Случайная подборка модов
Зона обр.2010г.
3.1
STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
4.1
Lost World Troops of Doom
4.1
Возвращение Шрама
3.9
Зона поражения
4.1
Вектор Отчуждения
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  strchi
    Вторник, 27.01.2015, 08:29 | Сообщение # 5401
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    Как сделать постоянно вращающийся объект на карту? (верней пластинку на патифоне)?
      Злобная реклама
    Вторник, 27.01.2015, 08:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Российская Федерация  Mel
    Вторник, 27.01.2015, 08:34 | Сообщение # 5402
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    Dreyyy, если террейн размытый, то пропиши текстуру террейна в textures.ltx (ТЧ).
      Злобная реклама
    Вторник, 27.01.2015, 08:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Украина  FanG
    Вторник, 27.01.2015, 09:50 | Сообщение # 5403
    Статус:
    Легенда:
    Сообщений: 1226
    Награды: 19
    Регистрация: 21.05.2010

    werwer
      Злобная реклама
    Вторник, 27.01.2015, 09:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.05.2010
    Российская Федерация  Dreyyy
    Вторник, 27.01.2015, 12:37 | Сообщение # 5404
    Первые Дни Зоны
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 18.04.2014

    Mel, Да прописал вроде, но чтот не помогает...
      Злобная реклама
    Вторник, 27.01.2015, 12:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.04.2014
    Украина  Comador
    Вторник, 27.01.2015, 13:04 | Сообщение # 5405
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 507
    Награды: 2
    Регистрация: 23.12.2011

    strchi, создать кости и сделать анимацию. Как пример смотри вентилятор, что у Сидора в каморке.
      Злобная реклама
    Вторник, 27.01.2015, 13:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.12.2011
    Российская Федерация  Dreyyy
    Вторник, 27.01.2015, 13:13 | Сообщение # 5406
    Первые Дни Зоны
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 18.04.2014

    Ребят, подключил Локу Свалка из LWTOD. Террайн отображается, а вот вода нет. sad Хотя при этом звук водички есть. Как её показать? Помогите хорошим советом. :3
      Злобная реклама
    Вторник, 27.01.2015, 13:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.04.2014
    Российская Федерация  Sixpounder
    Вторник, 27.01.2015, 14:37 | Сообщение # 5407
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 287
    Награды: 1
    Регистрация: 26.07.2013

    del
    Сообщение отредактировал Sixpounder - Вторник, 27.01.2015, 15:18
      Злобная реклама
    Вторник, 27.01.2015, 14:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.07.2013
    Российская Федерация  AnoniM12
    Вторник, 27.01.2015, 14:41 | Сообщение # 5408
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 47
    Награды: 1
    Регистрация: 13.11.2014

    strchi, урок Андрея Непряхина

    создаем анимацию, настраиваем в СДК(в СДК есть похожие объекты(вентиляторы, как в Х-8), сделай по аналогии с ними), спавним на карту.
      Злобная реклама
    Вторник, 27.01.2015, 14:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.11.2014
    Украина  CyBeRSiRiUs
    Вторник, 27.01.2015, 15:09 | Сообщение # 5409
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 467
    Награды: 1
    Регистрация: 22.01.2015

    А кто в курсе, как уменьшить кол-во патрулей нейтральных НПС в MISERY 2.1.1, а то они блин задолбали как туристы толпами ходить...

    ЗЫ: и как редактировать вероятность выпадания частей тел из мутантов?
    Сообщение отредактировал CiBeRSiRiUs - Вторник, 27.01.2015, 15:51
      Злобная реклама
    Вторник, 27.01.2015, 15:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.01.2015
    Казахстан  riper
    Вторник, 27.01.2015, 18:11 | Сообщение # 5410
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    подскажите пожалуйста ...пытаюсь подставить ргд5 из мода в свой при использовании вылет ( пустой) вчем причина ?
    визуал вроде тот-же.
      Злобная реклама
    Вторник, 27.01.2015, 18:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Российская Федерация  KarpST
    Вторник, 27.01.2015, 18:56 | Сообщение # 5411
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 44
    Награды: 0
    Регистрация: 27.12.2014

    как настроить новую модель NPC в SDK 0.7
      Злобная реклама
    Вторник, 27.01.2015, 18:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.12.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Вторник, 27.01.2015, 21:23 | Сообщение # 5412
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    riper,
    Понятия не имею что вы делаете, но очевидно, что делаете вы это не правильно.

    KarpST,
    Настроить шейдеры (если не настроены изначально) в свитке Surfaces, подключить файлы с анимациями (все сталкерские для начала) в свитке Motions, подгрузить файл с готовой настройкой скелета снятый с готовой модели и подкорректировать если это необходимо в свитке Bones.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Вторник, 27.01.2015, 21:24
      Злобная реклама
    Вторник, 27.01.2015, 21:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  EnvoYkin
    Среда, 28.01.2015, 07:40 | Сообщение # 5413
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 360
    Награды: 7
    Регистрация: 16.08.2011

    Скомпилил карту, запустил и...
    * [prefetch] time: 35708 ms
    * [prefetch] memory: 128044Kb
    ! Player name in registry is empty! (InstallUserName)
    * phase time: 35919 ms
    * phase cmem: 224234 K
    * phase time: 8 ms
    * phase cmem: 224234 K
    * Creating new game...
    * Loading spawn registry...
    * 232 spawn points are successfully loaded
    stack trace:

    0023:002B2790 xrCore.dll, IReader::pointer
      Злобная реклама
    Среда, 28.01.2015, 07:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.08.2011
    Российская Федерация  strchi
    Среда, 28.01.2015, 09:59 | Сообщение # 5414
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    Хелп ми, у меня перестал работать 32-разрядный 3дс макс, на 64-разрядном не работают экспортеры под x-ray, есть версия под 64-2010?
      Злобная реклама
    Среда, 28.01.2015, 09:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Среда, 28.01.2015, 12:03 | Сообщение # 5415
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Dreyyy, надо настроить параметры воды в СДК (материалы, шейдеры, текстуры) в Actor_Editor-е и перекомпилить карту. Только скажу сразу, нужно вмешательство макса, если не хочешь чтобы вода вылазила на дорогу.
    Сообщение отредактировал Rap4ik - Среда, 28.01.2015, 12:03
      Злобная реклама
    Среда, 28.01.2015, 12:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Поиск: