Случайная подборка модов
Dream Reader-TFZ 1.1
3.7
Зачистка
4.0
Arsenal Mod
4.0
Вектор Отчуждения
4.2
Сезон катастроф: Агрессия
2.7
Ветер времени
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Salamander711
    Вторник, 09.06.2015, 19:18 | Сообщение # 6721
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 151
    Награды: 0
    Регистрация: 03.05.2015

    Из-за логики (убрал, заработало) ACDC отказывался компилить спавн

    Добавлено (09.06.2015, 19:18)
    ---------------------------------------------
    И вылет
    Expression : BI_NONE!=f_bones.back()
    Function : P_build_Shell
    File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\PhysicsShell.cpp
    Line : 131
    Description : wrong fixed bone

      Злобная реклама
    Вторник, 09.06.2015, 19:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.05.2015
    Российская Федерация  TYOPA
    Вторник, 09.06.2015, 19:19 | Сообщение # 6722
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 226
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2012

    antonnkz76, ну что же...попробую выявить закономерности...Спасибо хоть на этом
      Злобная реклама
    Вторник, 09.06.2015, 19:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2012
    Российская Федерация  Salamander711
    Вторник, 09.06.2015, 19:24 | Сообщение # 6723
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 151
    Награды: 0
    Регистрация: 03.05.2015

    Expression : BI_NONE!=f_bones.back()
    Function : P_build_Shell
    File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\PhysicsShell.cpp
    Line : 131
    Description : wrong fixed bone
      Злобная реклама
    Вторник, 09.06.2015, 19:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.05.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Вторник, 09.06.2015, 19:41 | Сообщение # 6724
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Salamander711 ()
    Description : wrong fixed bone

    Надо полагать, что кость которую ты предлагаешь движку зафиксировать в модели отсутствует.
      Злобная реклама
    Вторник, 09.06.2015, 19:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Salamander711
    Вторник, 09.06.2015, 19:43 | Сообщение # 6725
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 151
    Награды: 0
    Регистрация: 03.05.2015

    Т.е. дело в модели?
      Злобная реклама
    Вторник, 09.06.2015, 19:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.05.2015
    Украина  скат
    Вторник, 09.06.2015, 19:48 | Сообщение # 6726
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    Salamander711, Дело не модели а в том что у нее кость которую надо фиксировать называется по другому, не link.
      Злобная реклама
    Вторник, 09.06.2015, 19:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Вторник, 09.06.2015, 19:58 | Сообщение # 6727
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата скат ()
    кость которую надо фиксировать называется по другому

    Или скелет в модели отсутствует в принципе.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Вторник, 09.06.2015, 19:58
      Злобная реклама
    Вторник, 09.06.2015, 19:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Salamander711
    Вторник, 09.06.2015, 20:16 | Сообщение # 6728
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 151
    Награды: 0
    Регистрация: 03.05.2015

    скат, как узнать?

    Добавлено (09.06.2015, 20:16)
    ---------------------------------------------
    denis2000, можно ли как-то сделать её?

      Злобная реклама
    Вторник, 09.06.2015, 20:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.05.2015
    Российская Федерация  Аристократ
    Вторник, 09.06.2015, 20:22 | Сообщение # 6729
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Цитата Salamander711 ()
    как узнать?


    Открыть объект в милке.
    Сообщение отредактировал Rap4ik - Вторник, 09.06.2015, 20:22
      Злобная реклама
    Вторник, 09.06.2015, 20:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  denis2000
    Вторник, 09.06.2015, 20:23 | Сообщение # 6730
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Salamander711 ()
    как узнать?

    Увидеть в SDK или в доступном 3D редакторе.
    Цитата Salamander711 ()
    можно ли как-то сделать её?

    Добавить в 3D редакторе.
      Злобная реклама
    Вторник, 09.06.2015, 20:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Аристократ
    Вторник, 09.06.2015, 20:23 | Сообщение # 6731
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Цитата Salamander711 ()
    можно ли как-то сделать её?

    Можно, Тык
      Злобная реклама
    Вторник, 09.06.2015, 20:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  denis2000
    Вторник, 09.06.2015, 20:30 | Сообщение # 6732
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата TYOPA ()
    попробую выявить закономерности

    Ну исходники то открыты, можно покопаться там. Файл xr_3da\xrGame\ui\ui_af_params.cpp метод CUIArtefactParams::SetInfo
    Получается для радиации:
    Радиация = radiation_restore_speed/radiation_v то есть 0.002/0.0001 = 20
    Выносливость = power_restore_speed/satiety_power_v то есть -0.001/0.000055 = 18,18(18)
    Что и требовалось доказать.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Вторник, 09.06.2015, 20:31
      Злобная реклама
    Вторник, 09.06.2015, 20:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Salamander711
    Среда, 10.06.2015, 09:24 | Сообщение # 6733
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 151
    Награды: 0
    Регистрация: 03.05.2015

    А можно сделать, чтобы объект был как текстура, чтобы через него проходить было можно? Так же, модель была взята из мода История Прибоя. Значит, она в нём учавствовала и разрабы как-то её привязали...

    Добавлено (10.06.2015, 09:24)
    ---------------------------------------------
    Открыл в СДК актор едитор, загрузил в него модель дерева .object. Как из неё сделать модель .ogf?
    Пробовал импортировать, но встретил строку
    Invalid file path.
    Сообщение отредактировал Salamander711 - Среда, 10.06.2015, 09:31
      Злобная реклама
    Среда, 10.06.2015, 09:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.05.2015
    Украина  скат
    Среда, 10.06.2015, 10:14 | Сообщение # 6734
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    Salamander711, Объекты из библиотеки СДК перевести в формат огф просто так нельзя, нужно такому объекту создавать скелет или хотябы добавлять кость, кости привязывать к мешу, и только потом можно настраивать в АЕ, добавить шейп, вес, матерьял, экспортировать в огф.
      Злобная реклама
    Среда, 10.06.2015, 10:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  Salamander711
    Среда, 10.06.2015, 10:22 | Сообщение # 6735
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 151
    Награды: 0
    Регистрация: 03.05.2015

    скат, ЛС
      Злобная реклама
    Среда, 10.06.2015, 10:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.05.2015
    Поиск: