Случайная подборка модов
День одиночки
1.6
Поиск (DIES IRAE)
4.1
Winter Mod
3.9
В западне
3.9
Сталкер "Диана"
2.0
Dead Autumn 2: Другая реальность
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Штырь
    Понедельник, 25.05.2015, 20:41 | Сообщение # 6586
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 126
    Награды: 3
    Регистрация: 26.04.2014

    denis2000, может в ЗП?

    Добавлено (25.05.2015, 20:41)
    ---------------------------------------------
    А как "обучить существующие схемы поведения корректно реагировать на сответствующие evaluators"?

      Злобная реклама
    Понедельник, 25.05.2015, 20:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.04.2014
    Российская Федерация  HAROMERT
    Вторник, 26.05.2015, 06:49 | Сообщение # 6587
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 52
    Награды: 3
    Регистрация: 08.07.2014

    Объясните дураку, как установить плагин для 3ds Max 2011? Второй день разобраться не могу.
      Злобная реклама
    Вторник, 26.05.2015, 06:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2014
    Украина  скат
    Вторник, 26.05.2015, 08:02 | Сообщение # 6588
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    HAROMERT, Плагин чего? Если ты про скрипты Дена то я уже писал куда их устанавливать, смотри выше.
      Злобная реклама
    Вторник, 26.05.2015, 08:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Вторник, 26.05.2015, 09:30 | Сообщение # 6589
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Штырь, Вот примерно так: https://yadi.sk/d/C2G35K26gsMeQ , теперь трупы вполне обыскиваються НПС.
    Цитата Штырь ()
    А как "обучить существующие схемы поведения корректно реагировать на сответствующие evaluators"?

    Смысл в том, что схема обыска трупов обладает высоким приоритетом и способна перебивать другие схемы поведения, в некоторых случаях это может быть нежелательно (xr_camper.script), а в некоторых случаях наоборот переход из схемы corpse_detection до ее окончания в другую нежелателен (xr_meet.script).
    Сообщение отредактировал denis2000 - Вторник, 26.05.2015, 14:47
      Злобная реклама
    Вторник, 26.05.2015, 09:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Штырь
    Вторник, 26.05.2015, 12:56 | Сообщение # 6590
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 126
    Награды: 3
    Регистрация: 26.04.2014

    denis2000, ссылка не работает.
      Злобная реклама
    Вторник, 26.05.2015, 12:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.04.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Вторник, 26.05.2015, 14:48 | Сообщение # 6591
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Штырь, Уже работатет.
      Злобная реклама
    Вторник, 26.05.2015, 14:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  HAROMERT
    Вторник, 26.05.2015, 17:20 | Сообщение # 6592
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 52
    Награды: 3
    Регистрация: 08.07.2014

    скат, извини, не заметил. Спасибо.
      Злобная реклама
    Вторник, 26.05.2015, 17:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2014
    Российская Федерация  Штырь
    Вторник, 26.05.2015, 18:15 | Сообщение # 6593
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 126
    Награды: 3
    Регистрация: 26.04.2014

    denis2000, пожалуйста, можете совместить эти файлы https://yadi.sk/d/cdgUE_kCgt7LQ с схемой обыска трупов на которую вы мне дали ссылку.
      Злобная реклама
    Вторник, 26.05.2015, 18:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.04.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 27.05.2015, 10:48 | Сообщение # 6594
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Штырь, Что там совмещать?
    Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 27.05.2015, 23:50
      Злобная реклама
    Среда, 27.05.2015, 10:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Штырь
    Среда, 27.05.2015, 12:15 | Сообщение # 6595
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 126
    Награды: 3
    Регистрация: 26.04.2014

    О, спасибо!

    Добавлено (27.05.2015, 12:15)
    ---------------------------------------------
    А как убрать эти сообщения "action_section_corpse > inicialize", или как-то так? И как сделать чтобы они как в ЗП говорили при обыске что-то типа "а этот гол как сокол"?
    Сообщение отредактировал Штырь - Среда, 27.05.2015, 12:18
      Злобная реклама
    Среда, 27.05.2015, 12:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.04.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 27.05.2015, 13:42 | Сообщение # 6596
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Штырь ()
    как убрать эти сообщения "action_section_corpse > inicialize"

    Убери тестовые сообщения в файле xr_corpse_detection.script, строки типа:
    Код
    if db.actor then
    news_manager.send_tip(db.actor, "action_search_corpse -> finalize")
    end

    Цитата Штырь ()
    как сделать чтобы они как в ЗП говорили при обыске что-то типа "а этот гол как сокол"?

    Сделай звуковые темы corpse_loot_begin и corpse_loot_bad, если соответствующих звуковых файлов нет перенеси их из ЗП.
      Злобная реклама
    Среда, 27.05.2015, 13:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Штырь
    Среда, 27.05.2015, 14:16 | Сообщение # 6597
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 126
    Награды: 3
    Регистрация: 26.04.2014

    Как активировать звуковую схему просьбы о помощи сталкеров когда они раненные валяются? Как сделать чтобы НПС лечили НПС, как в ЗП? И как сделать так, чтобы НПС говорили "спасибо" когда их полечишь, как в ЗП? (ЧН)
    Сообщение отредактировал Штырь - Среда, 27.05.2015, 21:24
      Злобная реклама
    Среда, 27.05.2015, 14:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.04.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 27.05.2015, 23:33 | Сообщение # 6598
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Штырь ()
    Как активировать звуковую схему просьбы о помощи сталкеров когда они раненные валяются?


    Цитата Штырь ()
    Как сделать чтобы НПС лечили НПС, как в ЗП?

    Как вставить схему обыска трупов разобрался, теперь аналогичная задача для самостоятельного выполнения - помощь раненым.
    Цитата Штырь ()
    как сделать так, чтобы НПС говорили "спасибо" когда их полечишь

    Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 27.05.2015, 23:50
      Злобная реклама
    Среда, 27.05.2015, 23:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Штырь
    Среда, 27.05.2015, 23:36 | Сообщение # 6599
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 126
    Награды: 3
    Регистрация: 26.04.2014

    Кстати, ещё вопрос: почему НПС не играют на гармошке? Раскоментировал строки "играть на гармошке" в xr_kamp.script а они все равно не играют.
      Злобная реклама
    Среда, 27.05.2015, 23:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.04.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 27.05.2015, 23:53 | Сообщение # 6600
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Штырь ()
    Кстати, ещё вопрос: почему НПС не играют на гармошке?

    Что значит это условие:
    Код
    if npc:object("harmonica_a") then
    ?
      Злобная реклама
    Среда, 27.05.2015, 23:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Поиск: