Случайная подборка модов
Эпизоды жизни Мерка
3.0
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
PCFM COP Addon
3.7
Lost World Requital
3.9
Путь Человека. Шаг в неизвестность. Дежавю
3.4
Контракт на плохую жизнь: Эффект бабочки
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Штырь
    Четверг, 28.05.2015, 01:19 | Сообщение # 6601
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 126
    Награды: 3
    Регистрация: 26.04.2014

    Я им прописал объект гармошка, у них она есть, но они все равно играют только на гитаре.

    Добавлено (28.05.2015, 01:19)
    ---------------------------------------------
    denis2000, жалуется на xr_wounded, вылетает в момент диалога Лебедева и Каланчи, рандомно. Вставлял Ваши скрипты туда, куда вы писали вставлять.
    [error]Arguments : LUA error: ...stalker clear sky\gamedata\scripts\xr_wounded.script:492: attempt to index field '?' (a nil value)

      Злобная реклама
    Четверг, 28.05.2015, 01:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.04.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 28.05.2015, 10:22 | Сообщение # 6602
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Штырь ()
    Я им прописал объект гармошка, у них она есть, но они все равно играют только на гитаре.

    В файле xr_kamp.script в таблице self.trans_kamp исправьте вероятности перехода с состояния idle на активные состояния, например так:
    Код
    self.trans_kamp = { idle   = { idle = 0, pre_harmonica = 33, pre_guitar = 33, story = 34},

    И не забудите скопировать звуки гармошки из какого либо мода, плюс сделайте звуковую схему гармошки harmonica.
    Цитата Штырь ()
    жалуется на xr_wounded

    Открываете xr_wounded.script, смотрите строку 492, делаете выводы.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Четверг, 28.05.2015, 10:24
      Злобная реклама
    Четверг, 28.05.2015, 10:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Штырь
    Четверг, 28.05.2015, 22:05 | Сообщение # 6603
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 126
    Награды: 3
    Регистрация: 26.04.2014

    Жалуется на строчку if db.storage[npc:id()].wounded ~= nil then

    Добавлено (28.05.2015, 22:05)
    ---------------------------------------------
    denis2000, что не так с этой строкой?

    Сообщение отредактировал Штырь - Четверг, 28.05.2015, 19:34
      Злобная реклама
    Четверг, 28.05.2015, 22:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.04.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 28.05.2015, 23:29 | Сообщение # 6604
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Штырь ()
    что не так с этой строкой?

    Бес понятия, я отредактировал этот файл и никаких вылетов не получаю, значит где-то накосячили при редактировании этого файла.
      Злобная реклама
    Четверг, 28.05.2015, 23:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Штырь
    Четверг, 28.05.2015, 23:34 | Сообщение # 6605
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 126
    Награды: 3
    Регистрация: 26.04.2014

    Вот файл. Я нигде не накосячил.
    https://yadi.sk/d/K8I9ij2Ggw2Mu
      Злобная реклама
    Четверг, 28.05.2015, 23:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.04.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 29.05.2015, 08:47 | Сообщение # 6606
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Штырь ()
    Я нигде не накосячил.

    Я ошибки нашел, причем грубые. Теперь ваша очередь!
      Злобная реклама
    Пятница, 29.05.2015, 08:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Штырь
    Пятница, 29.05.2015, 13:30 | Сообщение # 6607
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 126
    Награды: 3
    Регистрация: 26.04.2014

    Блин, фигня какая-то, удалил xr_wounded и всё равно вылетает. Это из-за схемы лечения НПС которую я вставил. Видимо, надо ещё что-то прописывать в xr_wounded. Я ведь вставлял точно так же, как и схему обыска трупов.
    Сообщение отредактировал Штырь - Пятница, 29.05.2015, 14:50
      Злобная реклама
    Пятница, 29.05.2015, 13:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.04.2014
    Российская Федерация  Pauk93
    Пятница, 29.05.2015, 18:10 | Сообщение # 6608
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 50
    Награды: 1
    Регистрация: 24.04.2015

    чем пакуются дб архивы в сталкер чн и зп.(патчи карты) крнвертер бардака не подходит.эти архивы сжатые.к примеру 10 патч чн весит где-то 80 мб а в распаковке метров 200.заранее спасибо
      Злобная реклама
    Пятница, 29.05.2015, 18:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.04.2015
    Российская Федерация  BigBy
    Суббота, 30.05.2015, 14:02 | Сообщение # 6609
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 1
    Награды: 0
    Регистрация: 16.05.2015

    Мап компрессором,что идёт в комплекте с сдк.
      Злобная реклама
    Суббота, 30.05.2015, 14:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.05.2015
    Российская Федерация  Demosfen
    Воскресенье, 31.05.2015, 11:34 | Сообщение # 6610
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 807
    Награды: 5
    Регистрация: 01.09.2014

    А где хранятся диалоги с "Что можешь интересного рассказать" и как добавить туда свои рассказы?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 31.05.2015, 11:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2014
    Российская Федерация  slawa-brodjaga
    Воскресенье, 31.05.2015, 11:51 | Сообщение # 6611
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 165
    Награды: 3
    Регистрация: 05.11.2014

    Цитата StalkerNest ()
    А где хранятся диалоги с "Что можешь интересного рассказать"

    Сами истории лежат: config\text\rus\stable_stories.xml

    Цитата StalkerNest ()
    как добавить туда свои рассказы

    http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?
    Сообщение отредактировал slawa-brodjaga - Воскресенье, 31.05.2015, 11:52
      Злобная реклама
    Воскресенье, 31.05.2015, 11:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2014
    Российская Федерация  KindlyPaw
    Воскресенье, 31.05.2015, 12:38 | Сообщение # 6612
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 19
    Награды: 0
    Регистрация: 29.05.2015

    Вечер в хату. Тут такое дело... Декомпилировал ТЧшный Кордон в формат сдк, а до этого в моем all.spawn были изменены координаты спавна ГГ, расставлены дополнительные аномалии и прочие мелочи, но при декомпиляции я вижу стандартный спавн ГГ и аномалии, грубо говоря, all.spawn оригинала. Как мне "внедрить" свой all.spawn в декомпилированный уровень? В директории X-Ray SDK\level_editor\gamedata\spawns\ лежит модифицированный all.spawn
      Злобная реклама
    Воскресенье, 31.05.2015, 12:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.05.2015
    Российская Федерация  makdm
    Воскресенье, 31.05.2015, 12:43 | Сообщение # 6613
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    KindlyPaw, вот здесь почитайте - Урок № 64

    http://sigerous.ru/forum/17-208-1174622-16-1374746538
      Злобная реклама
    Воскресенье, 31.05.2015, 12:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  KindlyPaw
    Воскресенье, 31.05.2015, 13:52 | Сообщение # 6614
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 19
    Награды: 0
    Регистрация: 29.05.2015

    makdm, попытался проделать описанное в уроке. Но во время сплита all.spawn словил странноватый фатал, вот последние строки:
    Код

    filling level.spawn with objects (l05_bar)...
    reading alife objects...
    handling error with stalker, template C

    FATAL ERROR!
    Function: stkutils::data_packet::error_handler
    Line: 1548
    Description: unhandled excaption

    Почему так может быть?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 31.05.2015, 13:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.05.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Воскресенье, 31.05.2015, 14:49 | Сообщение # 6615
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    KindlyPaw,
    1. Попробуйте не использовать ключь use_graph (он же use)
    2. Переходите к следующему пункту инструкции
      Злобная реклама
    Воскресенье, 31.05.2015, 14:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Поиск: