делать) :)
    2. И как в Макс 2011 подгрузить пальцы (.xaf) из папки fingers_anim_presets. Кто знает тот поймет, что за папка)
    Вообщем, прошу ответа/помощи)
      Злобная реклама
    Пятница, 16.01.2015, 18:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.07.2014
    Российская Федерация  Vladislav_Stalker_Russian
    Пятница, 16.01.2015, 19:26 | Сообщение # 5299
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 2
    Награды: 0
    Регистрация: 16.01.2015

    Привет. Вы можете подсказать, где можно скачать stkutils для S.T.A.L.K.E.R Восстановление старого сюжета ТЧ?
    Полгода назад было легко найти запакованный файл rma_patch_mod, а с ним была еще папка stkutils.
    Сейчас его невозможно найти.
      Злобная реклама
    Пятница, 16.01.2015, 19:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2015
    Российская Федерация  mpSheogorath
    Пятница, 16.01.2015, 23:04 | Сообщение # 5300
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 20
    Награды: 0
    Регистрация: 17.08.2014

    Цитата Dreyyy
    Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...shing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\xr_gulag.script:1217: attempt to index local 'strn' (a nil value) ТЧ 1.0006, вылет в ТД. Вырезал сюжет.
    это в окошке вылета ? Или ты вставил из буфера обмена? Если не из буфера то скинь лучше из него

    Добавлено (16.01.2015, 23:04)
    ---------------------------------------------
    Ответьте пожалуйста на мой вопрос про гулаги!
    P.s чтобы не потерялся вопрос))

      Злобная реклама
    Пятница, 16.01.2015, 23:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.08.2014
    Российская Федерация  BeeRsek
    Суббота, 17.01.2015, 06:57 | Сообщение # 5301
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Цитата mpSheogorath ()
    У меня вопрос, каким условием можно проверить то, что ГУЛАГ пуст( все мертвы то есть)

    ну можешь в логике задать для каждого члена гулага чтобы при его смерти выдавался поршень, а потом с помощью этой функции получишь другой поршень:

    -- Поршень о смерти наймов
    function agr_mercs_all_dead()
    if has_alife_info("agr_merc_1_dead") and has_alife_info("agr_merc_2_dead") and has_alife_info("agr_merc_3_dead") and has_alife_info("agr_merc_4_dead") and has_alife_info("agr_merc_5_dead") and has_alife_info("agr_merc_6_dead") and has_alife_info("agr_merc_7_dead") and has_alife_info("agr_merc_kap_dead") then
    db.actor:give_info_portion("agr_all_mercs_dead")
    end
    end

    либо с помощью такой функции:

    function grehbase_dead()
    local gulag = xr_gulag.get_gulag("dv_grehbase")
    local gulag_popular = gulag:get_population()
    if gulag_popular < 1 then
    db.actor:give_info_portion("kill_grehbase_complete")
    end
    end

    Цитата mpSheogorath ()
    а еще как сделать, чтобы заспавненный сталкер(через скрипт) добавился в гулаг

    в кастом дате прописать
    [smart_terrains]
    имя гулага = true
      Злобная реклама
    Суббота, 17.01.2015, 06:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  Schwarz_stalker
    Суббота, 17.01.2015, 12:24 | Сообщение # 5302
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 80
    Награды: 1
    Регистрация: 06.09.2014

    Ребят, какой файл игры отвечает за инвентарь? 9 То есть на слоты для артефактов, слоты для оружий и т.д

    Добавлено (17.01.2015, 12:24)
    ---------------------------------------------
    Да и ещё! Как можно будет добавить новый вид патронов в игру?

      Злобная реклама
    Суббота, 17.01.2015, 12:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.09.2014
    Российская Федерация  berkut79
    Суббота, 17.01.2015, 17:19 | Сообщение # 5303
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 471
    Награды: 0
    Регистрация: 07.06.2013

    Всем Доброго времени суток. Извиняюсь за глупейший вопрос. Знатоки, не сочтите за труд, просветите. Ил подскажите где посмотреть именно этот урок. Как снять всю снарягу: броники, костюмы, шлемы и прочие атрибуты с моделек в 3д максе? Или они уже нарисованы вместе с телом?! Мозгос уже кипит wacko
      Злобная реклама
    Суббота, 17.01.2015, 17:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.06.2013
    Украина  andriy600
    Суббота, 17.01.2015, 18:16 | Сообщение # 5304
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 68
    Награды: 0
    Регистрация: 02.08.2014

    berkut79 урок где посмотреть не подскажу, но помочь тебе может смогу, єсли меш один, то конвертни модель в edit poly и нажми клавишу 4 выбери нужное и удаляй, в модельках сталкера, броник, и проч.снаряга ето и есть моделька...

    Добавлено (17.01.2015, 18:16)
    ---------------------------------------------
    Schwarz_stalker config/ui/ и файлы inventory_new.xml
    А для шф inventory_new_16.xml

      Злобная реклама
    Суббота, 17.01.2015, 18:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.08.2014
    Российская Федерация  berkut79
    Суббота, 17.01.2015, 18:31 | Сообщение # 5305
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 471
    Награды: 0
    Регистрация: 07.06.2013

    andriy600, Уважаемый, спасибо за ответ! Я вообще пока полный ноль в этих редактировках моделей. Ещё вопрос: - Конвертировать в 3д максе или отдельный конвертор нужен?
      Злобная реклама
    Суббота, 17.01.2015, 18:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.06.2013
    Российская Федерация  Schwarz_stalker
    Суббота, 17.01.2015, 18:34 | Сообщение # 5306
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 80
    Награды: 1
    Регистрация: 06.09.2014

    Цитата andriy600
    berkut79 урок где посмотреть не подскажу, но помочь тебе может смогу, єсли меш один, то конвертни модель в edit poly и нажми клавишу 4 выбери нужное и удаляй, в модельках сталкера, броник, и проч.снаряга ето и есть моделька...Добавлено (17.01.2015, 18:16)---------------------------------------------Schwarz_stalker config/ui/ и файлы inventory_new.xml А для шф inventory_new_16.xml

    Спасибо!
      Злобная реклама
    Суббота, 17.01.2015, 18:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.09.2014
    Украина  andriy600
    Суббота, 17.01.2015, 18:49 | Сообщение # 5307
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 68
    Награды: 0
    Регистрация: 02.08.2014

    berkut79, через макс, на модели "пкм" convert to: > convert to editable poly happy
      Злобная реклама
    Суббота, 17.01.2015, 18:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.08.2014
    Российская Федерация  berkut79
    Суббота, 17.01.2015, 18:57 | Сообщение # 5308
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 471
    Награды: 0
    Регистрация: 07.06.2013

    andriy600, Спасибо за помощь!!! У меня Винда 8.1, так что придётся старый гроб с Хр заводить. :D

    Добавлено (17.01.2015, 18:57)
    ---------------------------------------------
    Кстати на 8.1 почему-то не хочет макс ставиться, виснет на дистрибе С++2005 и делает токат проги :'(

      Злобная реклама
    Суббота, 17.01.2015, 18:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.06.2013
    Украина  andriy600
    Суббота, 17.01.2015, 19:05 | Сообщение # 5309
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 68
    Награды: 0
    Регистрация: 02.08.2014

    Цитата berkut79 ()
    виснет на дистрибе С++2005 и делает токат проги

    при установке С++2005 установку убей диспечером задач, а потом С++ отдельно поставь) 10

    Добавлено (17.01.2015, 19:05)
    ---------------------------------------------
    и будет у тебя макс) happy
    Сообщение отредактировал andriy600 - Суббота, 17.01.2015, 19:05
      Злобная реклама
    Суббота, 17.01.2015, 19:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.08.2014
    Российская Федерация  berkut79
    Суббота, 17.01.2015, 19:16 | Сообщение # 5310
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 471
    Награды: 0
    Регистрация: 07.06.2013

    andriy600, Уважаемый, в том то и дело, что она отдельно даже не ставится. Спецом с оф. сайта качал. Вообще нет у меня на компе С++ 2005, начинается с С++ 2008 х 64 и х 86 wacko
      Злобная реклама
    Суббота, 17.01.2015, 19:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.06.2013
    Поиск: