Случайная подборка модов
Путь Человека. Шаг в неизвестность. Дежавю
3.4
Old Episodes. Episode 3
3.6
Последний день
3.5
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
We Are Not Alone
4.0
NEYA Online
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  denis2000
    Понедельник, 23.11.2015, 17:09 | Сообщение # 8626
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата 61dimon161 ()
    А как назначить визуал?

    В свойствах объекта, есть соответствующий параметр.
      Злобная реклама
    Понедельник, 23.11.2015, 17:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  ins33
    Понедельник, 23.11.2015, 17:10 | Сообщение # 8627
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Torin, ошибку бы показал
      Злобная реклама
    Понедельник, 23.11.2015, 17:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Соединенные Штаты  Joni_009
    Понедельник, 23.11.2015, 17:53 | Сообщение # 8628
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1008
    Награды: 14
    Регистрация: 25.05.2014

    Цитата ins33 ()
    ели надо, могу куски кода дать.

    Если не затруднит.
      Злобная реклама
    Понедельник, 23.11.2015, 17:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2014
    Российская Федерация  Demosfen
    Понедельник, 23.11.2015, 22:14 | Сообщение # 8629
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 807
    Награды: 5
    Регистрация: 01.09.2014

    Хочу подредактировать немного статьи в пда можно ли как то изменить цвет шрифта?

    Добавлено (23.11.2015, 22:14)
    ---------------------------------------------
    И если я добавлю статью про Последний День что нужно чтобы она появилась у меня в игре?

      Злобная реклама
    Понедельник, 23.11.2015, 22:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2014
    Украина  _S_k_i_F_
    Вторник, 24.11.2015, 23:25 | Сообщение # 8630
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    Del
    Сообщение отредактировал _S_k_i_F_ - Среда, 25.11.2015, 01:33
      Злобная реклама
    Вторник, 24.11.2015, 23:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Новая Зеландия  Torin
    Среда, 25.11.2015, 00:55 | Сообщение # 8631
    Сообщений: 65
    Регистрация: 05.04.2015

    Цитата ins33 ()
    ошибку бы показал

    да-да, конечно... вот ошибка sad



    если использовать acdc_decompile.bat вместо acdc_decompile_scan.bat то вылазит такое

    Сообщение отредактировал Torin - Среда, 25.11.2015, 01:09
      Злобная реклама
    Среда, 25.11.2015, 00:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2015
    Российская Федерация  castle
    Среда, 25.11.2015, 04:35 | Сообщение # 8632
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 262
    Награды: 2
    Регистрация: 11.01.2014

    Torin, нужно заменить класс s_pda на d_pda (регистр не помню), + еще в орижии w_k98 поменять класс на WP_SVD. Да и и папку configs поменяй на config
    Сообщение отредактировал castle - Среда, 25.11.2015, 04:36
      Злобная реклама
    Среда, 25.11.2015, 04:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.01.2014
    Российская Федерация  Demosfen
    Среда, 25.11.2015, 11:26 | Сообщение # 8633
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 807
    Награды: 5
    Регистрация: 01.09.2014

    В system.ltx нашел строчку
    ;dolg
    actors\dolg\stalker_do_antigas
    actors\dolg\stalker_do_balon_1
    actors\dolg\stalker_do_balon_2
    actors\dolg\stalker_do_balon_3
    actors\dolg\stalker_do_balon_4
    actors\dolg\stalker_do_balon_5
    actors\dolg\stalker_do_balon_6
    actors\dolg\stalker_do_balon_7
    actors\dolg\stalker_do_balon_8
    actors\dolg\stalker_do_balon_80
    actors\dolg\stalker_do_exoskeleton
    actors\dolg\stalker_do_komandir
    actors\dolg\stalker_do_mask
    actors\dolg\stalker_do_mask_1
    actors\dolg\stalker_do_nauchniy
    что она обозначает?
      Злобная реклама
    Среда, 25.11.2015, 11:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 25.11.2015, 12:16 | Сообщение # 8634
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    StalkerNest, Предыдущий ответ прошу считать не действительным. Не туда посмотрел. Секция [ph_capture_visuals] это список файлов 3D моделей которые, ГГ может перемещать в пределах локации. Работает на всех версиях.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 25.11.2015, 18:01
      Злобная реклама
    Среда, 25.11.2015, 12:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  скат
    Среда, 25.11.2015, 13:02 | Сообщение # 8635
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    Цитата StalkerNest ()
    что она обозначает?
    Не знаю как в ТЧ но в ЗП если раскоментировать такие строки то трупы можно будет таскать.
      Злобная реклама
    Среда, 25.11.2015, 13:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Украина  _S_k_i_F_
    Среда, 25.11.2015, 14:47 | Сообщение # 8636
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    Скажите, перенес модель НПС из ТЧ в ЗП, но модель не сглаженая, а кубиками покрыта, и суставы при гибели НПС выворачиваются. Как это исправить? Зараннее спасибо!
      Злобная реклама
    Среда, 25.11.2015, 14:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  Потап
    Среда, 25.11.2015, 15:02 | Сообщение # 8637
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 211
    Награды: 1
    Регистрация: 09.09.2015

    Цитата denis2000 ()
    Ничего. Хотя движком секция читается, но нигде не используется.

    В смысле ничего, и как понять не используются?
    А это что, просто так написали, и просто так можно трупы таскать?
    [ph_capture_visuals]

    //Список объектов которые можно таскать.

    Цитата скат ()
    Не знаю как в ТЧ но в ЗП если раскоментировать такие строки то трупы можно будет таскать.

    В ТЧ они незакоментированные, потому в ТЧ изначально можно таскать трупы.
    Хотя туда можно хоть какие визуалы вписывать, и можно будет таскать. Вёдра там, монстров, и т.д.
      Злобная реклама
    Среда, 25.11.2015, 15:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.09.2015
    Новая Зеландия  Torin
    Среда, 25.11.2015, 17:14 | Сообщение # 8638
    Сообщений: 65
    Регистрация: 05.04.2015

    castle,
    Цитата castle ()
    нужно заменить класс s_pda на d_pda (регистр не помню), + еще в орижии w_k98 поменять класс на WP_SVD. Да и и папку configs поменяй на config


    Сделал как ты написал, но вот класс s_pda я нашел во многих файлах...
    и в общем поменял везде

    items_explosives

    и

    Так же в файлах items_trade.ltx, items_repair.ltx, items_personal.ltx.
    Но там было много сторочек class = S_PDA, не буду все расписывать.

    Вылезла эта ошибка


    PS:
    с вылетом ammo_bad справился
    на сайте амк было это

    а вот handling template v остался
    Сообщение отредактировал Torin - Среда, 25.11.2015, 18:25
      Злобная реклама
    Среда, 25.11.2015, 17:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 25.11.2015, 18:08 | Сообщение # 8639
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата _S_k_i_F_ ()
    модель не сглаженая, а кубиками покрыта

    1. В модели не настроены группы (-а) сглаживания. Откройте свой 3D редактор и настройте. Они иногда слетают при импорте из ogf.
    2. Использовали не пофиксенный в этом плане SDK 0.7 версии. Скачайте пофиксенную xrECoreB.dll.
    Цитата _S_k_i_F_ ()
    суставы при гибели НПС выворачиваются.

    Настройте суставы модели в SDK вручную или подгрузите файл *.bones взятый из аналогичной модели.
      Злобная реклама
    Среда, 25.11.2015, 18:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Demosfen
    Среда, 25.11.2015, 18:12 | Сообщение # 8640
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 807
    Награды: 5
    Регистрация: 01.09.2014

    Хочу заспавнить нпс через скрипт в диалог вставил:<action>monopol_npc.garik</action>
    но у меня два нпс
    function garik () alife():create("garik",vector():set(-218.20,-20.2,-145.63),35362,47) end
    function losman () alife():create("losman",vector():set(-218.20,-20.2,-145.63),35362,47) end
    как мне их одновремено заспавнить?
      Злобная реклама
    Среда, 25.11.2015, 18:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2014
    Поиск: