Случайная подборка модов
Вариант Омега 2
3.6
Call of Pripyat Complete
3.7
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
АльтернативА 1.3.2
3.2
Paradise Lost
3.7
Doomed to Eternal Torment
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Украина  скат
    Пятница, 20.11.2015, 19:56 | Сообщение # 8641
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    _S_k_i_F_, Я не знаю есть ли Cube map в Paint но в плагине для Adobe Photoshop есть.

    Добавлено (20.11.2015, 19:56)
    ---------------------------------------------
    И что значит переделал? Там 6 текстур в одной, только опытный текстурщик может в текстурах скайбоксов что то делать.

      Злобная реклама
    Пятница, 20.11.2015, 19:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  _Val_
    Пятница, 20.11.2015, 21:12 | Сообщение # 8642
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    Цитата igi_vlad ()
    Что такое есть "распакованная геймдата 4 и 6 патча" ?

    А ты уверен, что файлы из архива gamedata.dbd могут пересекаться только с файлами из архивов четвертого патча? Вдруг там есть файлы, которые лежат в основных архивах?
    _S_k_i_F_, скайкубы - только фотошопом.
    Цитата скат ()
    Туман это такой погодный сет

    Ты гонишь...Туман - это такая мелкая взвесь состоящая из водяного пара и мелких капелек опять же воды. Ну а применительно к сталкеру, совершенно не обязательно делать отдельный пресет погоды типа туман.
    Можно в любом погодном пресете сделать туманное утро или туманный вечер. Ну и партиклов тумана к примеру добавить. Причем совершенно не обязательно вызывать эти партиклы из погодных эффектов.
    А можно и в СДК воткнуть туман в какую-нить лощинку. И будет он там вечно.
    Сообщение отредактировал _Val_ - Пятница, 20.11.2015, 21:21
      Злобная реклама
    Пятница, 20.11.2015, 21:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Украина  скат
    Пятница, 20.11.2015, 22:59 | Сообщение # 8643
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    _Val_, Да ты сам гонишь, шумахер блин! Ему не нужен партикловый туман светящийся ночью, и не нужен туман добавленный в сет погоды, например в пасмурную. Ему надо самостоятельный сет который рандомно появляется в основной погоде игры.
      Злобная реклама
    Пятница, 20.11.2015, 22:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Германия  RastaMichael
    Суббота, 21.11.2015, 02:15 | Сообщение # 8644
    Lost Alpha DC
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1610
    Награды: 6
    Регистрация: 01.02.2011

    denis2000, в каком именно из редакторов СДК ? ЛЕ или может СЕ ? Немного конкретики не помешало бы.
    Всё равно спасибо за ответ
      Злобная реклама
    Суббота, 21.11.2015, 02:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.02.2011
    Украина  скат
    Суббота, 21.11.2015, 02:20 | Сообщение # 8645
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

      Злобная реклама
    Суббота, 21.11.2015, 02:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Германия  RastaMichael
    Суббота, 21.11.2015, 02:40 | Сообщение # 8646
    Lost Alpha DC
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1610
    Награды: 6
    Регистрация: 01.02.2011

    скат, Спасибо разобрался) Поменял, экспортировал, в общем всё получилось как надо
      Злобная реклама
    Суббота, 21.11.2015, 02:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.02.2011
    Российская Федерация  _Val_
    Суббота, 21.11.2015, 08:21 | Сообщение # 8647
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    Цитата скат ()
    Ему надо самостоятельный сет который рандомно появляется в основной погоде игры.

    Не - ну если на основе вот этого:
    Цитата _S_k_i_F_ ()
    как сделать на локациях туман?
    , ты сделал такой вывод, то поздравляю. Ты экстрасенс восьмидесятого левела))
      Злобная реклама
    Суббота, 21.11.2015, 08:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Украина  _S_k_i_F_
    Суббота, 21.11.2015, 12:50 | Сообщение # 8648
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    Пытаюсь сохранить текстуру неба в фотошопе, а там такая фигня
      Злобная реклама
    Суббота, 21.11.2015, 12:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Суббота, 21.11.2015, 15:18 | Сообщение # 8649
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Mega_черьв ()
    в каком именно из редакторов СДК ? ЛЕ или может СЕ ?

    Это можно сделать в ЛЕ и АЕ. В АЕ открыть объект и после редактирования сохранить, а в ЛЕ открыть список объектов, выбрать нужный изменить его настройки и сохранить.


    _S_k_i_F_, Перевести? Перевод: "Нужно шесть картинок рядом друг с другом и ширина картинки должна быть равной ее высоте."
    Сообщение отредактировал denis2000 - Суббота, 21.11.2015, 15:18
      Злобная реклама
    Суббота, 21.11.2015, 15:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Латвия  littleboy
    Суббота, 21.11.2015, 15:34 | Сообщение # 8650
    Равновесие
    Сообщений: 2264
    Регистрация: 05.02.2014

    _S_k_i_F_,
    *.dds кодек поддерживает только размеры кратные 2. Смотри размер текстуры, обычно это 512х512, 512х1024...
      Злобная реклама
    Суббота, 21.11.2015, 15:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.02.2014
    Украина  _S_k_i_F_
    Суббота, 21.11.2015, 17:33 | Сообщение # 8651
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    littleboy, так у меня размер текстуры 512х512. В чем тогда проблема?
      Злобная реклама
    Суббота, 21.11.2015, 17:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  _Val_
    Суббота, 21.11.2015, 17:38 | Сообщение # 8652
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    _S_k_i_F_,
    Цитата denis2000 ()
    Нужно шесть картинок рядом друг с другом

    А где у тебя низ куба? Он по центру должен быть...
      Злобная реклама
    Суббота, 21.11.2015, 17:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Украина  _S_k_i_F_
    Суббота, 21.11.2015, 18:57 | Сообщение # 8653
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    _Val_, всмысле? Что еще с текстурой делать надо? Есть вообще какие-то уроки по редактированию скайбоксов?
      Злобная реклама
    Суббота, 21.11.2015, 18:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  _Val_
    Суббота, 21.11.2015, 19:53 | Сообщение # 8654
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    Цитата _S_k_i_F_ ()
    всмысле?

    В смысле - у куба - шесть сторон. Как в школе учили. Четыре боковых, верх и низ. Все кроме низа - текстурки типа неба. Низ - другая текстура. Да ты на сталкерин то загляни. Там по скайкубам довольно хорошая статья. Из которой ты поймешь, что самому сделать скайкуб не так-то и просто. Осветлить или затемнить существующий - это да...
    Кстати - а чего ты не открыл в фотошопе нормальный скайкуб из сталкера??
    Многие вопросы отпали бы сами собой.
      Злобная реклама
    Суббота, 21.11.2015, 19:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Украина  _S_k_i_F_
    Суббота, 21.11.2015, 20:07 | Сообщение # 8655
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    _Val_, про стороны куба я знаю biggrin Сам скайкуб делать не собирался, просто затемнил оригинальные. Все, разобрался - надо было в Фотошопе сразу редактировать, а я сначала в Пэинте затемнил, вот и не хотел сохранять.
    Сообщение отредактировал _S_k_i_F_ - Суббота, 21.11.2015, 20:11
      Злобная реклама
    Суббота, 21.11.2015, 20:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Поиск: