Случайная подборка модов
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
История Борланда.Пролог
3.8
MDRK mod 1.0
4.0
Погоня за Праздником
3.8
Судьба Зоны 0.5
3.9
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Казахстан  riper
    Вторник, 14.04.2015, 12:27 | Сообщение # 6151
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    не сюда но на том форуме давно некто не был
    проблема вот с этим
    * Loaded: gamedata\textures\ui\ui_font_hud_01.dds[65664]b
    Optimize: Invalid face found. Removed.
    Optimize: Invalid face found. Removed.
    Optimize: Invalid face found. Removed.
    Optimize: Invalid face found. Removed.
    * Loaded: gamedata\textures\mtl\mtl_rja_01.dds[174904]b
    стоит что-то делать или нет это вроде не совсем ошибка
    пробовал в сдк найти битые полигоны но ничего не нашел и клавиша v в сдк не показывает ничего .
    видео урок по этой теме только один . по крайней мере ютб больше ничего не выдал .
    подскажите стоит исправлять и как найти в сдк или в мах эти полигоны .то что в видео в этом случае не помогло .
      Злобная реклама
    Вторник, 14.04.2015, 12:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Российская Федерация  StalkerEzz
    Вторник, 14.04.2015, 12:49 | Сообщение # 6152
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 295
    Награды: 6
    Регистрация: 03.09.2011

    riper, не особо критично.
    Я исправлял только для того чтобы выглядело нормально, ибо полигон наползает на полигон, и в игре это место как-бы "дрожит".
    После build в LE показывает Invalid face found, иду в макс, и в ручную двигаю вершины.
      Злобная реклама
    Вторник, 14.04.2015, 12:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.09.2011
    Казахстан  riper
    Вторник, 14.04.2015, 14:23 | Сообщение # 6153
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    Цитата dnepar ()
    иду в макс, и в ручную двигаю вершины.

    что должно в мах происходить ?залипание ?
      Злобная реклама
    Вторник, 14.04.2015, 14:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Российская Федерация  Goroff
    Вторник, 14.04.2015, 15:31 | Сообщение # 6154
    Sky anomaly и проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 527
    Награды: 3
    Регистрация: 27.08.2012

    Цитата riper ()
    как найти в сдк или в мах эти полигоны .то что в видео в этом случае не помогло
    С начало скомпиль билд и начинай компиляцию локации ,если есть ошибки то компиляция локи не завершиться а в папке Logs появится фаил build_------.err . Загружаешь заново оъбект или локу в Level Editor - е и через окошко компиляции билда import errer list загружаешь build_------.err . и смотришь где что не так.
    Сообщение отредактировал Goroff - Вторник, 14.04.2015, 15:32
      Злобная реклама
    Вторник, 14.04.2015, 15:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.08.2012
    Казахстан  riper
    Вторник, 14.04.2015, 18:37 | Сообщение # 6155
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    Goroff, компиляция прошла нормально а вот при сборке спавна вот что
    лог сдк
    [error]Expression : assertion failed
    [error]Function : CGraphMerger::CGraphMerger
    [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\utils\xrAI\xr_graph_merge.cpp
    [error]Line : 597
    [error]Description : tpGraphs.size()


    stack trace:
    лока тестовая
      Злобная реклама
    Вторник, 14.04.2015, 18:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Российская Федерация  StalkerEzz
    Вторник, 14.04.2015, 18:38 | Сообщение # 6156
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 295
    Награды: 6
    Регистрация: 03.09.2011

    riper, Карта не прописана в game_graphs.ltx.
      Злобная реклама
    Вторник, 14.04.2015, 18:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.09.2011
    Российская Федерация  DarkSatellite
    Вторник, 14.04.2015, 18:53 | Сообщение # 6157
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 269
    Награды: 2
    Регистрация: 25.08.2014

    Подскажите пожалуйста, как сделать эффект от распития водки постепенным. Допустим, чтобы ГГ начинало мутить спустя секунд так 30 после принятия "на грудь" biggrin
      Злобная реклама
    Вторник, 14.04.2015, 18:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.08.2014
    Российская Федерация  Штырь
    Вторник, 14.04.2015, 19:28 | Сообщение # 6158
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 126
    Награды: 3
    Регистрация: 26.04.2014

    Сталкер Чистое небо: как поменять сталкерские имена всем военным на имена военных?
      Злобная реклама
    Вторник, 14.04.2015, 19:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.04.2014
    Российская Федерация  stryker_sqd
    Вторник, 14.04.2015, 19:46 | Сообщение # 6159

    Resident Evil
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2864
    Награды: 15
    Регистрация: 12.02.2013

    Штырь, gamedata\configs\text\rus\st_generate_fnames и st_generate_snames - тут имена всех сталкеров.
      Злобная реклама
    Вторник, 14.04.2015, 19:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.02.2013
    Российская Федерация  Штырь
    Вторник, 14.04.2015, 21:26 | Сообщение # 6160
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 126
    Награды: 3
    Регистрация: 26.04.2014

    del.

    Добавлено (14.04.2015, 21:26)
    ---------------------------------------------

    Цитата Stryker_SQD ()
    Штырь, gamedata\configs\text\rus\st_generate_fnames и st_generate_snames - тут имена всех сталкеров.

    Спасибо!
    Сообщение отредактировал Штырь - Вторник, 14.04.2015, 21:16
      Злобная реклама
    Вторник, 14.04.2015, 21:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.04.2014
    Российская Федерация  DarkFace
    Среда, 15.04.2015, 01:07 | Сообщение # 6161
    Let it be
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1169
    Награды: 2
    Регистрация: 26.03.2012

    Народ, кто подскажет как убрать эту шкалу радиации, что весь худ портит? Мод ОГСМ. Пробовал в ui_hud и ui_custom_msgs ковыряться, да что-то не помогло. Либо руки кривые, либо не либо smile
    Сообщение отредактировал DarkFace - Среда, 15.04.2015, 01:09
      Злобная реклама
    Среда, 15.04.2015, 01:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.03.2012
    Казахстан  riper
    Среда, 15.04.2015, 07:42 | Сообщение # 6162
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    dnepar, спасибо
      Злобная реклама
    Среда, 15.04.2015, 07:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Российская Федерация  stryker_sqd
    Среда, 15.04.2015, 09:03 | Сообщение # 6163

    Resident Evil
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2864
    Награды: 15
    Регистрация: 12.02.2013

    DarkFace, Ищи файл ui_rad или ui_radiation в конфигах или скриптах (точно не помню, но менял такую фишку не в ОГСЕ, а в ui radiatoin mod).
      Злобная реклама
    Среда, 15.04.2015, 09:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.02.2013
    Российская Федерация  Alex_Wolf
    Среда, 15.04.2015, 13:22 | Сообщение # 6164
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 8
    Награды: 1
    Регистрация: 09.03.2015

    Здравствуйте. Люди (извиняюсь если такой вопрос уже был smile ), подскажите пожалуйста, как в тень Чернобыля на локации Припять убрать фоновые звуки стрельбы и взрывов? Заранее благодарю
      Злобная реклама
    Среда, 15.04.2015, 13:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.03.2015
    Российская Федерация  DarkFace
    Среда, 15.04.2015, 13:57 | Сообщение # 6165
    Let it be
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1169
    Награды: 2
    Регистрация: 26.03.2012

    Stryker_SQD, о, и в самом деле - в скрипте нашёл отсылку на конфиг в миске, а там все значения положения приравнял к 0, и теперь всё норм. Спс.
      Злобная реклама
    Среда, 15.04.2015, 13:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.03.2012
    Поиск: