Случайная подборка модов
Oblivion Lost 3.0
3.0
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
Зона поражения
4.1
Путь в Припять
3.8
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
4.0
Путь во мгле
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Ostryak
    Пятница, 23.10.2015, 20:48 | Сообщение # 8326
    Туман войны: Закалённые Зоной
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 124
    Награды: 1
    Регистрация: 09.05.2015

    _S_k_i_F_, да не, это то понятно, по скрипту как?

    Добавлено (23.10.2015, 20:48)
    ---------------------------------------------
    У перехода есть id, может по этому скрипту:

    Код
    function del_level_ch()
    local sim = alife()
    local se_obj = sim:story_object(здесь id перехода)
    if se_obj then
    sim:release(se_obj, true)
    end
    end


    сработает?
      Злобная реклама
    Пятница, 23.10.2015, 20:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.05.2015
    Российская Федерация  DmitriyT
    Пятница, 23.10.2015, 22:00 | Сообщение # 8327
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 36
    Награды: 2
    Регистрация: 11.01.2013

    Как присвоить npc, заспавненному через скрипт свой story_id ?
      Злобная реклама
    Пятница, 23.10.2015, 22:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.01.2013
    Украина  _S_k_i_F_
    Пятница, 23.10.2015, 22:06 | Сообщение # 8328
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    DmitriyT, создай в creatures\spawn_section_... спавн секцию и в ней стори_айди
    Сообщение отредактировал _S_k_i_F_ - Пятница, 23.10.2015, 22:06
      Злобная реклама
    Пятница, 23.10.2015, 22:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  DmitriyT
    Пятница, 23.10.2015, 22:15 | Сообщение # 8329
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 36
    Награды: 2
    Регистрация: 11.01.2013

    _S_k_i_F_, хорошо, спасибо, а есть ли функция добавления айди через скрипт? если это например не npc а другой объект
      Злобная реклама
    Пятница, 23.10.2015, 22:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.01.2013
    Украина  _S_k_i_F_
    Пятница, 23.10.2015, 22:41 | Сообщение # 8330
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    DmitriyT, в секции предмета пишется, вот пример квестового предмета из оригинала ЗП

    Либо можешь создать на месте спавна предмета рестриктор
    Сообщение отредактировал _S_k_i_F_ - Пятница, 23.10.2015, 22:46
      Злобная реклама
    Пятница, 23.10.2015, 22:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  _Val_
    Пятница, 23.10.2015, 23:16 | Сообщение # 8331
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    Цитата Ostryak ()
    Hex это прога?

    :D
    Ну если сказано - НЕХ редактор, то что это?
    Вообще вполне потянет и Нотепад++, главное - текстуру найти и с количеством знаков не налажать.
    DmitriyT, тебя какая платформа интересует?
    Сообщение отредактировал _Val_ - Пятница, 23.10.2015, 23:23
      Злобная реклама
    Пятница, 23.10.2015, 23:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Украина  _S_k_i_F_
    Суббота, 24.10.2015, 00:00 | Сообщение # 8332
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    Создаю радио с музыкой, сделать визуал и рестриктор в алл спавн, создал файл логики, прописал в соунд_тем.скрипт, но при подходе в зону лействия радио вылет


    В чем ошибка? Зараннее спасибо!
    Сообщение отредактировал _S_k_i_F_ - Суббота, 24.10.2015, 00:01
      Злобная реклама
    Суббота, 24.10.2015, 00:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  ins33
    Суббота, 24.10.2015, 00:30 | Сообщение # 8333
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Всем привет. Давно за новостями не следил, подскажите, сделали движковую правку ТЧ:
    [spawner]
    cond = {+/-info/=/!name_function}
    END

    для не живых объектов. Ящиков, айтемов, аномалий, рестрикторов и т.д.
      Злобная реклама
    Суббота, 24.10.2015, 00:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Neptun
    Суббота, 24.10.2015, 03:17 | Сообщение # 8334
    Связной
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 672
    Награды: 9
    Регистрация: 25.03.2012

    _S_k_i_F_, ошибка в том, что слишком ты мудрить стал - игра не любит новшеств. Мой урок гораздо практичнее позволяет использовать ресурсы игры: Создание работающего радио
    Сообщение отредактировал mmihaill - Суббота, 24.10.2015, 03:18
      Злобная реклама
    Суббота, 24.10.2015, 03:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.03.2012
    Украина  _S_k_i_F_
    Суббота, 24.10.2015, 09:46 | Сообщение # 8335
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    mmihaill, теперь вылета нет, но и ничего не играет
      Злобная реклама
    Суббота, 24.10.2015, 09:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Украина  скат
    Суббота, 24.10.2015, 10:24 | Сообщение # 8336
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    _S_k_i_F_, Уже скопировать не можешь? Написано вот так.
      Злобная реклама
    Суббота, 24.10.2015, 10:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  _Val_
    Суббота, 24.10.2015, 10:46 | Сообщение # 8337
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    _S_k_i_F_, а зачем тебе вот это
    on_actor_inside
    в логике мафона?
    У тебя есть рестриктор, в который входит ГГ?
      Злобная реклама
    Суббота, 24.10.2015, 10:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Украина  _S_k_i_F_
    Суббота, 24.10.2015, 11:17 | Сообщение # 8338
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    скат, копировал - ничего, приемник есть но он молчит, я уже через диалог выдал поршень play_sound - все равно ничего.
      Злобная реклама
    Суббота, 24.10.2015, 11:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Украина  скат
    Суббота, 24.10.2015, 11:54 | Сообщение # 8339
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    _S_k_i_F_, Логика должна быть на приемнике а не на рестракторе. У тебя так?
      Злобная реклама
    Суббота, 24.10.2015, 11:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Эстония  akmc47u
    Суббота, 24.10.2015, 18:31 | Сообщение # 8340
    Ветер времени
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 847
    Награды: 4
    Регистрация: 26.06.2015

    _S_k_i_F_, скорее всего, либо сам ogg-файл не закомментирован, либо путь к нему прописан неправильно.

    посмотри ещё статистику персонажа. если в звуковой файле или пути к нему проблемы, то бывает, что игра с ума сходит и всю статистику персонажа убогой делает: типа игру начал, а убито уже 3454353 мутантов, найден 2432432 артефактов и т.д., ещё, бывает, получается достижение "искатель", ну это в моём случае чаще всего так было.
    Сообщение отредактировал akmc47u - Суббота, 24.10.2015, 18:34
      Злобная реклама
    Суббота, 24.10.2015, 18:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.06.2015
    Поиск: