Случайная подборка модов
Сталкер "Диана"
2.0
Gott Mit Uns - Бог С Нами
4.0
SRP mod
3.9
Хроники Кайдана. Вторая серия
4.0
Тайный путь
3.6
Call of Chernobyl
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Demosfen
    Пятница, 12.06.2015, 15:08 | Сообщение # 6766
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 807
    Награды: 5
    Регистрация: 01.09.2014

    Такой вопрос закинул пару гитарных композиций, назвал их guitar_15- guitar_48
    Эти композиции будут воспроизводиться при игре на гитаре или нужно где то прописать чтобы их проигрывали?
      Злобная реклама
    Пятница, 12.06.2015, 15:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2014
    Украина  Comador
    Пятница, 12.06.2015, 15:29 | Сообщение # 6767
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 507
    Награды: 2
    Регистрация: 23.12.2011

    StalkerNest, если не правил секцию [guitar_rnd] в script_sound.ltx и файлы закинул в каталог, который прописан в этой секции, то будут проигрываться.
      Злобная реклама
    Пятница, 12.06.2015, 15:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.12.2011
    Казахстан  riper
    Пятница, 12.06.2015, 15:39 | Сообщение # 6768
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    скат,
    Цитата скат ()
    АН3, есть отдельно пакет растительности для СДК АН3, ЛА, НС проект.

    АНЗ это что ? и НС это что ?
      Злобная реклама
    Пятница, 12.06.2015, 15:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Украина  Comador
    Пятница, 12.06.2015, 15:50 | Сообщение # 6769
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 507
    Награды: 2
    Регистрация: 23.12.2011

    Цитата riper ()
    АНЗ это что ?

    Absolute Nature 3

    Цитата riper ()
    НС это что ?

    Народная Солянка
      Злобная реклама
    Пятница, 12.06.2015, 15:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.12.2011
    Украина  скат
    Пятница, 12.06.2015, 16:02 | Сообщение # 6770
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    riper, НС это NC Project, это локация на базе билда 3120. Там много новых деревьев. Также можно скачать мп локу завод "Изолятор", там есть два растения, дерево и куст акации.
      Злобная реклама
    Пятница, 12.06.2015, 16:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  Demosfen
    Пятница, 12.06.2015, 16:15 | Сообщение # 6771
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 807
    Награды: 5
    Регистрация: 01.09.2014

    Цитата Comador ()
    если не правил секцию [guitar_rnd] в script_sound.ltx и файлы закинул в каталог, который прописан в этой секции, то будут проигрываться.

    я ничего не правил просто закинул в папку sounds/characters_voice/human_01/bandit/music файлы от guitar_1 до guitar_40
    Все 40 композиций будут бандитами проигрываться?И ничего прописывать не нужно?
      Злобная реклама
    Пятница, 12.06.2015, 16:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2014
    Российская Федерация  Salamander711
    Пятница, 12.06.2015, 16:41 | Сообщение # 6772
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 151
    Награды: 0
    Регистрация: 03.05.2015

    Как настроить xrLC.exe для компиляции локакации? Программа пишет, что не может найти путь, а я не знаю, где его указать.
    Сообщение отредактировал Salamander711 - Пятница, 12.06.2015, 17:48
      Злобная реклама
    Пятница, 12.06.2015, 16:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.05.2015
    Украина  скат
    Пятница, 12.06.2015, 17:50 | Сообщение # 6773
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    Salamander711, Скачай компиляторы, в них уже настроены батники.
      Злобная реклама
    Пятница, 12.06.2015, 17:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  Salamander711
    Пятница, 12.06.2015, 18:35 | Сообщение # 6774
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 151
    Награды: 0
    Регистрация: 03.05.2015

    скат, да, но он пишет
    Build failed!
    can't find level: [карта]

    Добавлено (12.06.2015, 18:18)
    ---------------------------------------------
    Карта есть, я её уже билдил. Он почему-то её не видит.

    Добавлено (12.06.2015, 18:21)
    ---------------------------------------------
    Перед билдом я сначало сделал remove, затем create sectors, так было написано в туторе. До этого действия СДК отказывался билдить локацию, жалуясь на отсутствие какой-то сцены.

    Добавлено (12.06.2015, 18:35)
    ---------------------------------------------
    Так же в логе есть такая строчка Process Wallmark - failed.

    Сообщение отредактировал Salamander711 - Пятница, 12.06.2015, 18:24
      Злобная реклама
    Пятница, 12.06.2015, 18:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.05.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 12.06.2015, 21:11 | Сообщение # 6775
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Salamander711 ()
    can't find level

    Не правильно настроен fsgame.ltx. Или имя уровня передаваемое xrLC.exe неверное.
    Цитата Salamander711 ()
    Карта есть, я её уже билдил.

    Билдит одна программа, а компилирует другая. У них разные конфигурационные файлы которые не согласованы друг с другом.
    Цитата Salamander711 ()
    Process Wallmark - failed

    Такое возможно если волмарков нет на уровне.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Пятница, 12.06.2015, 23:01
      Злобная реклама
    Пятница, 12.06.2015, 21:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Salamander711
    Пятница, 12.06.2015, 22:06 | Сообщение # 6776
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 151
    Награды: 0
    Регистрация: 03.05.2015

    denis2000, как настроить fsgame.ltx?
      Злобная реклама
    Пятница, 12.06.2015, 22:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.05.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 12.06.2015, 23:07 | Сообщение # 6777
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Salamander711, Для начала: в папке SDK\editors\gamedata\levels имя вашего уровня присутствует и записано верно? Если да, то выкладываем fs.ltx, fsfactory.ltx, fsgame.ltx и полный путь к папке с запускающим SDK файлом и полный путь к папке с запускающим компилятор уровня файлом.
      Злобная реклама
    Пятница, 12.06.2015, 23:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Salamander711
    Суббота, 13.06.2015, 09:08 | Сообщение # 6778
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 151
    Награды: 0
    Регистрация: 03.05.2015

    После билда мой уровень присутствовал только в
    C:\Program Files (x86)\X-Ray SDK\level_editor\rawdata\objects\levels (.object файлы)
    И в папке
    C:\Program Files (x86)\X-Ray SDK\level_editor\maps
    (.part файлы)

    Добавлено (13.06.2015, 09:01)
    ---------------------------------------------
    А путь, который вы указали, я использую для декомпиляции карт (кладу туда недекомпилированные локации и компилирую их в формат .level)
    Мне кажется, после билда всё как было, так и осталось. Либо результаты билда сохранились где-то не там, куда надо... Весь комп облазил - нету. Может СДК битый?
    Сообщение отредактировал Salamander711 - Суббота, 13.06.2015, 09:08
      Злобная реклама
    Суббота, 13.06.2015, 09:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.05.2015
    Российская Федерация  v1013859
    Суббота, 13.06.2015, 09:18 | Сообщение # 6779
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 259
    Награды: 5
    Регистрация: 11.07.2013

    Такой вот вопрос ребят: я хочу узнать как можно сделать так что бы при убийстве врага из огнестрельного оружия, например бандита он при смерти отлетал подальше. В оригинале с этим все норм, но в некоторых модах это изменили, например в солянке. Трудно ли это вернуть?
    Сообщение отредактировал v1013859 - Суббота, 13.06.2015, 09:18
      Злобная реклама
    Суббота, 13.06.2015, 09:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.07.2013
    Российская Федерация  Salamander711
    Суббота, 13.06.2015, 09:46 | Сообщение # 6780
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 151
    Награды: 0
    Регистрация: 03.05.2015

    Не могу знать))
    denis2000, последний пост на пред. странице.
      Злобная реклама
    Суббота, 13.06.2015, 09:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.05.2015
    Поиск: