Случайная подборка модов
Thorny Way
3.5
Call of Misery
4.1
Тайный путь
3.6
Равновесие 2.0
3.6
Pain of The Past
2.8
Время Перемен 2.5
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Salamander711
    Вторник, 09.06.2015, 19:18 | Сообщение # 6721
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 151
    Награды: 0
    Регистрация: 03.05.2015

    Из-за логики (убрал, заработало) ACDC отказывался компилить спавн

    Добавлено (09.06.2015, 19:18)
    ---------------------------------------------
    И вылет
    Expression : BI_NONE!=f_bones.back()
    Function : P_build_Shell
    File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\PhysicsShell.cpp
    Line : 131
    Description : wrong fixed bone

      Злобная реклама
    Вторник, 09.06.2015, 19:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.05.2015
    Российская Федерация  TYOPA
    Вторник, 09.06.2015, 19:19 | Сообщение # 6722
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 226
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2012

    antonnkz76, ну что же...попробую выявить закономерности...Спасибо хоть на этом
      Злобная реклама
    Вторник, 09.06.2015, 19:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2012
    Российская Федерация  Salamander711
    Вторник, 09.06.2015, 19:24 | Сообщение # 6723
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 151
    Награды: 0
    Регистрация: 03.05.2015

    Expression : BI_NONE!=f_bones.back()
    Function : P_build_Shell
    File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\PhysicsShell.cpp
    Line : 131
    Description : wrong fixed bone
      Злобная реклама
    Вторник, 09.06.2015, 19:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.05.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Вторник, 09.06.2015, 19:41 | Сообщение # 6724
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Salamander711 ()
    Description : wrong fixed bone

    Надо полагать, что кость которую ты предлагаешь движку зафиксировать в модели отсутствует.
      Злобная реклама
    Вторник, 09.06.2015, 19:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Salamander711
    Вторник, 09.06.2015, 19:43 | Сообщение # 6725
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 151
    Награды: 0
    Регистрация: 03.05.2015

    Т.е. дело в модели?
      Злобная реклама
    Вторник, 09.06.2015, 19:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.05.2015
    Украина  скат
    Вторник, 09.06.2015, 19:48 | Сообщение # 6726
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    Salamander711, Дело не модели а в том что у нее кость которую надо фиксировать называется по другому, не link.
      Злобная реклама
    Вторник, 09.06.2015, 19:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Вторник, 09.06.2015, 19:58 | Сообщение # 6727
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата скат ()
    кость которую надо фиксировать называется по другому

    Или скелет в модели отсутствует в принципе.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Вторник, 09.06.2015, 19:58
      Злобная реклама
    Вторник, 09.06.2015, 19:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Salamander711
    Вторник, 09.06.2015, 20:16 | Сообщение # 6728
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 151
    Награды: 0
    Регистрация: 03.05.2015

    скат, как узнать?

    Добавлено (09.06.2015, 20:16)
    ---------------------------------------------
    denis2000, можно ли как-то сделать её?

      Злобная реклама
    Вторник, 09.06.2015, 20:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.05.2015
    Российская Федерация  Аристократ
    Вторник, 09.06.2015, 20:22 | Сообщение # 6729
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Цитата Salamander711 ()
    как узнать?


    Открыть объект в милке.
    Сообщение отредактировал Rap4ik - Вторник, 09.06.2015, 20:22
      Злобная реклама
    Вторник, 09.06.2015, 20:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  denis2000
    Вторник, 09.06.2015, 20:23 | Сообщение # 6730
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Salamander711 ()
    как узнать?

    Увидеть в SDK или в доступном 3D редакторе.
    Цитата Salamander711 ()
    можно ли как-то сделать её?

    Добавить в 3D редакторе.
      Злобная реклама
    Вторник, 09.06.2015, 20:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Аристократ
    Вторник, 09.06.2015, 20:23 | Сообщение # 6731
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Цитата Salamander711 ()
    можно ли как-то сделать её?

    Можно, Тык
      Злобная реклама
    Вторник, 09.06.2015, 20:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  denis2000
    Вторник, 09.06.2015, 20:30 | Сообщение # 6732
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата TYOPA ()
    попробую выявить закономерности

    Ну исходники то открыты, можно покопаться там. Файл xr_3da\xrGame\ui\ui_af_params.cpp метод CUIArtefactParams::SetInfo
    Получается для радиации:
    Радиация = radiation_restore_speed/radiation_v то есть 0.002/0.0001 = 20
    Выносливость = power_restore_speed/satiety_power_v то есть -0.001/0.000055 = 18,18(18)
    Что и требовалось доказать.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Вторник, 09.06.2015, 20:31
      Злобная реклама
    Вторник, 09.06.2015, 20:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Salamander711
    Среда, 10.06.2015, 09:24 | Сообщение # 6733
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 151
    Награды: 0
    Регистрация: 03.05.2015

    А можно сделать, чтобы объект был как текстура, чтобы через него проходить было можно? Так же, модель была взята из мода История Прибоя. Значит, она в нём учавствовала и разрабы как-то её привязали...

    Добавлено (10.06.2015, 09:24)
    ---------------------------------------------
    Открыл в СДК актор едитор, загрузил в него модель дерева .object. Как из неё сделать модель .ogf?
    Пробовал импортировать, но встретил строку
    Invalid file path.
    Сообщение отредактировал Salamander711 - Среда, 10.06.2015, 09:31
      Злобная реклама
    Среда, 10.06.2015, 09:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.05.2015
    Украина  скат
    Среда, 10.06.2015, 10:14 | Сообщение # 6734
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    Salamander711, Объекты из библиотеки СДК перевести в формат огф просто так нельзя, нужно такому объекту создавать скелет или хотябы добавлять кость, кости привязывать к мешу, и только потом можно настраивать в АЕ, добавить шейп, вес, матерьял, экспортировать в огф.
      Злобная реклама
    Среда, 10.06.2015, 10:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  Salamander711
    Среда, 10.06.2015, 10:22 | Сообщение # 6735
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 151
    Награды: 0
    Регистрация: 03.05.2015

    скат, ЛС
      Злобная реклама
    Среда, 10.06.2015, 10:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.05.2015
    Поиск: