Случайная подборка модов
Игра Душ: Начало
3.6
Припять. Точка отсчета
3.3
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
Зона поражения
4.1
Gott Mit Uns - Бог С Нами
4.0
AtmosFear 3
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Digefal
    Суббота, 16.05.2015, 17:31 | Сообщение # 6466
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 62
    Награды: 0
    Регистрация: 29.09.2011

    скат, до этого не вылетало. и без него тоже вылетает dry

    Добавлено (16.05.2015, 17:31)
    ---------------------------------------------
    в СДК я только моделям текстуры умею менять, больше ничего не понимаю в этой проге!

      Злобная реклама
    Суббота, 16.05.2015, 17:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.09.2011
    Украина  скат
    Суббота, 16.05.2015, 17:53 | Сообщение # 6467
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    Digefal, должен стоять номер секции, иначе ты не соберешь алл_спавен
      Злобная реклама
    Суббота, 16.05.2015, 17:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  Digefal
    Суббота, 16.05.2015, 17:59 | Сообщение # 6468
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 62
    Награды: 0
    Регистрация: 29.09.2011

    скат, собрал же) Только как я не переделывал, все-равно
    Код
    stack trace:
      Злобная реклама
    Суббота, 16.05.2015, 17:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.09.2011
    Российская Федерация  Digefal
    Суббота, 16.05.2015, 19:12 | Сообщение # 6469
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 62
    Награды: 0
    Регистрация: 29.09.2011

    Да, кстати, что это такое? Даже текстура не влияет на это.
    Прикрепления: 0685743.jpg (214.3 Kb)
      Злобная реклама
    Суббота, 16.05.2015, 19:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.09.2011
    Российская Федерация  Ostryak
    Суббота, 16.05.2015, 20:09 | Сообщение # 6470
    Туман войны: Закалённые Зоной
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 124
    Награды: 1
    Регистрация: 09.05.2015

    DukeKAn, ну всё понятно, это я и для тч читал, там всё в общем. Где-то говорилось, что если для вертолёта поставить путь из нескольких точек, и последнюю не замыкать с первой, то он всё равно будет летать патрулируя. А мне нужно, чтобы он, прилетев в конечную точку своего пути, просто завис.
      Злобная реклама
    Суббота, 16.05.2015, 20:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.05.2015
    Российская Федерация  DaaGuda
    Суббота, 16.05.2015, 21:23 | Сообщение # 6471
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 479
    Награды: 4
    Регистрация: 09.03.2014

    Подскажите моды с новыми схемами поведения нпс и мобов. А также билды со схемами не вошедшие в релиз.
      Злобная реклама
    Суббота, 16.05.2015, 21:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.03.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Суббота, 16.05.2015, 22:34 | Сообщение # 6472
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Ostryak ()
    А мне нужно, чтобы он, прилетев в конечную точку своего пути, просто завис.

    Нулевая скорость вертолета в конечной точке пути не спасает?

    Цитата DaaGuda ()
    Подскажите моды с новыми схемами поведения нпс и мобов.

    SGM 1.7-2.2, AI pack от xStream и тд. и тп. А вот каких-то особенных схем в билдах я не припомню.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Суббота, 16.05.2015, 22:34
      Злобная реклама
    Суббота, 16.05.2015, 22:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  denis2000
    Суббота, 16.05.2015, 23:00 | Сообщение # 6473
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата DaaGuda ()
    3 кольцо аномалий не работают, 2 частично, а 1 полностью работает. В чём дело?

    Они и не должны одновременно работать, на то и слои чтобы конфигурация аномального поля менялась.
    По поводу артефакта ничего сказать не могу.
      Злобная реклама
    Суббота, 16.05.2015, 23:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  DaaGuda
    Суббота, 16.05.2015, 23:11 | Сообщение # 6474
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 479
    Награды: 4
    Регистрация: 09.03.2014

    denis2000, ясно, спасибо. Может после выброса заспавнится biggrin
    Сообщение отредактировал DaaGuda - Суббота, 16.05.2015, 23:11
      Злобная реклама
    Суббота, 16.05.2015, 23:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.03.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Суббота, 16.05.2015, 23:23 | Сообщение # 6475
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    DaaGuda, Спавн артов не привязан к выбросу, попробуй поставить respawn_tries = 1
      Злобная реклама
    Суббота, 16.05.2015, 23:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  DaaGuda
    Воскресенье, 17.05.2015, 13:29 | Сообщение # 6476
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 479
    Награды: 4
    Регистрация: 09.03.2014

    denis2000, ясно.

    Добавлено (17.05.2015, 13:29)
    ---------------------------------------------
    Вообщем рылся в альфе и мне понабилась одна схема. Так вот в её настройках есть параметр path = torrid_line_1. Вот вопрос где искать эти torrid_line_? Поиск по всей геймдате не дал результата.



    Скрипт схемы
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.05.2015, 13:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.03.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Воскресенье, 17.05.2015, 13:34 | Сообщение # 6477
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата DaaGuda ()
    где искать эти torrid_line_?

    Судя по скрипту это anm файлы.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.05.2015, 13:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  DaaGuda
    Воскресенье, 17.05.2015, 13:47 | Сообщение # 6478
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 479
    Награды: 4
    Регистрация: 09.03.2014

    denis2000, случайна не это torrid_anims.anm?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.05.2015, 13:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.03.2014
    Российская Федерация  Digefal
    Воскресенье, 17.05.2015, 14:10 | Сообщение # 6479
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 62
    Награды: 0
    Регистрация: 29.09.2011

    Никак не можем с братом перевести локи ЗП(любые) в формат LE, такая ошибка. Настраивали все по видео.
    Прикрепления: 0947644.png (20.6 Kb)
    Сообщение отредактировал Digefal - Воскресенье, 17.05.2015, 14:12
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.05.2015, 14:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.09.2011
    Российская Федерация  denis2000
    Воскресенье, 17.05.2015, 14:38 | Сообщение # 6480
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    DaaGuda, gen_torrid_line_1.anm
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.05.2015, 14:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Поиск: