Случайная подборка модов
На Болотах
3.7
Pain of The Past
2.8
NZK MOD 1.3
3.2
День одиночки
1.6
Апокалипсис
4.0
Реборн: Двойники - «Исток»
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Эстония  akmc47u
    Вторник, 20.10.2015, 23:31 | Сообщение # 8296
    Ветер времени
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 847
    Награды: 4
    Регистрация: 26.06.2015

    можно сделать так, чтоб в ЗП на одной локации звучало больше одного трека за дневное\ночное время?
      Злобная реклама
    Вторник, 20.10.2015, 23:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.06.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 21.10.2015, 08:54 | Сообщение # 8297
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    akmc47u, Да, пропиши в game_levels_music.ltx секции треков уровня несколько штук. В формате:
    Код
    Имя_трека = время начала (час - целое число), время окончания (час - целое число), громкость (уровень число с плавающей точкой), пауза мин (в секундах - целое число), пауза макс (в секундах - целое число)
      Злобная реклама
    Среда, 21.10.2015, 08:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  Comador
    Среда, 21.10.2015, 13:57 | Сообщение # 8298
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 507
    Награды: 2
    Регистрация: 23.12.2011

    DmitriyT, в файле bind_stalker.script найди вот этот код
    Код
      if not has_alife_info("storyline_actor_start") and
          (level.name() == "l01_escape")
       then
        self.object:give_info_portion("storyline_actor_start")
        _G.g_start_avi = true
        printf("*AVI* RUN START AVI")    
       end

    и за комментируй вот эту строку
    Цитата
    printf("*AVI* RUN START AVI")

    В итоге игра загружается, ролика нет и торговец начинает сразу с тобой говорить.
      Злобная реклама
    Среда, 21.10.2015, 13:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.12.2011
    Латвия  littleboy
    Среда, 21.10.2015, 14:05 | Сообщение # 8299
    Равновесие
    Сообщений: 2264
    Регистрация: 05.02.2014

    denis2000,
    а откуда идет вызов этих конфигураций? Пример, на 4 патче ТЧ прописал по 3 эмбиента на локацию, но работает только один, которая прописана первой.
    Вырезка из конфигурации:
    Код
    [l01_escape_musics]
    music\amb01     =  6, 14,   0.2,   20, 40
    music\amb20        = 14, 22,    0.2,   20, 40
    music\amb21        = 22, 6,    0.2,   20, 40

    [l02_garbage_musics]
    music\amb02     =  6, 14,   0.2,   20, 40
    music\amb20        = 14, 22,    0.2,   20, 40
    music\amb22        = 22, 6,    0.2,   20, 40
      Злобная реклама
    Среда, 21.10.2015, 14:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.02.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 21.10.2015, 16:09 | Сообщение # 8300
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата littleboy ()
    а откуда идет вызов этих конфигураций?

    Из движка конечно, например для ЗП: скрипт level_sounds.cpp, функция CLevelSoundManager::Load.
    В указанном диапазоне игрового времени работает только один трек.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 21.10.2015, 16:10
      Злобная реклама
    Среда, 21.10.2015, 16:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  _S_k_i_F_
    Среда, 21.10.2015, 16:37 | Сообщение # 8301
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    Скажите, в каком файле что нужно убрать, чтобы бандиты не посещали Скадовск. Зараннее спасибо!
      Злобная реклама
    Среда, 21.10.2015, 16:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Эстония  akmc47u
    Среда, 21.10.2015, 21:27 | Сообщение # 8302
    Ветер времени
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 847
    Награды: 4
    Регистрация: 26.06.2015

    как сделать в ЗП так, чтобы сталкеры, находящиеся в камп-зоне, перидодически меняли анимацию в анимпоинте: к примеру, ели колбасу, пили водку и т.д.?
    Сообщение отредактировал akmc47u - Среда, 21.10.2015, 22:11
      Злобная реклама
    Среда, 21.10.2015, 21:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.06.2015
    Российская Федерация  makdm
    Среда, 21.10.2015, 22:20 | Сообщение # 8303
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    akmc47u, все условия для отыгрывания этих анимаций прописаны в файле

    xr_animpoint_predicates.script
      Злобная реклама
    Среда, 21.10.2015, 22:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Латвия  littleboy
    Четверг, 22.10.2015, 03:05 | Сообщение # 8304
    Равновесие
    Сообщений: 2264
    Регистрация: 05.02.2014

    Цитата denis2000 ()
    В указанном диапазоне игрового времени работает только один трек.

    С этим все понятно. Так проверялось именно в разное время. Все 3 временных диапазона были оттестированы. Вот и возник вопрос, откуда идет запрос, т.к. сам понимаю, что движковый, но что я мог сделать с движком, когда никогда туда не лез, т.к. не имею никаких знаний в этом. И более, использую запускаемый файл версии 1.0004 из патча 1.0008 от macron.
      Злобная реклама
    Четверг, 22.10.2015, 03:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.02.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 22.10.2015, 09:27 | Сообщение # 8305
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата littleboy ()
    Вот и возник вопрос, откуда идет запрос, т.к. сам понимаю, что движковый, но что я мог сделать с движком, когда никогда туда не лез, т.к. не имею никаких знаний в этом.

    Движек при загрузке создает таблицу из настроек установленных в указанном файле, в процессе работы трек выбирается при начале новой игры или загрузке сейва игры, переходе на другую локацию или окончании проигрывания текущего трека из этой таблицы ориентируясь на временной диапазон треков.
    Как изменить движек - "очень просто" взять исходники, подправить код и скомпилировать заново.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Четверг, 22.10.2015, 12:36
      Злобная реклама
    Четверг, 22.10.2015, 09:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  stalker8509
    Четверг, 22.10.2015, 13:02 | Сообщение # 8306
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 99
    Награды: 4
    Регистрация: 27.04.2012

    Товарищи сталкеры, выручайте. Где именно в ЗП (в самом спавне или скриптах каких) настройки финальной разборки в точке эвакуации - интересует возможность убрать снайперов с крыш и спавн монолитовцев в момент, когда даётся само задание "продержаться на точке".???
      Злобная реклама
    Четверг, 22.10.2015, 13:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.04.2012
    Украина  _S_k_i_F_
    Четверг, 22.10.2015, 14:09 | Сообщение # 8307
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    Делаю кодовый рюкзак, но при вводе кода ничего не происходит. Что не так

    Зараннее спасибо!
      Злобная реклама
    Четверг, 22.10.2015, 14:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  Arist
    Четверг, 22.10.2015, 16:21 | Сообщение # 8308
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    _S_k_i_F_,
    ph_code.script подправь. И перевод в схему ph_idle в логике.
    Сообщение отредактировал Arist - Четверг, 22.10.2015, 16:25
      Злобная реклама
    Четверг, 22.10.2015, 16:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Эстония  akmc47u
    Четверг, 22.10.2015, 18:53 | Сообщение # 8309
    Ветер времени
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 847
    Награды: 4
    Регистрация: 26.06.2015

    существует какая-нибудь движковая функция, которая ставит игру на паузу? платформа ЗП
      Злобная реклама
    Четверг, 22.10.2015, 18:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.06.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 22.10.2015, 21:33 | Сообщение # 8310
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    akmc47u, device():pause(true)
      Злобная реклама
    Четверг, 22.10.2015, 21:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Поиск: