Случайная подборка модов
NEYA Online
3.1
Судьба Зоны 0.5
3.9
Old Story
4.1
Krovosos mod v. 3.8
4.0
Эпизоды жизни Мерка
3.0
Апокалипсис
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  denis2000
    Понедельник, 23.11.2015, 17:09 | Сообщение # 8626
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата 61dimon161 ()
    А как назначить визуал?

    В свойствах объекта, есть соответствующий параметр.
      Злобная реклама
    Понедельник, 23.11.2015, 17:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  ins33
    Понедельник, 23.11.2015, 17:10 | Сообщение # 8627
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Torin, ошибку бы показал
      Злобная реклама
    Понедельник, 23.11.2015, 17:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Соединенные Штаты  Joni_009
    Понедельник, 23.11.2015, 17:53 | Сообщение # 8628
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1008
    Награды: 14
    Регистрация: 25.05.2014

    Цитата ins33 ()
    ели надо, могу куски кода дать.

    Если не затруднит.
      Злобная реклама
    Понедельник, 23.11.2015, 17:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2014
    Российская Федерация  Demosfen
    Понедельник, 23.11.2015, 22:14 | Сообщение # 8629
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 807
    Награды: 5
    Регистрация: 01.09.2014

    Хочу подредактировать немного статьи в пда можно ли как то изменить цвет шрифта?

    Добавлено (23.11.2015, 22:14)
    ---------------------------------------------
    И если я добавлю статью про Последний День что нужно чтобы она появилась у меня в игре?

      Злобная реклама
    Понедельник, 23.11.2015, 22:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2014
    Украина  _S_k_i_F_
    Вторник, 24.11.2015, 23:25 | Сообщение # 8630
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    Del
    Сообщение отредактировал _S_k_i_F_ - Среда, 25.11.2015, 01:33
      Злобная реклама
    Вторник, 24.11.2015, 23:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Новая Зеландия  Torin
    Среда, 25.11.2015, 00:55 | Сообщение # 8631
    Сообщений: 65
    Регистрация: 05.04.2015

    Цитата ins33 ()
    ошибку бы показал

    да-да, конечно... вот ошибка sad



    если использовать acdc_decompile.bat вместо acdc_decompile_scan.bat то вылазит такое

    Сообщение отредактировал Torin - Среда, 25.11.2015, 01:09
      Злобная реклама
    Среда, 25.11.2015, 00:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2015
    Российская Федерация  castle
    Среда, 25.11.2015, 04:35 | Сообщение # 8632
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 262
    Награды: 2
    Регистрация: 11.01.2014

    Torin, нужно заменить класс s_pda на d_pda (регистр не помню), + еще в орижии w_k98 поменять класс на WP_SVD. Да и и папку configs поменяй на config
    Сообщение отредактировал castle - Среда, 25.11.2015, 04:36
      Злобная реклама
    Среда, 25.11.2015, 04:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.01.2014
    Российская Федерация  Demosfen
    Среда, 25.11.2015, 11:26 | Сообщение # 8633
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 807
    Награды: 5
    Регистрация: 01.09.2014

    В system.ltx нашел строчку
    ;dolg
    actors\dolg\stalker_do_antigas
    actors\dolg\stalker_do_balon_1
    actors\dolg\stalker_do_balon_2
    actors\dolg\stalker_do_balon_3
    actors\dolg\stalker_do_balon_4
    actors\dolg\stalker_do_balon_5
    actors\dolg\stalker_do_balon_6
    actors\dolg\stalker_do_balon_7
    actors\dolg\stalker_do_balon_8
    actors\dolg\stalker_do_balon_80
    actors\dolg\stalker_do_exoskeleton
    actors\dolg\stalker_do_komandir
    actors\dolg\stalker_do_mask
    actors\dolg\stalker_do_mask_1
    actors\dolg\stalker_do_nauchniy
    что она обозначает?
      Злобная реклама
    Среда, 25.11.2015, 11:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 25.11.2015, 12:16 | Сообщение # 8634
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    StalkerNest, Предыдущий ответ прошу считать не действительным. Не туда посмотрел. Секция [ph_capture_visuals] это список файлов 3D моделей которые, ГГ может перемещать в пределах локации. Работает на всех версиях.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 25.11.2015, 18:01
      Злобная реклама
    Среда, 25.11.2015, 12:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  скат
    Среда, 25.11.2015, 13:02 | Сообщение # 8635
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    Цитата StalkerNest ()
    что она обозначает?
    Не знаю как в ТЧ но в ЗП если раскоментировать такие строки то трупы можно будет таскать.
      Злобная реклама
    Среда, 25.11.2015, 13:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Украина  _S_k_i_F_
    Среда, 25.11.2015, 14:47 | Сообщение # 8636
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    Скажите, перенес модель НПС из ТЧ в ЗП, но модель не сглаженая, а кубиками покрыта, и суставы при гибели НПС выворачиваются. Как это исправить? Зараннее спасибо!
      Злобная реклама
    Среда, 25.11.2015, 14:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  Потап
    Среда, 25.11.2015, 15:02 | Сообщение # 8637
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 211
    Награды: 1
    Регистрация: 09.09.2015

    Цитата denis2000 ()
    Ничего. Хотя движком секция читается, но нигде не используется.

    В смысле ничего, и как понять не используются?
    А это что, просто так написали, и просто так можно трупы таскать?
    [ph_capture_visuals]

    //Список объектов которые можно таскать.

    Цитата скат ()
    Не знаю как в ТЧ но в ЗП если раскоментировать такие строки то трупы можно будет таскать.

    В ТЧ они незакоментированные, потому в ТЧ изначально можно таскать трупы.
    Хотя туда можно хоть какие визуалы вписывать, и можно будет таскать. Вёдра там, монстров, и т.д.
      Злобная реклама
    Среда, 25.11.2015, 15:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.09.2015
    Новая Зеландия  Torin
    Среда, 25.11.2015, 17:14 | Сообщение # 8638
    Сообщений: 65
    Регистрация: 05.04.2015

    castle,
    Цитата castle ()
    нужно заменить класс s_pda на d_pda (регистр не помню), + еще в орижии w_k98 поменять класс на WP_SVD. Да и и папку configs поменяй на config


    Сделал как ты написал, но вот класс s_pda я нашел во многих файлах...
    и в общем поменял везде

    items_explosives

    и

    Так же в файлах items_trade.ltx, items_repair.ltx, items_personal.ltx.
    Но там было много сторочек class = S_PDA, не буду все расписывать.

    Вылезла эта ошибка


    PS:
    с вылетом ammo_bad справился
    на сайте амк было это

    а вот handling template v остался
    Сообщение отредактировал Torin - Среда, 25.11.2015, 18:25
      Злобная реклама
    Среда, 25.11.2015, 17:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 25.11.2015, 18:08 | Сообщение # 8639
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата _S_k_i_F_ ()
    модель не сглаженая, а кубиками покрыта

    1. В модели не настроены группы (-а) сглаживания. Откройте свой 3D редактор и настройте. Они иногда слетают при импорте из ogf.
    2. Использовали не пофиксенный в этом плане SDK 0.7 версии. Скачайте пофиксенную xrECoreB.dll.
    Цитата _S_k_i_F_ ()
    суставы при гибели НПС выворачиваются.

    Настройте суставы модели в SDK вручную или подгрузите файл *.bones взятый из аналогичной модели.
      Злобная реклама
    Среда, 25.11.2015, 18:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Demosfen
    Среда, 25.11.2015, 18:12 | Сообщение # 8640
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 807
    Награды: 5
    Регистрация: 01.09.2014

    Хочу заспавнить нпс через скрипт в диалог вставил:<action>monopol_npc.garik</action>
    но у меня два нпс
    function garik () alife():create("garik",vector():set(-218.20,-20.2,-145.63),35362,47) end
    function losman () alife():create("losman",vector():set(-218.20,-20.2,-145.63),35362,47) end
    как мне их одновремено заспавнить?
      Злобная реклама
    Среда, 25.11.2015, 18:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2014
    Поиск: