Случайная подборка модов
Секрет Дианы
2.2
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Call of Misery
4.1
Paradise Lost
3.7
Sky anomaly
4.0
Old Episodes. Epilogue
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Dorian23Grey
    Воскресенье, 03.05.2015, 18:17 | Сообщение # 6286
    True Zone Projects© Team
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1767
    Награды: 4
    Регистрация: 28.05.2012

    Подскажите, пожалуйста, с помощью какой программы можно заменить splash-screen в экзешнике сталкера ТЧ? Т.е. вот эту вот картинку, появляющуюся за секунды перед запуском самой игры:

    http://soltys.ziu.info/temp-imgs/stalker.png
      Злобная реклама
    Воскресенье, 03.05.2015, 18:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.05.2012
    Польша  prototip98
    Воскресенье, 03.05.2015, 18:21 | Сообщение # 6287
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3426
    Награды: 19
    Регистрация: 29.09.2011

    Dorian23Grey, В программе Restorator 2007.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 03.05.2015, 18:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.09.2011
    Российская Федерация  denis2000
    Понедельник, 04.05.2015, 00:54 | Сообщение # 6288
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Dorian23Grey, PE Explorer тоже можно использовать.
      Злобная реклама
    Понедельник, 04.05.2015, 00:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Nikita_Kling
    Понедельник, 04.05.2015, 12:59 | Сообщение # 6289
    Darkest Time
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 874
    Награды: 9
    Регистрация: 13.04.2015

    Есть у меня такой скрипт, благодаря которому при попадании в ГГ экран краснеет по бокам на пару секунд.
    А как сделать так, чтобы при попадании по бокам был блур небольшой?

    Вот скрипт на краснение экрана:
    Сообщение отредактировал Nikita_Kling - Понедельник, 04.05.2015, 12:59
      Злобная реклама
    Понедельник, 04.05.2015, 12:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.04.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Понедельник, 04.05.2015, 14:14 | Сообщение # 6290
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Nikita_Kling ()
    как сделать так, чтобы при попадании по бокам был блур небольшой?

    Добавить эффект в файл fire_hit.ppe, только блюр не применим к части экрана - только ко всему целиком.
      Злобная реклама
    Понедельник, 04.05.2015, 14:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Nikita_Kling
    Понедельник, 04.05.2015, 16:42 | Сообщение # 6291
    Darkest Time
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 874
    Награды: 9
    Регистрация: 13.04.2015

    Цитата
    Добавить эффект в файл fire_hit.ppe, только блюр не применим к части экрана - только ко всему целиком.

    А как это сделать?
      Злобная реклама
    Понедельник, 04.05.2015, 16:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.04.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Понедельник, 04.05.2015, 20:48 | Сообщение # 6292
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Nikita_Kling, SDK: Postprocess Editor
      Злобная реклама
    Понедельник, 04.05.2015, 20:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Казахстан  riper
    Среда, 06.05.2015, 13:49 | Сообщение # 6293
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    возник вопрос .... я собрал локацию но не сделал для тирейна траву .
    локацию уже скомпилировал .
    возможно добавить траву на тирейн не собирая локацию заново ?
    то-есть возможно добавить траву отдельно ?
      Злобная реклама
    Среда, 06.05.2015, 13:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Украина  скат
    Среда, 06.05.2015, 14:00 | Сообщение # 6294
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    riper, Конечно можно, главное что бы остались билды в СДК.
      Злобная реклама
    Среда, 06.05.2015, 14:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Казахстан  riper
    Среда, 06.05.2015, 14:13 | Сообщение # 6295
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    скат, а если билда нет ?
    можно сделать так ?----загрузить в сдк только геометрию с текстурой тирейна а потом добавить траву и скампилировать
    с помощью xrDO_light .

    Добавлено (06.05.2015, 14:13)
    ---------------------------------------------
    а деревья только как обьекты ? рандомно ех никак на локу не закинуть ?

      Злобная реклама
    Среда, 06.05.2015, 14:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 06.05.2015, 14:21 | Сообщение # 6296
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата riper ()
    а если билда нет

    Придется сделать чтобы был, иначе никак. Если геометрию не правил, то можно и старый файл level.details подкинуть с лод текстурами.

    Цитата riper ()
    рандомно ех никак на локу не закинуть ?

    Можно и рандомно, напиши програмку которая будет редактировать файлы локации в SDK и расставлять деревья рандомно.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 06.05.2015, 14:23
      Злобная реклама
    Среда, 06.05.2015, 14:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Казахстан  riper
    Четверг, 07.05.2015, 11:34 | Сообщение # 6297
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    denis2000, спасибо

    Добавлено (06.05.2015, 14:56)
    ---------------------------------------------

    Цитата denis2000 ()
    напиши програмку которая будет редактировать файлы локации в SDK

    с этим сложнее я программировать не умею .)))

    Добавлено (07.05.2015, 09:04)
    ---------------------------------------------
    assertion failed
    [error]Function : xrServer::Process_event_reject
    [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp
    [error]Line : 12
    [error]Description : e_parent && e_entity


    stack trace:
    такой вылет ... подскажите причину ?

    Добавлено (07.05.2015, 11:34)
    ---------------------------------------------
    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CInifile::r_section
    [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
    [error]Line : 342
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : Can't open section 'bread_good'

      Злобная реклама
    Четверг, 07.05.2015, 11:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Российская Федерация  Asfagan
    Четверг, 07.05.2015, 14:38 | Сообщение # 6298
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 929
    Награды: 12
    Регистрация: 01.02.2014

    riper,
    Цитата riper ()
    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CInifile::r_section
    [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
    [error]Line : 342
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : Can't open section 'bread_good'

    не может найти секцию нового предмета, походу еду добавил, где-то не прописал.
      Злобная реклама
    Четверг, 07.05.2015, 14:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.02.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 07.05.2015, 15:21 | Сообщение # 6299
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата riper ()

    [error]Line : 12
    [error]Description : e_parent && e_entity

    Не информативный лог, чаще всего связан с некорректными настройками в конфиге.
      Злобная реклама
    Четверг, 07.05.2015, 15:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Казахстан  riper
    Четверг, 07.05.2015, 17:25 | Сообщение # 6300
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    Asfagan, denis2000, спасибо . с хлебом я разобрался а вот с остальным пока не понятно с оружием я видно где то накосячил .
    Цитата denis2000 ()
    некорректными

    возможно еще и погода .... я новую сделал .
      Злобная реклама
    Четверг, 07.05.2015, 17:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Поиск: