Случайная подборка модов
Krovosos mod v. 3.8
4.0
Вариант "Омега"
4.0
Секрет Дианы
2.2
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
Путь Человека
4.0
Save and Protect: Killer
2.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Латвия  littleboy
    Воскресенье, 03.05.2015, 08:56 | Сообщение # 6301
    Равновесие
    Сообщений: 2264
    Регистрация: 05.02.2014

    Цитата slawa-brodjaga ()
    Для смены визуала модели нужно начать Новую Игру.

    Как он делает, то да.
    StalkerNest,
    а не проще назвать новую модель старым названием!? И не нужна НИ. И сразу произойдет смена визуала.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 03.05.2015, 08:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.02.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Воскресенье, 03.05.2015, 11:24 | Сообщение # 6302
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Asfagan, Типа такой:
    Код

    if db.actor then
         local outfit_in_slot = db.actor:item_in_slot(7)
         if outfit_in_slot then
            if outfit_in_slot:section() == "<Имя секции брони>" then
               --Действия если у ГГ заданная броня
            end
         end
    end
    Сообщение отредактировал denis2000 - Воскресенье, 03.05.2015, 11:29
      Злобная реклама
    Воскресенье, 03.05.2015, 11:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Asfagan
    Воскресенье, 03.05.2015, 11:45 | Сообщение # 6303
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 929
    Награды: 12
    Регистрация: 01.02.2014

    denis2000, а к логике нпс как можно привязать?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 03.05.2015, 11:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.02.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Воскресенье, 03.05.2015, 12:00 | Сообщение # 6304
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Asfagan, Так:
    xr_conditions.script
    Код

    function actor_in_outfit (actor , npc , p)
    if db.actor and p[1] then
          local outfit_in_slot = db.actor:item_in_slot(7)
          if outfit_in_slot then
             if outfit_in_slot:section() == p[1] then
                return true
             end
          end
    end  
    return false

    Логика:
    Код

    jn_info = {=actor_in_outfit(novice_outfit)} ....
      Злобная реклама
    Воскресенье, 03.05.2015, 12:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Asfagan
    Воскресенье, 03.05.2015, 12:02 | Сообщение # 6305
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 929
    Награды: 12
    Регистрация: 01.02.2014

    denis2000, спс, будем тестить cool
      Злобная реклама
    Воскресенье, 03.05.2015, 12:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.02.2014
    Российская Федерация  Mr_KpuBoPyK
    Воскресенье, 03.05.2015, 12:55 | Сообщение # 6306
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 544
    Награды: 3
    Регистрация: 24.03.2014

    denis2000, я просто поверх стандартной текстуры нарисовал полоску. На следующей текстуре, с помощью "трансформирование" согнул её и переместил...и т.д.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 03.05.2015, 12:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.03.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Воскресенье, 03.05.2015, 16:39 | Сообщение # 6307
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    PRO100_STALKER, Укажите параметры сохранения текстуры в dds и настройки thm.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 03.05.2015, 16:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Dorian23Grey
    Воскресенье, 03.05.2015, 18:17 | Сообщение # 6308
    True Zone Projects© Team
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1767
    Награды: 4
    Регистрация: 28.05.2012

    Подскажите, пожалуйста, с помощью какой программы можно заменить splash-screen в экзешнике сталкера ТЧ? Т.е. вот эту вот картинку, появляющуюся за секунды перед запуском самой игры:

    http://soltys.ziu.info/temp-imgs/stalker.png
      Злобная реклама
    Воскресенье, 03.05.2015, 18:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.05.2012
    Польша  prototip98
    Воскресенье, 03.05.2015, 18:21 | Сообщение # 6309
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3426
    Награды: 19
    Регистрация: 29.09.2011

    Dorian23Grey, В программе Restorator 2007.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 03.05.2015, 18:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.09.2011
    Российская Федерация  denis2000
    Понедельник, 04.05.2015, 00:54 | Сообщение # 6310
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Dorian23Grey, PE Explorer тоже можно использовать.
      Злобная реклама
    Понедельник, 04.05.2015, 00:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Nikita_Kling
    Понедельник, 04.05.2015, 12:59 | Сообщение # 6311
    Darkest Time
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 874
    Награды: 9
    Регистрация: 13.04.2015

    Есть у меня такой скрипт, благодаря которому при попадании в ГГ экран краснеет по бокам на пару секунд.
    А как сделать так, чтобы при попадании по бокам был блур небольшой?

    Вот скрипт на краснение экрана:
    Сообщение отредактировал Nikita_Kling - Понедельник, 04.05.2015, 12:59
      Злобная реклама
    Понедельник, 04.05.2015, 12:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.04.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Понедельник, 04.05.2015, 14:14 | Сообщение # 6312
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Nikita_Kling ()
    как сделать так, чтобы при попадании по бокам был блур небольшой?

    Добавить эффект в файл fire_hit.ppe, только блюр не применим к части экрана - только ко всему целиком.
      Злобная реклама
    Понедельник, 04.05.2015, 14:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Nikita_Kling
    Понедельник, 04.05.2015, 16:42 | Сообщение # 6313
    Darkest Time
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 874
    Награды: 9
    Регистрация: 13.04.2015

    Цитата
    Добавить эффект в файл fire_hit.ppe, только блюр не применим к части экрана - только ко всему целиком.

    А как это сделать?
      Злобная реклама
    Понедельник, 04.05.2015, 16:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.04.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Понедельник, 04.05.2015, 20:48 | Сообщение # 6314
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Nikita_Kling, SDK: Postprocess Editor
      Злобная реклама
    Понедельник, 04.05.2015, 20:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Казахстан  riper
    Среда, 06.05.2015, 13:49 | Сообщение # 6315
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    возник вопрос .... я собрал локацию но не сделал для тирейна траву .
    локацию уже скомпилировал .
    возможно добавить траву на тирейн не собирая локацию заново ?
    то-есть возможно добавить траву отдельно ?
      Злобная реклама
    Среда, 06.05.2015, 13:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Поиск: