Случайная подборка модов
Долг. Философия Войны
4.0
Зона обр.2010г.
3.1
Народная Солянка 2016
4.1
Объединенный Пак 2.1
3.1
Время Альянса
2.9
Priboi story
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  DaaGuda
    Воскресенье, 17.05.2015, 15:08 | Сообщение # 6481
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 479
    Награды: 4
    Регистрация: 09.03.2014

    denis2000, тьфу я дурак. У меня поиск почему-то не нашёл. Нет бы самому глянуть biggrin На видном месте лежала. Огромное спасибо, перенёс эту схему на зп всё норм работает smile
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.05.2015, 15:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.03.2014
    Российская Федерация  Digefal
    Воскресенье, 17.05.2015, 18:44 | Сообщение # 6482
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 62
    Награды: 0
    Регистрация: 29.09.2011

    Вроде бы настроил, но вылетает прога типо что не работает. в конце это пишет:
    Код
    [bug] unexpected code path at ..\level_tools_details.cxx:83

    Код
    This application has requested the Runtime to terminate it in an usual way.
    Please contact the application's support team for more information

    Винда 8.1

    Добавлено (17.05.2015, 18:44)
    ---------------------------------------------
    Все, переделали мапы)

      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.05.2015, 18:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.09.2011
    Украина  скат
    Воскресенье, 17.05.2015, 18:50 | Сообщение # 6483
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    Digefal, На 8-ке ты вряд ли запустишь СДК
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.05.2015, 18:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  Jeka81
    Воскресенье, 17.05.2015, 19:10 | Сообщение # 6484
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 6
    Регистрация: 02.01.2014

    Всем привет!
    Платформа - Зов Припяти. Подскажите, кто знает, как сделать сквад врагом? Задача такая - при приближении к определенному НПС происходит смена его активной схемы на другую. При удалении игрока на определенное расстояние НПС должен на него обижаться и пытаться убить (стать врагом). Вот кусок логики:
    Код
    [walker@leader]
    path_walk = saveliev_1_walk
    path_look = saveliev_1_look
    combat_ignore_cond = false
    combat_ignore = combat_ignore
    combat_ignore_keep_when_attacked = false
    on_info = {=dist_to_actor_le(50) -ml00_first} %+ml00_first% animpoint@gopstop
    meet = meet

    [animpoint@gopstop]
    cover_name = saveliev_animpoint_1
    avail_animations = jup_b219_actor_one
    combat_ignore_cond = false
    combat_ignore = combat_ignore
    combat_ignore_keep_when_attacked = false
    dist_to_actor_ge = 55|  %=killactor%

    Что упустил и/или делаю не так? Спасибо.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.05.2015, 19:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.01.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Воскресенье, 17.05.2015, 23:36 | Сообщение # 6485
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Jeka81, Используйте функцию set_squad_enemy_to_actor, на крайний случай actor_enemy.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.05.2015, 23:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Digefal
    Вторник, 19.05.2015, 07:03 | Сообщение # 6486
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 62
    Награды: 0
    Регистрация: 29.09.2011

    скат, а вот это фигово. Спавнить через all.spawn пипец как сложно! dry
    Ребят, есть нормальный мод на динамические новости?(Не Dynamic News 1.0) для ЗП?

    Добавлено (19.05.2015, 07:03)
    ---------------------------------------------
    Да вот еще, как-нибудь можно прописать звуки дыхания в противогазе для динамического худа, как в MISERY к примеру. smile

      Злобная реклама
    Вторник, 19.05.2015, 07:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.09.2011
    Украина  скат
    Вторник, 19.05.2015, 09:09 | Сообщение # 6487
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    Digefal, Многие сталкиваются с такой проблемой запуска СДК на 8-е, и ни кто толком не знает как это сделать. Говорят что если удалить все thm -и то СДК запускается но без thm не возможно скомпилить уровень, а вот заселить без них можно, так что попробуй, вдруг получится. Посмотри как в мисери сделано, в чем проблемма?
      Злобная реклама
    Вторник, 19.05.2015, 09:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  Digefal
    Вторник, 19.05.2015, 09:35 | Сообщение # 6488
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 62
    Награды: 0
    Регистрация: 29.09.2011

    скат, они скрипт перепрятали, даже впрочем свой написали. biggrin
    Да вот еще, давно уже не переводил музыку в .ogg для ЗП, седня переводил, мозг вскипел. Уже и в стерео, и в моно, и в левые и правые каналы делал, даже разрядность вместе с битрейтом менял, все-равно - вылетает. Что я не так делаю??
      Злобная реклама
    Вторник, 19.05.2015, 09:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.09.2011
    Украина  скат
    Вторник, 19.05.2015, 09:42 | Сообщение # 6489
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    Digefal, Как это переводил в ogg? Для игры в этот формат может перевести только СДК, причем со специальными настройками для этого звука. http://stalkerin.gameru.net/wiki....8%D0%B5
      Злобная реклама
    Вторник, 19.05.2015, 09:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  Digefal
    Вторник, 19.05.2015, 15:29 | Сообщение # 6490
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 62
    Награды: 0
    Регистрация: 29.09.2011

    скат, ну раньше же я перевел музыку в меню через Audacity, а щяс не могу, всегда без СДК все делал.

    Добавлено (19.05.2015, 15:20)
    ---------------------------------------------
    Все, сделал.
    Кстати, как можно сделать, чтобы НПС начинал диалог с ГГ даже если ГГ не подошел? К примеру в начале игры НПС сразу начинает говорить с ГГ(Такое видел в Пространственной аномалии)

    Добавлено (19.05.2015, 15:29)
    ---------------------------------------------
    плюс, НПС, которого я заспавнил через all.spawn, после выбора диалога, исчез, и заспавнился в другом месте, к примеру я был в одном месте, поговорил - телепортировался, а персонаж уже со мной.

      Злобная реклама
    Вторник, 19.05.2015, 15:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.09.2011
    Украина  FantomICW
    Вторник, 19.05.2015, 16:38 | Сообщение # 6491
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Цитата Digefal ()
    НПС сразу начинает говорить с ГГ(Такое видел в Пространственной аномалии)

    Код
    use = {уловие} self
      Злобная реклама
    Вторник, 19.05.2015, 16:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Digefal
    Вторник, 19.05.2015, 17:16 | Сообщение # 6492
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 62
    Награды: 0
    Регистрация: 29.09.2011

    FantomICW, мне понять что это значение дает, в ПА без self
    Код
    use = {+pro_lutiy_scene_final_quest_give} false, true

    Добавлено (19.05.2015, 17:16)
    ---------------------------------------------
    FantomICW, а сделал. biggrin
    Кстати, а как сделать чтобы новый НПС провел меня до указанной точки? К примеру дома, где погиб Данила охотник и Глухарь. Ну и что я позже просил, чтобы после диалога, к примеру когда я телепортнусь на другую точку, НПС исчезнет, и к примеру появится в другой точке, допустим на Скадовске.

      Злобная реклама
    Вторник, 19.05.2015, 17:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.09.2011
    Украина  ЧерНыЙ_СнАйПер
    Среда, 20.05.2015, 18:58 | Сообщение # 6493
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 81
    Награды: 0
    Регистрация: 04.07.2014

    Такой вопросик у меня созрел. Я заспавнил НПС через all.spawn, хотел его сделать сквадом. Вроде все сделал как надо, но словил вылет при загрузке игры:

    Цитата
    Expression : fatal error
    Function : CInifile::r_section
    File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
    Line : 502
    Description : <no expression>
    Arguments : Can't open section 'zat_skadovsk_barmen_squad'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report












    Что здесь неверно?)
      Злобная реклама
    Среда, 20.05.2015, 18:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.07.2014
    Украина  скат
    Среда, 20.05.2015, 19:31 | Сообщение # 6494
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    ЧерНыЙ_СнАйПер, Если это у тебя эксклюзив то зачем прописал кастом дату в спавен секция затон? Логику хавает из зат_сталкер_база_смарт.

    Добавлено (20.05.2015, 19:31)
    ---------------------------------------------

    Цитата ЧерНыЙ_СнАйПер ()
    Я заспавнил НПС через all.spawn

    Что это значит? Ты сделал одиночный сквад на смарте, ни чего спавнить через алл_спавен не нужно.
      Злобная реклама
    Среда, 20.05.2015, 19:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  DukeKAn
    Среда, 20.05.2015, 20:00 | Сообщение # 6495
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 491
    Награды: 8
    Регистрация: 25.11.2012

    Цитата Ostryak ()
    Где-то говорилось, что если для вертолёта поставить путь из нескольких точек, и последнюю не замыкать с первой, то он всё равно будет летать патрулируя.

    Где? Ты уже пробовал всё-таки сделать так?
      Злобная реклама
    Среда, 20.05.2015, 20:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.11.2012
    Поиск: