Случайная подборка модов
Долг. Философия Войны
4.0
Призраки прошлого
3.2
Последняя надежда
2.4
Я - Призрак
2.8
Legend Returns 0.9.2
4.0
ArmSTALKER: Warzone 2.0
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  denis2000
    Понедельник, 29.06.2015, 13:12 | Сообщение # 6961
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Ostryak, У вас два варианта или отредактировать движок в части боя НПС или включить игнорирование боя НПС, но при этом все действия НПС в бою запрограмировать в скриптах.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 29.06.2015, 13:53
      Злобная реклама
    Понедельник, 29.06.2015, 13:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Salamander711
    Понедельник, 29.06.2015, 13:25 | Сообщение # 6962
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 151
    Награды: 0
    Регистрация: 03.05.2015

    Как сделать фейк стену в СДК?
      Злобная реклама
    Понедельник, 29.06.2015, 13:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.05.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Понедельник, 29.06.2015, 13:52 | Сообщение # 6963
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Salamander711, Только не в SDK, а в 3D редакторе.
    Текстура: prop\prop_fake_kollision
    Шейдер: def_shaders\def_trans_v
    Компил_шейдер: def_kolision_vertex
    Материал: materials\fake
    В принципе в SDK есть готовая фейковая поверхность, но ей много не воюешь.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 29.06.2015, 13:55
      Злобная реклама
    Понедельник, 29.06.2015, 13:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Salamander711
    Понедельник, 29.06.2015, 14:06 | Сообщение # 6964
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 151
    Награды: 0
    Регистрация: 03.05.2015

    denis2000, сдк же как-то видит фейк стену, она синяя такая...
      Злобная реклама
    Понедельник, 29.06.2015, 14:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.05.2015
    Российская Федерация  Аристократ
    Понедельник, 29.06.2015, 14:12 | Сообщение # 6965
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Salamander711, props/objects/fake

    Добавлено (29.06.2015, 14:12)
    ---------------------------------------------
    Но лучше делать через 3D редакторы, как советует уважаемый denis2000.

      Злобная реклама
    Понедельник, 29.06.2015, 14:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  trem200
    Понедельник, 29.06.2015, 17:51 | Сообщение # 6966
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 166
    Награды: 6
    Регистрация: 24.09.2013

    Как можно изменить стандартные модельки сталкеров, и сделать так, что бы в игре все сталкеры были с новыми моделями.
      Злобная реклама
    Понедельник, 29.06.2015, 17:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.09.2013
    Российская Федерация  TYOPA
    Понедельник, 29.06.2015, 17:54 | Сообщение # 6967
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 226
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2012

    trem200, создаёшь новые модельки в 3д редакторе и вставляешь в игру...Потом прописываешь в character_desc_*.xml какому хочешь сталкеру.
    Внимание вопрос: есть ли в ЗП аналог функции из ТЧ main_input_receiver()?
      Злобная реклама
    Понедельник, 29.06.2015, 17:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2012
    Российская Федерация  trem200
    Понедельник, 29.06.2015, 18:03 | Сообщение # 6968
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 166
    Награды: 6
    Регистрация: 24.09.2013

    TYOPA, Спасибо. Попробую, что нибудь сделать, если не получится, знаю куда обратиться biggrin

    Добавлено (29.06.2015, 18:03)
    ---------------------------------------------
    А где можно взять чистую gamedata для теней чернобыля?

      Злобная реклама
    Понедельник, 29.06.2015, 18:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.09.2013
    Российская Федерация  Risen
    Понедельник, 29.06.2015, 18:15 | Сообщение # 6969
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 3
    Награды: 0
    Регистрация: 26.06.2015

    Цитата trem200 ()
    А где можно взять чистую gamedata для теней чернобыля?

    Распаковать же, ну
      Злобная реклама
    Понедельник, 29.06.2015, 18:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.06.2015
    Российская Федерация  trem200
    Понедельник, 29.06.2015, 18:17 | Сообщение # 6970
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 166
    Награды: 6
    Регистрация: 24.09.2013

    Цитата Risen ()
    Распаковать же, ну

    У меня нет gamedata для разработки или я, что то не понимаю wacko
      Злобная реклама
    Понедельник, 29.06.2015, 18:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.09.2013
    Российская Федерация  Risen
    Понедельник, 29.06.2015, 18:25 | Сообщение # 6971
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 3
    Награды: 0
    Регистрация: 26.06.2015

    Цитата trem200 ()
    У меня нет gamedata для разработки или я, что то не понимаю

    Скачай STALKER Universal Extractor, а там поймешь
      Злобная реклама
    Понедельник, 29.06.2015, 18:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.06.2015
    Российская Федерация  trem200
    Понедельник, 29.06.2015, 18:28 | Сообщение # 6972
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 166
    Награды: 6
    Регистрация: 24.09.2013

    Цитата Risen ()
    Скачай STALKER Universal Extractor, а там поймешь

    Ок попробую, а то хочется создать свой модик на игру.
      Злобная реклама
    Понедельник, 29.06.2015, 18:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.09.2013
    Российская Федерация  Salamander711
    Понедельник, 29.06.2015, 19:48 | Сообщение # 6973
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 151
    Награды: 0
    Регистрация: 03.05.2015

    trem200, в профиле персонажа написать путь до новой модели, предварительно загрузив её в gamedat'y
      Злобная реклама
    Понедельник, 29.06.2015, 19:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.05.2015
    Российская Федерация  mafia50000
    Понедельник, 29.06.2015, 19:51 | Сообщение # 6974
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 178
    Награды: 4
    Регистрация: 06.01.2014

    В ЗП, тоже так как в ТЧ, поменять текстуры персонажу, или нет.
      Злобная реклама
    Понедельник, 29.06.2015, 19:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2014
    Российская Федерация  LukaMudishchev
    Понедельник, 29.06.2015, 20:08 | Сообщение # 6975
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 402
    Награды: 6
    Регистрация: 09.02.2015

    Цитата trem200 ()
    А где можно взять чистую gamedata для теней чернобыля?

    Открываешь диск Цэ и созадёшь там папку gamedata.
    Затем берёшь горстку пыли, протираешь монитор влажной салфеткой и тут же посыпаешь экран пылью.
    Потом аккураааааатненько так пальчиком, пальчиком трёшь то место где была созданная тобою папка и когда она появляется, восклицаешь :
    - Ну вот же она , чистая геймдата !

    patsak
    p.s. звиняйте за оффтоп, не удержался.
      Злобная реклама
    Понедельник, 29.06.2015, 20:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2015
    Поиск: