Случайная подборка модов
Холодная кровь: Факты.Часть первая
1.9
Вариант Омега 2
3.6
The Project Medeiros
3.7
Mysterious Zone
4.0
История Борова
3.6
Припять. Точка отсчета
3.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Gorodetskij
    Пятница, 26.06.2015, 17:38 | Сообщение # 6946
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 340
    Награды: 1
    Регистрация: 08.09.2011

    Начал НИ. В результате часть неписей стоит на месте и ни на что не реагирует. При этом большая часть стволов не берется-видно, что у трупа в руках, но не выделяется.
      Злобная реклама
    Пятница, 26.06.2015, 17:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2011
    Российская Федерация  alex5773
    Пятница, 26.06.2015, 17:44 | Сообщение # 6947
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3936
    Награды: 7
    Регистрация: 02.12.2011

    Цитата Gorodetskij ()
    большая часть стволов не берется-видно, что у трупа в руках, но не выделяется.

    А на русский можно перевести?
      Злобная реклама
    Пятница, 26.06.2015, 17:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.12.2011
    Российская Федерация  Gorodetskij
    Пятница, 26.06.2015, 18:18 | Сообщение # 6948
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 340
    Награды: 1
    Регистрация: 08.09.2011

    alex5773, а написано китайскими иероглифами?


    Так, надеюсь, понятнее?
      Злобная реклама
    Пятница, 26.06.2015, 18:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2011
    Российская Федерация  Ostryak
    Пятница, 26.06.2015, 20:50 | Сообщение # 6949
    Туман войны: Закалённые Зоной
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 124
    Награды: 1
    Регистрация: 09.05.2015

    Что писать в логике, чтоб нпс не боялись врагов (не игнорили их!). Чтобы бежали прямо, куда надо, не сворачивая, но и стреляли тоже.
      Злобная реклама
    Пятница, 26.06.2015, 20:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.05.2015
    Украина  Comador
    Пятница, 26.06.2015, 23:41 | Сообщение # 6950
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 507
    Награды: 2
    Регистрация: 23.12.2011

    Arist, в одной из ранних версий SGM эта игра есть.
      Злобная реклама
    Пятница, 26.06.2015, 23:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.12.2011
    Российская Федерация  Arist
    Суббота, 27.06.2015, 10:07 | Сообщение # 6951
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Comador,
    На ЧН не нашёл, но ЗП есть. А там ведь посложнее было адаптировать.
    Спасибо.
      Злобная реклама
    Суббота, 27.06.2015, 10:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Португалия  PhotoreaL
    Суббота, 27.06.2015, 16:42 | Сообщение # 6952
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 117
    Награды: 1
    Регистрация: 30.04.2013

    собственно говоря я по поводу СЗА фриплей мода. автор не отвечает. Мод идёт с локациями в формате сдк с которыми сза работали. но вот в чём проблема на исходниках нету переходов.

    мне надо работать с спавном но тогда толку от сза если там переходов нету в етом весь смысл мода
      Злобная реклама
    Суббота, 27.06.2015, 16:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.04.2013
    Российская Федерация  Аристократ
    Суббота, 27.06.2015, 18:22 | Сообщение # 6953
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    PhotoreaL, и в чём проблема?

    Сделать переходы не трудно. Возьми и сделай.
    Сообщение отредактировал Rap4ik - Суббота, 27.06.2015, 18:22
      Злобная реклама
    Суббота, 27.06.2015, 18:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Португалия  PhotoreaL
    Суббота, 27.06.2015, 18:38 | Сообщение # 6954
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 117
    Награды: 1
    Регистрация: 30.04.2013

    Цитата Rap4ik ()
    PhotoreaL, и в чём проблема?

    делать то что уже зделано :/ я думал они в исходниках впилят
      Злобная реклама
    Суббота, 27.06.2015, 18:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.04.2013
    Российская Федерация  Nikita_Kling
    Суббота, 27.06.2015, 23:32 | Сообщение # 6955
    Darkest Time
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 874
    Награды: 9
    Регистрация: 13.04.2015

    Вопрос к знатокам.
    Возможно ли реализовать замедление времени, как оно было реализовано, например, в NFS: Most Wanted, TimeShift, F.E.A.R. или в Принце Персии?
    Сообщение отредактировал Nikita_Kling - Суббота, 27.06.2015, 23:32
      Злобная реклама
    Суббота, 27.06.2015, 23:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.04.2015
    Украина  nikitalebedin
    Суббота, 27.06.2015, 23:59 | Сообщение # 6956
    The Zone Project
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1899
    Награды: 7
    Регистрация: 21.07.2012

    Nikita_Kling, уже делали подобное, wookie когда-то выкладывал
      Злобная реклама
    Суббота, 27.06.2015, 23:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.07.2012
    Российская Федерация  Graff46
    Воскресенье, 28.06.2015, 16:34 | Сообщение # 6957
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    Доброго времени суток! Такая беда: Когда ggrc.pl -ом пытаюсь слить стандартный ТЧ (1.0004) геймграф и геймграф новой локации (в нём только одна эта локация) когда получаю результирующий граф - то секция новой (присоединяемой локации) заменяет собой стандартную первую локацию (Кордон) и добавляется в конец секций всех лок. Понятное дело такой расклад не приятен, во первых слетает первая лока (Кордон), во вторых новая лока создаёт две своих секции. Вот скрин: вверху окно где показаны секции локаций из получившегося графа, ниже батник сборки графов
    P.S.
    Ошибка ggrc? Один момент! Секции локаций которые криво переносились - были единственными в своем гейм.графе т.е. гейм граф состоял всего из одной секции локации, а кордон переносился правильно из стандартного графа где много секции локации. [/spoiler]
    Сообщение отредактировал Graff46 - Воскресенье, 28.06.2015, 16:38
      Злобная реклама
    Воскресенье, 28.06.2015, 16:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Российская Федерация  Аристократ
    Понедельник, 29.06.2015, 11:05 | Сообщение # 6958
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Graff46, попробуй так:



    Graff46, цитирую инструкцию:

    Цитата
    !!!Внимание! Уровни указывать в том же порядке, в каком они идут в гейм.графе!


    А у тебя как? wink

    Добавлено (29.06.2015, 11:01)
    ---------------------------------------------
    Stalker_Monstr, PhotoreaL, Salamander711, хватит устраивать тут свои разборки! Если у вас есть претензии друг к другу, то идите и ругайтесь в личку, а разводить флуд в этой теме не надо.

    Добавлено (29.06.2015, 11:03)
    ---------------------------------------------
    Ostryak, скачай мод. Улучшенный ИИ НПС, вроде.
    Сообщение отредактировал Rap4ik - Понедельник, 29.06.2015, 11:10
      Злобная реклама
    Понедельник, 29.06.2015, 11:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  Ostryak
    Понедельник, 29.06.2015, 11:55 | Сообщение # 6959
    Туман войны: Закалённые Зоной
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 124
    Награды: 1
    Регистрация: 09.05.2015

    Нет, мне нужно, чтоб когда я прописывал им путь, они бежали вперёд и просто отстреливались, на ходу, но не убегали назад и не сидели в засадах.
      Злобная реклама
    Понедельник, 29.06.2015, 11:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.05.2015
    Украина  FantomICW
    Понедельник, 29.06.2015, 12:00 | Сообщение # 6960
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Stalker_Monstr, PhotoreaL, Salamander711, если будет продолжение - накажу biggrin
      Злобная реклама
    Понедельник, 29.06.2015, 12:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Поиск: