Случайная подборка модов
В западне
3.9
DMX MOD 1.3.5
3.7
Время Альянса
2.9
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
AMK 1.4.1
4.2
Mysterious Zone
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Neptun
    Суббота, 28.11.2015, 03:00 | Сообщение # 8716
    Связной
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 672
    Награды: 9
    Регистрация: 25.03.2012

    Всем добра. В общем, поменял картинку фона в титрах игры, все работает как надо, да только с оригинала осталась вставка анимации с костром. Кто знает, в каком документе эта вставка прописывается? Спасибо.
      Злобная реклама
    Суббота, 28.11.2015, 03:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.03.2012
    Российская Федерация  _Val_
    Суббота, 28.11.2015, 11:26 | Сообщение # 8717
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    StalkerNest, загрузить анимку в АЕ, предварительно конвертнув её в stalker_animation.skls. Загрузить любую модель сталкера, снять у него все галки прописанных анимаций и подгрузить анимку.
      Злобная реклама
    Суббота, 28.11.2015, 11:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Италия  Ferraro
    Суббота, 28.11.2015, 12:23 | Сообщение # 8718
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 25
    Награды: 7
    Регистрация: 27.12.2013

    _Val_, А не проще,не снимая галок,нажать Engine в AE
      Злобная реклама
    Суббота, 28.11.2015, 12:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.12.2013
    Российская Федерация  Demosfen
    Суббота, 28.11.2015, 12:29 | Сообщение # 8719
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 807
    Награды: 5
    Регистрация: 01.09.2014

    Цитата _Val_ ()
    конвертнув её в stalker_animation.skls

    а как ее конвертнуть?
      Злобная реклама
    Суббота, 28.11.2015, 12:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2014
    Российская Федерация  _Val_
    Суббота, 28.11.2015, 14:57 | Сообщение # 8720
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    Цитата Ferraro ()
    А не проще

    А фиг знает...не пробовал. И меня это особо не напрягает))
    Цитата StalkerNest ()
    а как ее конвертнуть?

    Мыслится - конвертором , который входит в состав обычного набора приблуд для СДК.
      Злобная реклама
    Суббота, 28.11.2015, 14:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Российская Федерация  denis2000
    Суббота, 28.11.2015, 17:49 | Сообщение # 8721
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    mmihaill, Файл ui_mm_main.xml тег fire_movie.
      Злобная реклама
    Суббота, 28.11.2015, 17:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  npopok
    Суббота, 28.11.2015, 20:02 | Сообщение # 8722
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 19
    Награды: 0
    Регистрация: 24.11.2015

    Игра летит при попытке заговорить с неписем, которого я добавил(Сталкер ЗП). Делал в точности по этой статье

    лог вылета
      Злобная реклама
    Суббота, 28.11.2015, 20:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.11.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Суббота, 28.11.2015, 20:51 | Сообщение # 8723
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Вылет:
    Цитата npopok ()
    sound_theme.script:786: attempt to index global 'db' (a nil value)

    при попытке заговорить???
    Сообщение отредактировал denis2000 - Суббота, 28.11.2015, 21:08
      Злобная реклама
    Суббота, 28.11.2015, 20:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  _Val_
    Суббота, 28.11.2015, 21:20 | Сообщение # 8724
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    denis2000
    А при чем тут тогда sound_theme.script?
      Злобная реклама
    Суббота, 28.11.2015, 21:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Украина  _S_k_i_F_
    Суббота, 28.11.2015, 21:58 | Сообщение # 8725
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    Почему у меня в СДК 0.7 ни к чему привязка не работает? Включаю её, а толку ноль. Зараннее спасибо!
      Злобная реклама
    Суббота, 28.11.2015, 21:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  61dimon161
    Суббота, 28.11.2015, 22:59 | Сообщение # 8726
    Модификация "На болотах"
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 200
    Награды: 2
    Регистрация: 19.01.2014

    ACDC cop не хочет распаковывать all.spawn для новой локации(запаковывал его в SDK 0.7), В чём проблема?
    Заранее спасибо.
    Сообщение отредактировал 61dimon161 - Суббота, 28.11.2015, 23:00
      Злобная реклама
    Суббота, 28.11.2015, 22:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.01.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Воскресенье, 29.11.2015, 00:16 | Сообщение # 8727
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    _Val_, А с какой целью интересуетесь?


    61dimon161, Сообщение об ошибке приводить не модно?
    Сообщение отредактировал denis2000 - Воскресенье, 29.11.2015, 00:17
      Злобная реклама
    Воскресенье, 29.11.2015, 00:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  _Val_
    Воскресенье, 29.11.2015, 08:36 | Сообщение # 8728
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    denis2000, хм...Цель была, только я её запамятовал. Ааа..вот. Сообщение то ты отредактировал, а до этого там было совсем другое. Ну я и спросил))
      Злобная реклама
    Воскресенье, 29.11.2015, 08:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Российская Федерация  makdm
    Воскресенье, 29.11.2015, 08:36 | Сообщение # 8729
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата _S_k_i_F_ ()
    если я хочу вызывать туториал при входе в зону костра, то как писать нужно?

    _S_k_i_F_, если сам тутор не сложный, то достаточно прописать в метод UPDATE следующий код:

    Код
           local actor_pos = db.actor:position()
        if not game.has_active_tutorial() and self.object:inside( actor_pos ) then
      game.start_tutorial( "имя_туториала" )
        end
        if not self.object:inside( actor_pos ) and game.has_active_tutorial() then
      game.stop_tutorial()
        end


    Для более сложного тутора есть другие способы.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 29.11.2015, 08:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Украина  _S_k_i_F_
    Воскресенье, 29.11.2015, 10:59 | Сообщение # 8730
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    makdm, если я вызываю ГУИ через тутор - это считается сложным?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 29.11.2015, 10:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Поиск: